标题: [征文作品展览]第三部资料片《情陷狮驼岭》
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猪猪宝
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[征文作品展览]第三部资料片《情陷狮驼岭》

1 设计目的l 目的一
“狮驼岭”主线剧情的设定,我首先想到的是对整个“取经”剧情的一个延续,既然是以“西游”为主线的游戏,那么随着时间的推移,出后续主线剧情就是一个必然的事情;而在BOSS的能力的设定上,我也尽量做到了让各种族、门派都能从中找到自己的地位,而不在是一支独秀的局面;如果非要说目的,那就是让这个故事延续下去。
l 目的二
在这个“狮驼岭”资料片第一部和第二部中,我在主线剧情之外加入了“金兰谱”玩法,和新副本“八部镇灵兽”两个支线玩法;第一个的目的很简单,就是对“千里相会”做一个补充,让游戏好友之间专属的玩法更丰富;这也是为留住“玩家小团队”做出的一点努力;而“八部镇灵兽”则是结合主线剧情和整个西游记中八十一难大多由上界灵兽下凡引起的故事背景而开发出的来新副本;可以说这是整个“狮驼岭”中非常重要的一个部分,因为它不是一个单纯的副本,通过这个副本引导出了新的“守护技能能力玩法”——灵兽法宝;作为玩家整体实力中极为重要的一环——守护系统将因此而出现更多的变化;让战斗的变数更多一些
l 目的三
“狮驼岭”三部曲中的第三部〈会战狮驼城〉,这个部分的编写,我是带着对大话三的担忧而做的;其目的就是想通过帮派汇战的形式尽可能的改变目前“杀星西游”的现状;如果这个活动成功问世之后,将很有可能转移很大一部分玩家对星星的注意力,尤其是高等级玩家;玩家将较大一部分精力用在行会建设,团战组织中去后,胡思乱想,卖号清仓的想法也就会更少一些,整个大话三的社会体系也就会给和谐一些。虽然在团战的时候矛盾可能会更激烈,但这就是网络游戏的魅力之一不是吗?
设计目的说明:凡事皆事出有因,我们在设计游戏玩法的时候也是如此,我们为什么要设计这样的玩法,设计后预期能达到什么样的效果,这就是设计目的。


