新大话西游3(经典版)官方论坛
标题:
新浪敲响“重赏同人PK王”战鼓
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作者:
履冰
时间:
2007-5-25 17:04
标题:
新浪敲响“重赏同人PK王”战鼓
那边,17173以慕容和潇湘为原型的“同人PK王”呐喊声威刚见高亢,这边新浪以
青衫隐隐和杀破狼
为原形的“同人PK王”战鼓已隆隆敲响!现在所有对
青衫隐隐和杀破狼
两个主角充满YY想法的朋友们,快快行动起来,加入到
新浪的“大话3重赏同人PK王”
(点击进入)
的活动中来吧!这里同样有超级可爱的spi-dog等你来拿哦!
是否曾经因为大话3主角故事的结局不称心意,而自己动手YY结局?
是否曾经因为YY自己的正脸、侧脸或性格像某个人物而和朋友争论PK?
现在,只要你有YY的想法,就可以来参加“同人PK大赛”!在这里,YY有理,PK无罪!!你可以随意的YY大话3主角故事的结局,你可以任意寻找与大话3主角相似的明星,如果你忽然YY到自己更像大话主角,别犹豫,快快来参加“同人PK大赛”吧!因为大话3可要重赏同人PK王啦!
活动链接(点击进入):
http://games.sina.com.cn/o/dhxy3/kb/4925.shtml
活动链接(点击进入):
大话3重赏同人PK王火热开始
作者:
→‰柠檬汁‰←
时间:
2007-5-25 17:14
作者:
suavchen
时间:
2007-5-25 17:17
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
孤单§芭蕾
时间:
2007-5-25 17:18
占个
作者:
◇丫头封心℃
时间:
2007-5-25 17:21
站第一页
作者:
。残君
时间:
2007-5-25 17:22
作者:
贝贝猫
时间:
2007-5-25 17:23
在快报里有个这样的帖子置顶了,怎么又出来一个
作者:
旋子
时间:
2007-5-25 17:26
作者:
suavchen
时间:
2007-5-25 17:26
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
守护精灵
时间:
2007-5-25 17:31
作者:
无唁∮关暧
时间:
2007-5-25 17:32
占个第一页
[
本帖最后由 无唁∮关暧 于 2007-5-25 17:33 编辑
]
作者:
无唁∮关暧
时间:
2007-5-25 17:32
作者:
xuteng0519
时间:
2007-5-25 17:32
作者:
无唁∮关暧
时间:
2007-5-25 17:33
作者:
玲儿
时间:
2007-5-25 17:33
作者:
无唁∮关暧
时间:
2007-5-25 17:33
作者:
简单的幸福
时间:
2007-5-25 18:03
太阳
老子玩大话四年多连根毛都没得过
BSGM
作者:
晓木
时间:
2007-5-25 18:09
顶下
作者:
thbtlaio
时间:
2007-5-25 18:56
标题:
不占同
我不喜欢类同Q版的! 女朋友喜欢Q版,这样不是显的太孩子了不/向上说操作还有改动这样不符合鼠标用法。
作者:
寂寞de离去
时间:
2007-5-25 19:33
作者:
71193751
时间:
2007-5-25 20:33
标题:
建议
今天和朋友一块小憩,喝酒聊天,相互之间谈到大话3的未来,对大话3的憧憬,可是前几天在yezizhu上面看到大话3场景和npc等,深深地感觉到十分的失望,贵公司辛辛苦苦开发的大话3竟然如此和梦幻西游相似(游戏中貌似
),梦幻比较适合年龄段偏小的朋友玩,大话2既然要过渡大话3就要把场景和npc及功能方面应该吸取大话2的优点,大话2适合年龄段偏大的朋友玩,我们为什么要玩大话2,因为大话2的场景逼真、人物逼真、npc逼真,内容比较真实、贴切。可大话3又是什么,简直就是垃圾一堆,试问贵公司开发组做的什么,难道非要相陈天桥当初把传奇改成垃圾吗。难道我们玩家的感情你们就没有考虑吗?玩家是你们亲爹娘,没有爹娘就没有你们的今天。试问是不是翅膀硬了就不顾了“爹娘”了,没有了“爹娘”的支持,你们的大话3就是“一堆狗屎”,必定造成玩家的流失,和热血传奇一样永远的没落于网络的浩瀚海洋之中。
我们玩家不希望看到哪一天,既然贵公司开发了大话3就应为你们公司的前途发展着想,也为了我们广大的大话2玩家们着想,今天还听朋友说大话3中。长安的大雁塔也被取消了,心里面着时凉了半截,为什么,因为我是一个zmud(西游记)的老玩家,我对玩大话2就是冲这个来的,因为我熟悉zmud,相信自己也很快会学会大话2,经过快2两年的摸索,我学会了玩大话2,也2转103了,有了朋友,有了自己的天地,zmud(西游记)中长安不仅仅有大雁塔,还有小雁塔,街道,左青龙,右白虎,朱雀、玄武等这些都具有我们中华民族的烙印,改的一蹋糊涂,是不是要所有的大话玩家背离你们伤心而去!
