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标题: 谈谈帮战 [打印本页]

作者: ‰都是过客№    时间: 2024-1-6 11:58
标题: 谈谈帮战
帮战,西游游戏不可或缺的玩法,饱经沧桑,开发组一改再改,诟病累累。
大话3的帮战玩法,我觉得最始的点大帐简洁经典。帮里等级低的,底子不好的号,组队点耐久,帮主率领帮里好点的号,打外围,防守,攻击对方。帮里的聊天群帮主指挥若定,帮内成员踊跃,游戏内一片欣欣向荣。联盟大战,是开发组开发最好的帮战,千人大战场景,更多彰显联盟协同作战,粮草物资搬运,兵团攻守防卫,真有运筹帷幄之间决胜千里之外之感。
现在呢,帮战已经没有原来的辉煌,更多掺杂杀怪刷积分,特别是现在的帮战,搞什么行动积分,出现一个强队灭一帮的现象,小号,号都不能玩,根本谈不到团结互助协同,简接系统搞了帮派分裂。帮战,没有什么战术趣味,奖励鸡肋,要不是帮主的面子,我看没人参加。
真佩服现在开发组,一再以毁掉曾经的经典沾沾自喜,自己却是井底之蛙,没有虚心接受玩家的实质建议我行我素。像联盟大战这嘛好的玩法为什么不能加以改革,增加一点帮派资金等帮派实质奖励以及玩家奖励再创辉煌呢?


作者: ‰都是过客№    时间: 2024-1-6 20:05
记得那个时候,上中学,没有钱上网啊,家里给的零花钱都给网吧了,星期天不放假的时候,我们几个同学轮流告假去网吧开号帮战。我还记得用一个月的饭票钱买了一个冰雪之魂,我们队里做天庭任务那是杠杠的。因为那时候的四大天王大唐砸不动啊,必须用冰雪之魂带的执迷不悔技能。高中由于读书紧张,逼迫离开。一直到去年,才又入坑,游戏里已经物是人非。玩了不到一年,渐渐融入到这个世界里来,很多玩法现在还很陌生。但是怀旧之情一直萦绕,因为那时候融入情感的游戏,很真,很纯。
作者: ‰都是过客№    时间: 2024-1-6 20:08
欢迎大家留言阐述我们曾经美好的过去,感恩大话西游3一直陪伴我们!
作者: 新年快乐啊    时间: 2024-1-7 06:44
别拿和经典比,你这样太抬举了,这次更新完各种消失,你看他们有反应吗?有能力的都去热门,或者去搞新游了,也就这三个能力不足,还自以为是
作者: 我了个去的    时间: 2024-1-7 10:02
记得以前,还没有所谓的固定队伍,都是组野队,那个年代最痛恨的就是跳车的,但是帮战确实所有人不会去拒绝的理由,队长,不好意思我得去帮战了,队长都会同意,因为他也要去帮战,大家约好帮战完继续任务,期间有的帮打的慢,大家也会耐心等待!后来占地和站岗帮战使的大家对于帮战就不那么上心,都是帮战对于很多人已经淡出视线了!接着是杀怪帮战,进入杀杀怪,经验满了就出来,赢不赢不关帮众啥事,因为输赢都是区里几个人商量好的!接着是现在这个互点模式,更恶心,平民玩家更没有参与感,基本就是几个大队另一个模式的博弈…
作者: 湖畔大学    时间: 2024-1-7 10:02
闭门造车的结果
作者: ‰都是过客№    时间: 2024-1-7 18:56
我了个去的 发表于 2024-1-7 10:02 北京
记得以前,还没有所谓的固定队伍,都是组野队,那个年代最痛恨的就是跳车的,但是帮战确实所有人不会去拒绝 ...

说的太对了。现在的帮战名存实亡。

作者: lpa19971117    时间: 2024-1-7 22:06
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作者: 花低卧。风    时间: 2024-1-8 02:18
现在帮战不挺好的吗???打的有来有回的
作者: 宁静晨曦.回首    时间: 2024-1-8 07:52
我认为帮战改革没什么大的问题,就是少了一点刺激性的东西,增加点刺激,就能完美的弥合缝合所有的。
(杀一个队掉五个箱,杀一个掉一个箱,奖励随机,高者神兵神铁悔梦、低者缺一见闻之痕九彩玲珑等,看看只需奖励到位,乌压压一片人山人海)
作者: 默嫣    时间: 2024-1-8 08:31
帮战不仅是奖励问题,趣味性也是很主要的。帮战中盲目站岗的弊端需要修改。

作者: 永无言败    时间: 2024-1-8 08:41
初初接触话3,还是高三的同学介绍来的,他们玩的是大话2,说是话2都要改过来。我就开始并且喜欢上了话3.那个时候,帮战必须参加,否则帮主就要剔除,记得帮战的时候,帮里几乎全部在线帮战。那里是现在这样,帮主在微信群几次催促,帮里就几个能PK队伍参加。哎!往日辉煌一去不复返了。




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