2 设计思路整个〈情陷狮驼岭〉在设计的时候我考虑过很多方面:首先是做为“引子”的主线剧情系统;开始我也考虑过完全按〈西游记〉的剧情沿着“宝象国”发展下去;但回头想想,既然是“大话西游”那我就可以大胆一些,不必墨守成规;另外,狮驼岭的原剧情非常适合我要同步推出的几个玩法,这也是我选择开发〈情陷狮驼岭〉资料片的原因之一;主线剧情虽然是个“引子”,但我也不希望它完全成为一个“花瓶”一样的摆设;这个剧情的设定承接了西天取经的主剧情,里面拥有一断复杂的三角恋(三大王爱孔雀公主,孔雀公主爱唐僧,唐僧爱取经),同时也体现了狮驼岭三王之间的兄弟情;通过剧情和对白的设定,可以让玩家从中感受到为爱西行”“爱情网游的特点和魅力。同时,BOSS特性的设定也提升了敏男妖速法、方寸回血、PT回血法上限、力大唐等弱势门派的作用;青狮反击,白象反震,大鹏高闪,也能回避连击火力妖一家独大作为主伤害输出的不平衡局面。让各种族的几个主流门派都能在挑战中产生作用。
而狮驼城内的“金兰谱”任务,则是让玩家之间建立起来的信任关系的一种巩固;没有哪一个玩家玩游戏是从头至尾做“独行侠”的,我们都需要朋友,不然,为什么我们要在游戏中称兄道弟、排资论辈,甚至是娶妻生子;每一个玩家随着对游戏的深入了解,都会形成自己特有的一个小交际圈;也只有经常能在一起玩,一起聊天,这种情感才能得到延续甚至是升华;这样玩家才有留下来的理由;虽然游戏是总消费,但在消费的同时,我们也希望它能带给我们愉悦、友情甚至是爱情;
再说说《八部镇灵兽》的设计思路,首先,越来越多的玩家已经从副本中体会到乐趣了;本身要去刷副本就可能得放弃一到两个整点星;这已经是对“杀星西游”的一种平衡了;另外,白猿、雪蝉等套装也已经越来越受到妖仙两族的重视;同时,对人族中的力人和混人的用处也不小;这也从另一个方面推动了副本的发展;不过三个副本任务已经明显无法满足部分玩家对副本的需求了;接合第三部资料片的推出,我们新上一个副本并同步推出“灵兽法宝”的玩法;丰富玩家守护的能力;尽可能的改变“一回合西游”的现状;让PK这一玩家至爱能再次变得有乐趣;灵兽法宝能让目前的守护系统产生新的变化,又可以回避投放新守护后给玩家带来心理上的落差;而且还将人物状态栏内空白处也利用上;在这个细节设定上,我也思前想后,暗自比划了好久才做出来的;
最后我在来说说这个资料片的重中之重《会战狮驼城》;我可以很大胆的说,采用我这个活动设定为蓝本,制作出来的周二常规活动,效果应该不亚于大话二的“大闹天宫”,人、妖、仙三族,这本身是一种相互补充又相互钳制的一种设定,没有什么比“三角形”更稳定的结构了;而我构思的这个活动也同样利用了这一点;你要想在会战中取胜,不是简单的战胜哪一个对手就能办到的;这里面可能会涉及到“联合”“结盟”“攻守平衡”等很多的战略、战术;这种团战机制也会促进玩家对帮派系统的重视度!当玩家觉得能从中获得满足、乐趣而且还能从中获利的时候,自然对游戏的认可度也就更高了;自然而然放弃帮战去杀星的也就会减少了;自然而然因为星星而产生的怨念也就会更少了。因为独乐乐不如众乐乐,星星只是高手们的游戏,而这样的活动则能让所有人都从中找到自己的定位和乐趣……

设计思路说明:确定设计方向后,由于设计者的差别,往往会有不同的设计方法。设计思路就是在设计者在设计玩法过程中产生的想法,预期某个玩法步骤或是某个细节功能产生什么效果。


3 背景参考资料我的整个《情陷狮驼岭》里面的剧情背景都与《西游记》原著有关联的,西游里本身就有“狮驼岭”的故事;而且这个故事也确实描写了一些“爱情”和“手足之情”、“师徒之情”的情节;另外,做为一个以“取经”为主线的故事,而里面又出现大量中国道教神话角色的名著;里面出现佛门“八部众”我想也是合情合理的,里面出现类似“东皇钟”“神农鼎”的法器我想也不为过;
如果相关的系统和玩法,有一定的故事背景或者在西游记中有出处可寻,亦或者是在当时唐朝的背景下有据可考的内容,可以在此写明。


4 预期效果<不需要所有的设定都写在此一级标题下面,较为重要的设定可以分成多个一级标题>
通过整个资料片的全面推出,我们能达到以下几个效果:
1. 让玩家觉得“西行之路”还很长,我们还有得玩,还能玩很久;
2. 增进玩家之间,尤其是关系好的玩家之间的情感,让“爱情网游”确实充满爱和情;
3. 一会合PK,“天下武功,唯快不破”的局面将得到改善;让热爱PK的玩家能找到留下来的理由;
4. 转眼等级榜上已经快出现1140的玩家了,帮派会战的推出,将使这些高手们的能力得到充分的现体,让他们能够在会战中检验自己的实力,展现高手的风彩;而不至于因为满级,没有目标、没有提升空间而离去;
整个系统或者玩法预期会达到一个什么样的效果,如果达到了预期效果会对游戏产生什么样的影响。