醒醒吧,把我们的伟大的民族特色融合大话3,逼真的场景,大话2的技能融入大话3,不是梦幻,我们抵抗日货,抵抗梦幻。相信会有更多的玩家加入我们行列,离你们网易而去,以后想赚我们的钱,赚什么,什么都没有,我还回去玩我的zmud(西游记)也比玩大话3有出息,虽然是纯文字游戏,但也比看大话3舒服
,“爹娘”都不管你们了,继续搞开发啊,虽然我们玩家支持你们改革,但是改革不是让你们抄袭,要自己的开发组人员干什么。要他们吃干饭啊!
我借用朋友账号发此牢骚,如果贵公司不吸取陈天桥的前车之鉴,把大话3改的不伦不类,我坚信,我会带领我所有的背离你们而去。把大话3彻底的扔进“回收站”,此生与网易老死不相往来!
本人:大话2 人界 避暑山庄 火神祝融 id:144636
电子信箱:
butl@163.com
作者:
寶bèι
时间:
2007-5-25 20:35
标题:
回复 #1 履冰 的帖子
w j m faxian
作者:
yezhongfu-12
时间:
2007-5-25 20:35
作者:
gf780124
时间:
2007-5-25 20:41
标题:
没意思
灌水
作者:
潜水超人
时间:
2007-5-25 20:43
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
neng10471
时间:
2007-5-25 21:24
作者:
baiyfvuff
时间:
2007-5-25 21:28
强
作者:
v2v2
时间:
2007-5-25 22:26
作者:
玲儿
时间:
2007-5-25 22:58
作者:
10006303
时间:
2007-5-25 23:53
作者:
10006303
时间:
2007-5-25 23:57
标题:
回复 #21 71193751 的帖子
太强烈了点吧
作者:
Lanbour
时间:
2007-5-26 01:57
#1 刚好路过~~~给楼主头一票
作者:
觉悟
时间:
2007-5-26 02:30
作者:
harrypotterzhen
时间:
2007-5-26 08:19
作者:
412674125
时间:
2007-5-26 08:51
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
77786058
时间:
2007-5-26 09:46
见鬼了
作者:
→红光爱神←
时间:
2007-5-26 10:21
作者:
三少爷的刀
时间:
2007-5-26 11:12
标题:
顶
楼主说得有理,我顶你
作者:
taoyehong520
时间:
2007-5-26 11:45
期待中
作者:
jacery
时间:
2007-5-26 11:47
...
