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标题: 论游戏防沉迷 [打印本页]

作者: 风儿狂了    时间: 2012-4-26 11:31
标题: 论游戏防沉迷
一个游戏的成功与否在于游戏有没有可玩性而不在于每天可以做多少任务,而大话三现在从周一到周末每天固定2小时任务,然后帮站周末任务这就三,在加上特别活动,比旭问情,勇之章要4小时,每天光任务就要最少6个小时而上班一族只能玩4个小时,可是这些任务你一天不玩就会听到朋友得什么东西了,比别人又低了两级,五天不玩感觉自己就没有游戏了,而常玩的又感觉很累,结果人离开的更多了,只有一堆工作室在那刷任务,从话二到话三一直在玩这个游戏,现在也经营着一个YY群原来有2000多人现在只有1000多,其中还有800多成死尸了,群号2039484是YY群管理看以来看看,一直习惯了大话,看着创世完了,大话三也要沉默真的不知道还能有什么游戏可玩了




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