5 计算公式游戏中的公式,是很深奥的一门学问,小弟确实不擅长,整体剧情里面有一些数值,仅作为参考;
如果修改和调整中涉及到相关的公式或者演算,在此写出。

[ 本帖最后由 猪猪宝 于 2009-10-27 14:45 编辑 ]

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大话3第三部资料片:取经剧情之《情陷狮驼岭》

剧情背景:
唐僧师徒四人在宝象国义除黄袍怪、并顺利拿到通关文谍之后,又走上了西天取经之路;这天师徒四人来到一处绝岭之地;只见此岭连绵数百里,且岭上弥漫着重重的妖气;悟空心里对接下来的行程有些担心,便让八戒、沙僧照看好师父;独自前往探路去了……
悟空刚走不久;从西边绝岭方向走来一女子,只见此女子生得闭月羞花、体态万千;如此穷山恶岭怎么会出现一弱女子?沙僧心里有些怀疑便上去试探……
女子说她家就住在前面岭下的小村庄里,远远见到有路人接近,便过来劝阻、顺便带了些水果送给路人解渴!
原来此岭名曰狮驼岭南北连绵八百里,里面妖魔盘距,凶兽出没;行人进去就没有活着出来的!女子苦口婆心劝三人返回,可惜唐僧取经心意已决!女子叹惜一声,深深看了唐僧一眼便摇头离去了……
谁知女子离去不久,突然狂风大作!!只见从西边岭内刮来三股妖风!其中一股妖风更是在八戒沙僧没反应过来之时,以迅雷不及掩耳盗铃之势,将唐僧罩住然后向狮驼岭方向绝尘而去!另外两股妖风在将八戒沙僧阻挠了一会之后也向西呼啸而去……
师父被不知明的妖怪掳去,八戒沙僧心急如焚,便留下白龙马照看行里同时也好等悟空回来后向其报信!两人拿上兵器,便向狮驼岭遁去……