作者:
xierenhuei
时间:
2007-5-26 12:26
#4 #4 #4 #4 #4
作者:
q409095106
时间:
2007-5-26 12:35
顶个
作者:
≮若水≯
时间:
2007-5-26 12:50
标题:
回复 #1 履冰 的帖子
哦 这样啊
作者:
yiluanxinyue
时间:
2007-5-26 13:15
郁闷
作者:
qulongbin521
时间:
2007-5-26 17:09
作者:
qulongbin521
时间:
2007-5-26 17:10
作者:
qulongbin521
时间:
2007-5-26 17:11
作者:
qulongbin521
时间:
2007-5-26 17:12
作者:
qulongbin521
时间:
2007-5-26 17:13
作者:
qulongbin521
时间:
2007-5-26 17:14
作者:
qulongbin521
时间:
2007-5-26 17:15
作者:
qulongbin521
时间:
2007-5-26 17:15
作者:
qulongbin521
时间:
2007-5-26 17:16
作者:
qulongbin521
时间:
2007-5-26 17:21
作者:
lx19880728
时间:
2007-5-26 17:24
标题:
回复 #3 suavchen 的帖子
有没有知道注册帐号时候怎么填那个年份的我怎么填也不对啊有知道的朋友告诉以下
作者:
lx19880728
时间:
2007-5-26 17:38
标题:
回复 #55 qulongbin521 的帖子
哥们问你点事被
作者:
3276494q
时间:
2007-5-26 17:39
1 关于画面的色彩问题,这也是大家第一眼看到大话3就失望的一个重要因素,不知道开发组的有没有意识到大话1到答话为什么会如此成功的吸引我们,就是因为大话中那种朴实,简单,不烦琐的鲜明画面风格让人进入游戏就感觉很 清新,玩起来放松,所有的画面都能融合在一起,就象网易自己介绍大话的那样"大话是有着中国画风格的"而再看大话3,我就开始认为大话3的美术组肯定都是学油画出身的吧 ,要不色彩的感觉那么浓??说漂亮!对是很漂亮,随便截出幅图打印出来都可以挂在家里墙上当艺术品拉 ,但是这有什么用??我们要的不是 色彩的视觉冲击,而是那种让我们看上去舒心,不会有看多了就厌烦的感觉,玩的时候可以放松心情的画面,学美术的也应该知道每中颜色都可以给人每种不同的感受,应该考虑下怎么去搭配,现在大话3看上去不如大话2中看的真实,有些蒙胧的,而且我看过一位名叫"刀客"的大哥发的帖子,心里也有了一个同样的疑问....莫非真的是因为开发组内更换了创作班底,来了个大换血!!!! 有这个可能,要不怎么在大话3里很难找到大话2的影子,我记得在大话2中做大理寺官员或其他的一些答题活动中有一个问题问的是大话 3与大话2的关系,正确答案应该是大话3是大话2的升级版吧!!但现在看这升级升的都升没了把自己 下面是对画面问题的一些意见:①画面保留大话2的鲜明,干净,朴实的中国古色古香风格,其他的那些地图和任务造型只类的爱匝地匝地,只要任务给我们弄的帅点就可以了.②把人物的色彩和场景的色彩重新调整下,人物站在地上就像是不知哪跑来的外星物种样,和场景融合不起来,③在就是人物的影子,好好看看大话2中人物的影子 怎么弄的,人动影子也得变形吧,别弄个圆糊弄人④战斗时人物头上的蓝管像装了水,改回大话2中的红色长条!
2 操作系统 大家都玩了四五年的大话了,操作系统那些键盘啊都已经习惯成自然了,就不要拿这个做文章了吧,拿这样的创新做什么 ??只是为了体现大话3与大话2的差别???不同??太可笑了吧!!而且我还听说把跑步键由以前的右键改成了左键 ,!!!我.......真为想到这个点子的人感到悲哀!!你什么智商啊,不是我说你啊 ,你说你这样有什么意义,还不是为了"创新"这个词充个数!!
3 游戏玩法 还用说吗?去玩梦幻吧 ,我说哥们,咱借鉴可以,但不能这样利索吧,最气人的就是那个升级按钮!!就这个玩臆就体现了大话梦幻化!!!就因为有这个按钮 ,所以师门和梦幻一样,应该还有很多玩法像梦幻吧,我没玩过梦幻不知道,但有这样的键存在,就肯定有很多想师门一样的任务得需要经验!!!因为要象以前那样经验是留不住的,该升级就升级了,以前做师门是要钱,现在大话3做师门是要钱和经验!升级慢了不?? 建议:保留大话50%的玩法,让老朋友感觉还有以前大话的影子,找到一丝归属感,其次是加些其他玩法,梦幻也可以借鉴,像战斗时的阵法只类,但绝对不能把以前的全部覆盖!!
