乱敏篇
本帖从属意外,无官方依据,仅个人猜测。如有所帮助,请给分!
一、带你走出乱敏误区。举例:同一场战斗,2700的月月和2600的速妖乱敏了,2600的速妖比2700的月月先出手,如何理解?
错解:2600的速妖乱敏后,速度快过2700,所以先出手了。
正解:2700的月月乱敏后,实际速度小于速妖的实际速度,所以速妖先出手了。
按照精灵对乱敏一词的描述,每次进入战斗,实际速度都会抽取真实速度的70%~100%,所以乱敏后,速度只会减少,不会增加(重大盲区)!
二、用图表的形式分析乱敏。
三、给出乱敏公式。(仅个人推算,并无官方依据)
举例:1500速度快过2000速度的概率为多少?
计算:三角面积(1500-1400)*(1500-1400) /2=5000 矩形面积(2000*0.3)*(1500*0.3)=270000
二者之比 5000/270000=0.0185185 ≈1.85%算是这么算,按照常识,相差200以上,基本不乱了!
举例:同一场战斗,2700的月月和2600的速妖乱敏了,2600速妖比2700月月先出手的概率是多少?
解 :(2600-2700*0.7)*(2600-2700*0.7)/2=252050 (2600*0.3)*(2700*0.3)=631800
252050 /631800=0.39894 ≈39.89%
计算得出的结果,给乱敏一个参考...
[ 本帖最后由 云小云 于 2012-4-30 16:51 编辑 ] |