剧情介绍:
1
狮驼岭 白龙马
白龙马诉说前事,请玩家帮忙寻找孙悟空,通知此事;大圣神通这么大?怎么找?还是先去天宫找二郎神拉千里眼出来帮帮忙!
2
天宫 二郎神
说明来意后,让二郎神找千里眼帮忙看看孙悟空在哪?原来死猴子现在在乌斯藏山神处。
3
乌斯藏 山神
点山神对话,孙猴子出来;原来猴子前去探路,发现狮驼岭凶险非常,而且好像被施了什么法术,无法正常通过,召唤当地山神也召唤不出;便来找乌斯藏山神问问情况;告诉悟空狮驼岭发生的事之后,悟空希望玩家先前往搭救他师父!他好再找些帮手!
4
狮驼岭——白象谷前  小钻风
刚走到狮驼岭白象谷外,便发现一巡山小妖(小钻风),变身成小妖模样(总钻风),骗取情报;这才知道,原来唐僧被他们三大王抓去狮驼城,而八戒沙僧也被捉住!他们的大大王和二大王正准备把这两人洗剥了煮熟了犒劳下面的小妖!你一急之下,变身失效,小钻风也惊失色,与你杀将起来!(战斗,难度中,完成后给予奖励,可组队完成)
5
狮驼岭——白象谷  二大王白象怪
打败小钻风,来到白象谷打败白象怪,白象怪逃走,救出沙僧;得知八戒在大大王青狮精处;没办法,只能前去青狮洞救猪头!(战斗,难度高,完成后给予奖励,可组队完成)
6
狮驼岭——青狮洞  大大王青狮精
打败青狮精,青狮精也逃走;救出八戒!得知唐僧现在在狮驼岭西的狮驼城内生死不知;前往狮驼城救唐僧;(战斗,难度高,完成后给予奖励,可组队完成)
7
狮驼城门口  三大王金翅大鹏鸟
刚到狮驼城门口,发现三大王得到早埋伏在此地,原来青狮精、白象怪逃到狮驼城来向他们最厉害的结拜三弟报了信;你在猝不及防的情况下战败逃走;最后,力敌不成,应当智取;你化身成小钻风混入狮驼城内;(战斗,难度死,完成后给予奖励)
8
狮驼城内  巡街小妖
进入狮驼城之后,你发现到处都是张灯结彩,一片喜气!于是便找街边的巡街小妖打探了一下;原来是三大王要和孔雀公主成亲了!听说这孔雀公主一直不瞧不起咱们三大王,不知怎么最近转性了……现在这孔雀公主就住在狮驼城内的彩翎苑内;
9
狮驼城内彩翎苑  孔雀公主
八戒沙僧一起到彩翎苑找到孔雀公主,这两人一见这孔雀公主便是山前送水果的女子;以为就是这妖女抓了自己的师父,便要开打!这时,唐僧出现了!原来,孔雀公主当时见到唐僧便生好感,不想让他进入狮驼岭白白丢了性命;便化身成一女子前往劝阻;不料唐僧心志坚定;最终还是落到这金翅大鹏王手里;金翅大鹏王一直垂涎于孔雀公主的美色,这次更是以这唐僧肉为聘礼前来求亲!可惜落花有意,流水无情;孔雀公主对他不怎么感冒!这次为了救唐僧一命,孔雀公主一面才施以缓兵之计答应了金翅大鹏王的求婚!想拖延时间等孙悟空前来搭救……在知道唐僧安全之后,决定等猴子来了一起前往除去这狮驼三王,没想到猴子说到就到了。
10
狮驼城城主府  三大王金翅大鹏鸟
前往城主府,挑战金翅大鹏鸟、青狮精、白象王;最终三王不敌,刚准备打死三王免除后患之时,观音姐姐出现了,原来这青狮、白象是文殊、普贤两位菩萨的坐骑;而金翅大鹏鸟更是佛祖如来名义上的舅舅;孔雀公主更是号称佛母的孔雀明王;最终在观音姐姐的周旋下,让唐僧师徒四人继续往西天取经去了……(战斗,难度挑战,完成后给予奖励,可组队完成)
   任务完成。
相关设定:

1  新增地图:狮驼岭(传送入口在宝象国野外西,内含白象谷、青狮洞,例如:乌斯藏的黄风洞和黑风洞),狮驼城(传送入口在狮驼岭,青狮洞地图后;内含城主府、彩翎苑等区域);

2  新增暗雷怪:狮怪,象妖,怪物等级140级,会人妖仙三界法术;不可捕捉为守护,以兔影响好不容易稳定下来的守护格局,练攻区BOSS孔雀公主(女人族怪);

3  任务领取条件:完成《宝象国》剧情,等级达到125级可领取,也就是说只有二转以上玩家才能挑战。

4  新增BOSS

²        青狮精

HP400000WP400000AP6000SP100,全抗物理

人法抗性:高抗睡,中抗冰混,不抗毒

仙法抗性:全抗风火,不抗雷,负抗水

拥有技能:五阶风法、五阶火法,五阶牛法、妙手回春、睚眦必报,青狮咆啸(群体技能,目标5人,施放一个五阶风法、五阶火法,气血低于50%的目标混法抗性降低,有一定机率被混)

²        白象怪

HP500000WP400000AP3000SP800,抗物理1500

人法抗性:高抗睡,中抗冰混,抗毒伤1000

仙法抗性:全抗火水,不抗雷,负抗风

拥有技能:五阶水法、五阶毒法,五阶吸法、妙手回春、万佛朝宗,巨象践踏(群体技能,目标7人,施放一个五阶吸法,并造成300点血法内伤,气血低于50%的目标冰法抗性降低,有一定机率被冰)

²        金翅大鹏鸟

HP300000WP400000AP1500SP1600,不抗物理

人法抗性:高抗睡,中抗冰混,不抗毒

仙法抗性:全抗风雷,不抗水,负抗火

拥有技能:五阶风法,五阶雷法,五阶速法,妙手回春、阳关三叠,鲲鹏展翅(群体技能,目标5人,施放一个五阶风法,五阶雷法,气血低于50%的目标睡法抗性降低,有一定机率被睡,并降低目标100点速度)