4 数值问题: 大话 3在公开转档规则的时候就说了金钱的数值会缩小100倍,这我支持~但有说过所有的数值都缩小吗!! 以前几万几十万的血现在变成了几百,这不又搞的和梦幻差不多了吗?梦幻是Q版游戏,数值小点 符合他的游戏特色,而大话却不同,大话的玩家年龄层跨越要大很多,从初中生到30多岁的人都有,大家 以前吸血吸个几万十几万,仙秒个五六万心里舒坦 ,现在却变成了几百,可怜啊,你们想想让那些20--30岁的大哥大叔去玩小孩子玩的梦幻他们玩吗,况且我才18看了那个都烦!反正就是 这个数值的改变把大家心里的一种豪气给挤压没了,感觉不到了快感!!
这里人少到这里建议
作者:
zhangyajun
时间:
2007-5-26 18:00
希望变失望#0期望变绝望#0无语
只希望不要让众多大话爱好者看到“混血儿”#1
作者:
蜈蚣
时间:
2007-5-26 18:11
顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~说的好~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~气氛~~~~~~~气氛让新的创作组滚蛋
作者:
蜈蚣
时间:
2007-5-26 18:14
垃圾~~~~~~新创作组~~~~~~~『警告:注意文明用语!』们祖宗~~~~~~另外~~~~丁老大~~~~老婆也顺便带一个了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日
作者:
蜈蚣
时间:
2007-5-26 18:15
新的创作组~~~~~TMD我有个想法~~~~~应该把你们送到南非~~~~~好好让你们跟土著人学学怎么运用色彩~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~日
作者:
2326073
时间:
2007-5-26 19:49
作者:
yingying_258
时间:
2007-5-26 21:07
作者:
snakdz
时间:
2007-5-26 23:20
顶
作者:
leitaojing
时间:
2007-5-27 10:09
麽麽的.
我还是新手.
大哥哥们那图片是怎么高上去的啊
作者:
leitaojing
时间:
2007-5-27 10:10
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
leitaojing
时间:
2007-5-27 10:25
标题:
你學到了什
我學會了煮飯;泡面的技朮可是勘澂一流哦
我學會了運動;打麻將.斗地主.打架
作者:
leitaojing
时间:
2007-5-27 10:25
0
0
0
0
0
1
1
1
作者:
阿钒提
时间:
2007-5-27 11:36
作者:
凌逍遥
时间:
2007-5-27 12:28
作者:
yzzxzzh
时间:
2007-5-27 12:29
作者:
lxy52oo
时间:
2007-5-27 14:14
标题:
ding si
#1
作者:
伊分钱
时间:
2007-5-27 16:39
网易还搞毛内测抄作
还三峡大工程呢
还不如直接让大家全部去玩梦幻好了
玩好了
玩上手了
在让我们去玩综合版的大话西游3
好不
如果说大话2和梦幻把优点结合了,大家没话说,貌似并非如此
尽不得人意吧
鄙视大话3开发组的那群猪
还有任务品奖励几率问题
我周末都是24小时在线
。偶尔掉线。或睡觉。。
发现好东西全晚上出了。
。白天基本上都是 果子王或蟠桃王。。这是什么几率啊
难道是犒劳加班烧点卡同志们的一点奖品吗
作者:
baidan101
时间:
2007-5-27 22:46
作者:
wang578398223
时间:
2007-5-28 03:52
作者:
314065002
时间:
2007-5-28 04:54
作者:
xiao2008_aoyun
时间:
2007-5-28 06:46
同意!~~
作者:
狐狸宝贝
时间:
2007-5-28 09:11
作者:
shashoukao
时间:
2007-5-28 09:52
谁有大话3内测帐号啊 ,有的加我QQ315024964 或发到我的邮箱
shashoukao@yahoo.com.cn
也可以啊谢谢哦~!
作者:
qw100247240
时间:
2007-5-28 10:14
我宁愿什么都不用改,还是玩大话二,看了大话三就没心情.
