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标题: 建议建议,仙族 [打印本页]

作者: 小万万    时间: 2024-12-30 14:29
标题: 建议建议,仙族
建议仙族想个办法伤害调整成跟现在的法宠一样,在强法的基础上,跟灵性、最大蓝量大幅度挂钩,现在法宠改动这么成功,改动一下数据,肯定能做到,别只管强法呀,法师顾名思义得依靠灵性,一个劲根骨加点,敏捷加点就伤害高,不合道理。然后别弄什么上限,玩家也可以取舍,牺牲血量和速度追求极致伤害,建议已提,采不采纳看你们开发
作者: 蓶ˇ1    时间: 2024-12-30 15:39
你这是嫌弃没人玩仙族吗,这个改法估计都没平民玩家玩仙了
作者: 小万万    时间: 2024-12-30 17:56
得拉大平民和土豪的差距啊,跟法宠一样,平民也可以高伤害,牺牲抗性和血量而已,全灵性加点就行了
作者: 小万万    时间: 2024-12-30 17:57
隔壁梦幻全灵性龙宫,魔王,多香
作者: 小万万    时间: 2024-12-30 18:07
不需要大改动,加一个“灵力”数值就行了,具体命名,你们开发定,数值跟灵性加点直接挂钩,装备也可以获得一定点数的灵力,比如武器,比如项链,比如500点,每点灵力加???伤害,加???法抗,不用我具体说了,数据方面开发组的比我还懂这个,反正强烈建议,理性建议,采纳的话非常感谢
作者: 好久没玩了    时间: 2024-12-30 18:13
大话3伤害也很灵性挂钩的,新天赋也是跟灵性有关,不知道你是不懂还是没玩明白,法宝也跟灵性有关,你以为开发没考虑过这些?
作者: 小万万    时间: 2024-12-30 18:16
我在我自己的宝宝上测试过,100灵性都能差出1万左右伤害,秒稻草人,希望在仙上也能实现这种
作者: 小万万    时间: 2024-12-30 18:17
好久没玩了 发表于 2024-12-30 18:13 浙江
大话3伤害也很灵性挂钩的,新天赋也是跟灵性有关,不知道你是不懂还是没玩明白,法宝也跟灵性有关,你以为 ...

挂钩不大,除了现在的法宠,现在的大炮,血法加点满了之后,就可以一个劲加敏捷和根骨了
作者: 小万万    时间: 2024-12-30 18:22
好久没玩了 发表于 2024-12-30 18:13 浙江
大话3伤害也很灵性挂钩的,新天赋也是跟灵性有关,不知道你是不懂还是没玩明白,法宝也跟灵性有关,你以为 ...

现在600灵性的仙和2000灵性的仙输出有区别吗?一点区别都没有。只要血法加成是满的,强法是一样的,输出是一样的。




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