²        青狮、白象另有五个小弟,会人妖仙三界各种法术,抗性和技能与主怪相当,血法攻敏数值可做适当调整;

²        金翅大鹏鸟为主怪,青狮、白象为副怪,另有七个小弟,会人妖仙三界各种法术,抗性和技能与主怪相当,血法攻敏数值可做适当调整;

5  与飞升任务一样,提供帮杀奖励,每日每人限定三次;

6  具体战斗奖励经验数,做为玩家当然是希望越多越好;这个还需要KFZ自己去从全盘考试;

7  剧情对白,本人也有一些对白设定,但现在普遍都注重任务带来的收获和利益;已经很少有人注意对白是否经典;剧情是否感人了……因此,关于对白,就不在这里一一赘述不。

金兰谱任务:

任务领取条件:已经在庙祝处完成结拜任务的玩家,最少两人组队方可领取,任务过程中不得使用飞行旗;

任务次数:每天每人可领取十次

任务领取NPC:荆澜(狮驼城城门口),旁边有个传送至长安西市传送NPC

任务包含内容:

1.       除恶:三界某处出现妖魔(或大盗、恶鬼)为祸人间,你等速去除之;

2.       种花:类似于千里相会

3.       护送:将人物护送到指定NPC处,该人物属于非战斗人物,血量5000,会死亡,死亡后任务失败;

任务奖励:人物经验,守护经验、守护内丹及技能经验、潜能、活力、法宝经验、友好度;奖励程度比千里相会高20%,并与等级挂勾,次数越高奖励越高;


大话3第三部资料片:《情陷狮驼岭》续集——《八部镇灵兽》


剧情背景:
        观音姐姐从孙猴子一行手中救出青狮、白象一伙性命之后,也深感这些神兽、灵兽坐骑管理不善,给凡间带来不少灾难!于是便上报如来,在南海普陀山附近一处密地建了一坐灵兽宫,以约束那些暂时无人照看的神兽、灵兽;并找太上老君在灵兽宫外设了一坐八卦封魔阵,分别让八部众的身外化身各自镇守一方,避免这些法力高强的神兽、灵兽们跑出来为祸凡间;
        听说这灵兽宫内由于有众多神兽、灵兽聚集,灵气极其之强,不少神仙高人将自己的法宝放在里面吸收灵气,提升法宝的威力!另外,这些法宝由于长期吸收神兽、灵兽之气,如果与守护兽融合,能大大提升守护兽的能力;但要取得这此法宝,必须击败镇守灵兽宫的八部众,虽说这些八部众只是身外化身!但法力亦不可小视!三界英雄们!你们准备好挑战八部众,探宝灵兽宫了吗?
        要去灵兽宫,就去东海之滨找神奇的钓鱼老头——垂云叟吧!
玩法设定:
1.副本概况:

进入要求:完成《情陷狮驼岭》剧情

传送NPC垂云叟(大唐东390.200附近)

  副本地图:灵兽宫地图整体呈太级八卦图形,中间太极图为灵兽殿入口;周围以八个卦像为记分为:乾天宫、坤地宫、震雷宫、巽风宫、离火宫、坎水宫、艮山宫、兑泽宫;分别由八部众:天,龙,夜叉,阿修罗,迦楼罗,乾达婆,紧那罗,摩呼罗迦负责镇守;

进度保存:副本进度可自动保存,保存时间为15天,15天内可接着前一进度进行挑战,但需在队员没有更换的情况下;
2.副本流程:

挑战八部众:玩家组队后依次进入八卦宫挑战八部众身外化身,挑胜利后获得奖励及任务道具,如:乾天宫获得乾天残片,集齐八个残片,分别放入灵兽殿入口太极图上对应的符号内,八卦安放完毕后队伍便可传送进入灵兽殿