作者:
51159311
时间:
2007-5-28 12:17
sdm 顶
作者:
麦子
时间:
2007-5-28 15:20
作者:
yu6510353
时间:
2007-5-28 15:40
作者:
250202643
时间:
2007-5-28 16:43
标题:
引用
1 关于画面的色彩问题,这也是大家第一眼看到大话3就失望的一个重要因素,不知道开发组的有没有意识到大话1到答话为什么会如此成功的吸引我们,就是因为大话中那种朴实,简单,不烦琐的鲜明画面风格让人进入游戏就感觉很 清新,玩起来放松,所有的画面都能融合在一起,就象网易自己介绍大话的那样"大话是有着中国画风格的"而再看大话3,我就开始认为大话3的美术组肯定都是学油画出身的吧 ,要不色彩的感觉那么浓??说漂亮!对是很漂亮,随便截出幅图打印出来都可以挂在家里墙上当艺术品拉 ,但是这有什么用??我们要的不是 色彩的视觉冲击,而是那种让我们看上去舒心,不会有看多了就厌烦的感觉,玩的时候可以放松心情的画面,学美术的也应该知道每中颜色都可以给人每种不同的感受,应该考虑下怎么去搭配,现在大话3看上去不如大话2中看的真实,有些蒙胧的,而且我看过一位名叫"刀客"的大哥发的帖子,心里也有了一个同样的疑问....莫非真的是因为开发组内更换了创作班底,来了个大换血!!!! 有这个可能,要不怎么在大话3里很难找到大话2的影子,我记得在大话2中做大理寺官员或其他的一些答题活动中有一个问题问的是大话 3与大话2的关系,正确答案应该是大话3是大话2的升级版吧!!但现在看这升级升的都升没了把自己 下面是对画面问题的一些意见:①画面保留大话2的鲜明,干净,朴实的中国古色古香风格,其他的那些地图和任务造型只类的爱匝地匝地,只要任务给我们弄的帅点就可以了.②把人物的色彩和场景的色彩重新调整下,人物站在地上就像是不知哪跑来的外星物种样,和场景融合不起来,③在就是人物的影子,好好看看大话2中人物的影子 怎么弄的,人动影子也得变形吧,别弄个圆糊弄人④战斗时人物头上的蓝管像装了水,改回大话2中的红色长条!
2 操作系统 大家都玩了四五年的大话了,操作系统那些键盘啊都已经习惯成自然了,就不要拿这个做文章了吧,拿这样的创新做什么 ??只是为了体现大话3与大话2的差别???不同??太可笑了吧!!而且我还听说把跑步键由以前的右键改成了左键 ,!!!我.......真为想到这个点子的人感到悲哀!!你什么智商啊,不是我说你啊 ,你说你这样有什么意义,还不是为了"创新"这个词充个数!!
3 游戏玩法 还用说吗?去玩梦幻吧 ,我说哥们,咱借鉴可以,但不能这样利索吧,最气人的就是那个升级按钮!!就这个玩臆就体现了大话梦幻化!!!就因为有这个按钮 ,所以师门和梦幻一样,应该还有很多玩法像梦幻吧,我没玩过梦幻不知道,但有这样的键存在,就肯定有很多想师门一样的任务得需要经验!!!因为要象以前那样经验是留不住的,该升级就升级了,以前做师门是要钱,现在大话3做师门是要钱和经验!升级慢了不?? 建议:保留大话50%的玩法,让老朋友感觉还有以前大话的影子,找到一丝归属感,其次是加些其他玩法,梦幻也可以借鉴,像战斗时的阵法只类,但绝对不能把以前的全部覆盖!!
4 数值问题: 大话 3在公开转档规则的时候就说了金钱的数值会缩小100倍,这我支持~但有说过所有的数值都缩小吗!! 以前几万几十万的血现在变成了几百,这不又搞的和梦幻差不多了吗?梦幻是Q版游戏,数值小点 符合他的游戏特色,而大话却不同,大话的玩家年龄层跨越要大很多,从初中生到30多岁的人都有,大家 以前吸血吸个几万十几万,仙秒个五六万心里舒坦 ,现在却变成了几百,可怜啊,你们想想让那些20--30岁的大哥大叔去玩小孩子玩的梦幻他们玩吗,况且我才18看了那个都烦!反正就是 这个数值的改变把大家心里的一种豪气给挤压没了,感觉不到了快感!!
这里人少到这里建议
作者:
凌逍遥
时间:
2007-5-28 17:39
作者:
asd5508600
时间:
2007-5-28 17:59
我这有20个新发布的内测号 在我QQ空间日志里
http://user.qzone.qq.com/363631324
不常玩的请让一下 谢谢.
作者:
asd5508600
时间:
2007-5-28 17:59
我这有20个新发布的内测号 在我QQ空间日志里
http://user.qzone.qq.com/363631324
不常玩的请让一下 谢谢.
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