   激战万兽王:玩家进入灵兽殿之后,击败终极BOSS万兽王,获得战斗奖励,并取得挑选法宝的资格;
         挑选一件自己需要的法宝,传送出灵兽宫,返回长安城!
3.奖励设定:

经验奖励:经验级副本积分奖励可与其它三个FB相当;

  物品奖励:挑战BOSS(含八部众与王兽王)成功后有一定机率获得金丹、高级灵石、高级宝宝装备、仙器、副本装备;另外,地图内某些地方还分别有赤金宝箱、密银宝箱和柴木宝箱;

终极奖励:灵兽法宝一件(耐久度500,战斗一场消耗1点,不可修复,耐久度为0时该法宝将返回灵兽殿,该法宝可装备在人物装备栏项链下面的两个空格里,最多可同时装备两件,该法宝可交易),装备时参战守护获得的效果分别如下:
                          东皇钟:提升混乱抗性20
                          瑶姬剑:提升封印抗性20
                          玉净瓶:提升晕睡抗性20
                          神农鼎:减少200点毒法伤害
                          判官笔:提升抗震摄5%
                          玄武甲:提升物理抗性500
                          夸父靴:提升速度100
                          刑天斧:提升物理攻击20%
                          芭蕉扇:减少300点火法伤害
                          雷公锤:减少350点雷法伤害
                          定风珠:减少250点风法伤害
                          牧羊樽:减少200点水法伤害80点内伤伤害



大话3第三部资料片:《情陷狮驼岭》三步曲之·终章《会战狮驼城》

《会战狮驼城》是做为每周帮战的后续玩法而产生的;每周帮战结束后所有甲级帮派和乙级帮派的第一名,可以在下周二,通过独孤求败传送进狮驼城帮派会战战场;进行帮派之间的夺旗战,具体玩法如下:
1.
会战场地图结构图:


2.
玩法说明
²
阵营划分规则:
参加活动的帮派一共九个,每三个帮派为一个阵营;分别是:甲1+7+1为一组;甲2+6+8为一组;甲3+4+5为一组;
²
阵营区分:
对应的帮派进入会战场之后,将会出现在自己所属一方的大账;三个阵营分别得到不同的变身效果,会战过程中不可改变;三个变身效果分别是:孙悟空,猪八戒;沙和尚!
²
外城玩法:
三个阵营进入地图后会出现在本方阵营最靠外边的大帐内,由外向内进攻;进攻路线呈字形;路上会出现关卡,需要突破关卡才能继续进前;每个关卡的守卫分别有不同的耐久度,当耐久度为0后,关卡宣告攻破,后面进场的玩家无需再次攻关!越靠近圆心的关卡守卫耐久和能力越强!当联盟队伍杀到中间那个圆附近的时候,将遇到一座城门,两座箭塔;两则的箭塔每隔3分钟放出一批小怪,以阻止玩家接近城门;另外,点攻击箭时能触发里面的守卫,箭塔守卫有200点耐久,每被打倒一次掉10点,清0后箭塔倒塌不再往城门处刷怪;箭塔倒塌后,玩家可顺利开始攻城,城门守卫BOSS分别是:青狮精(猪八戒一路)、白象怪(沙和尚一路)、大鹏鸟(孙悟空一路),三个BOSS的能力与剧情任务中一样,各有500点耐久,每被打倒一次掉10点耐久,耐久清零后,玩家可以进入城中心的混战区;没有攻入外城之前各阵营玩家无法进入其它阵营的阵地;另外,外城中还会遇到暗雷怪,用以延缓玩家攻城的进度;
²
混战区玩法:
当攻破外城之后,会进入狮驼城的内城,内城中心有一座三角形宝塔,唐僧被关在此塔之中;三角塔有三个对应各阵营的塔门,塔门有2000点耐久,玩家最少三人(含三人)以上一队,让可点击塔门降低耐久(与帮战点大帐一样即可);各阵营只能点击属于自己这一阵营的塔门;哪一方最先攻破塔门,救得唐僧,便获得胜利;活动也同时结束,玩家被传送回阳关;在点塔门的时候,不同阵营的玩家可相互攻击,以延迟其它阵营破门救人的速度;
²
奖励机制:
经验奖励:战胜暗雷怪(人物经验10000)、关卡守卫(人物经验30000——50000)、箭塔怪(人物经验25000)、箭塔守卫(人物经验80000)、城门BOSS(人物经验180000)均能获得人物经验、守护经验、内丹特技经验及坐骑经验;战胜其它阵营玩家只能获得最基本的坐骑经验;(因为每次获得的各种经验奖励都有一个基本比例,在此只列出人物经验做为参考;)
功勋积分:战胜关卡守卫(10——20点)、箭塔守卫(20点)、城门BOSS50点)、其它阵营玩家(30点)、点击大帐(每掉一点耐久获得1点)可获得功勋积分;
物品奖励:战胜暗雷怪有机率获得:玉枢、紫雪、佛泪、冰梦;战胜关卡守卫、箭塔守卫、城门BOSS有一定机率获得灵兽丹、圣气丹、广寒之晶、五级宝石、九千年蟠桃、天演图、一级仙器;另外,活动结束后可用功勋积分找阳关独孤求败换取奖励;积分越高获得的回报越高,另外获得活动终极奖励的机率也越高;功勋积分兑奖除来兑换各类经验值之外,还有机率获得九千年蟠桃、天演图、仙器、灵兽法宝(见《情陷狮驼岭》第二部)、一级神兵、镇宅之宝;

[ 本帖最后由 猪猪宝 于 2009-10-26 17:37 编辑 ]

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子桑莫言 ([看!灰机])
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热血少年
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上边那个叫子桑莫言的,别跟我抢竹MM的沙发 再抢把你JJ割了





听说瞪眼神功很厉害,于是学了,结果.........TMD练成了跳大绳。
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名字起的好.





我以为小鸟飞不过沧海,是以为小鸟没有飞过沧海的勇气, 幾天以后我才发现,不是小鸟飞不过去,而是沧海的那一头,早已没有了等待..  我慢慢才知道她真的消失了·····我终归是你的一个过客..注定。注定只是注定。
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发表于 2009-10-28 08:22  资料  短消息  加为好友 
不错  名字起的也很好





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何处飞龙
从八品猴先锋
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发表于 2009-11-1 21:09  资料  短消息  加为好友 
为什么都是一些任务,我们是来做任务的吗?不可以增加一些系统,改变下目前三族的位置,增加PK的乐趣,就像大话二的五行系统,永远可以做为玩家研究的对象。任务做两天就没意思了,与人对抗其乐无穷,与一个机器对抗有什么意思。我想这也是为什么猪猪宝会得神兽的原因,开发组是想征集一个可以改变目前游戏结构的系统。再多的任务是留不住玩家的。

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yankangkang (康康)
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路过...


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发表于 2009-11-11 09:56  资料  短消息  加为好友 
任务,,郁闷的任务,,





活着真累...
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wt498657464 (Perfect、落幕)
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发表于 2009-11-11 17:22  资料  短消息  加为好友 
新资料什么时候会出呀/。。期待





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ˇDぺ調ˇ℡ (飞剑侠)
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大话元老


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发表于 2009-11-17 13:33  资料  主页 短消息  加为好友 
啥时候贫民可以带守护呢?

是不是出个某人闲逛,某个守护撞上列愿做主人的宝宝泥





``┆寧願哭著說吥後悔﹎也不會洅笑著流一滴淚...
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看我72变 (孩子归我)
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发表于 2009-11-27 18:50  资料  短消息  加为好友 
挖坟帖。像作者学习。期待我的作品吧  单挑本文作者。不图奖励





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