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1 | 建议阳关活动分为两部分,一部分在城内,一部分在城外,起到分流作用。 | 已收录,可以考虑 |
2 | 在5月4日“青年节”却无福星奖励,建议在以后的节假日中能将此添加。
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3 | 建议在游戏中增设“红包”玩法,可以在NPC处购买到“红包”点击使用之后可以设定放入多少金钱,这样可以方便在结婚等特殊日子时发给自己的好友。 | 已收录,可以考虑 |
4 | 希望增加大话3的爱情元素,与游戏宣传的爱情主题更加切合。并且对目前的婚姻系统提出了诸多建议:
1)建议夫妻房子比邻而居或者共处一室,开放庭院储物仓库,后期可开发庭院种植系统等,增加夫妻之间的互动和交流,营造“家”的感觉。
2)建议开放多种形式的房屋,不局限于海底的形式,比如长安,湖畔等,让玩家有多种选择。
3)建议孩子能在夫妻间转换携带,目前只能由一人单独抚养长大不够合理。
4)建议设计更丰富的夫妻任务,完成后可有积分奖励,积分可换取不同的夫妻效果,如2人近距离时会出现特殊光效等。
5)不同数值的夫妻友好度有不同的特殊称谓。 | 已收录,可以考虑 |
5 | 建议种花不能遇怪,以免ID被传送到万寿山等地方,玩家故意自杀,在地府出现,那里都可以传送。 | 已收录,可以考虑 |
6 | 帮助中心的音乐鉴赏,选中后播放其中一首,建议之后可以连续播放,而且当返回战斗场景时,音乐仍可以继续播放,目前是一旦返回后,音乐自动取消。 | 已收录,可以考虑 |
7 | 反映目前的乱花迷人散时间太短,建议推出较长时间的种类,如蔻粉的三天或者7天等。 | 已收录,可以考虑 |
8 | 房屋内家具过多,回家的时候会导致卡机的情况,希望我们能够进行优化。 | 已收录,可以考虑 |
9 | 建议商会增加物品出售历史记录,方便玩家了解商店的经营情况。 | 已收录,可以考虑 |
10 | 目前星梦石及神之石种类繁多,而商会及摆摊也只显示名字,希望官方能够进行修改,如“星梦石·灵性”等显示,方便搜索。 | 已收录,可以考虑 |
11 | 有玩家希望实现商店的交易记录查询功能,同时商店每日扣费希望显示在交易记录中,方便玩家查阅计算。 | 已收录,可以考虑 |
12 | 公积金物品下面加上“该物品不能进行交易”的标注提醒玩家。 | 已收录,可以考虑 |
13 | 建议房屋任务找人环节任务栏的地名,设置成可以点击,点击后直接弹出找人的场景地图,减少先打开世界地图再选择需要的场景的麻烦。 | 已收录,可以考虑 |
14 | 论坛昵称为sing0080的玩家新帮战构想http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=639174&page=1#pid9373763 | 已收录,可以考虑 |
15 | 天庭任务的时候,给守护3个内丹经验跟随机一个特技经验,算起来是给4个技能经验,目前内丹满级2转140级后就只给技能经验了,建议你们修改,做天可以4个技能拿经验的话,内丹3个满了,自动转移到特技得经验。
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16 | 建议开放21级以上ID自杀功能,以便清理一些不玩的小号。 | 已收录,可以考虑 |
17 | 建议推出增加友好物品,以便玩家能足够友好度进行结拜。 | 已收录,可以考虑 |
18 | 建议划出禁止种花区域,目前由于种花与NPC重合导致玩家无法点击NPC带来一定的不便。 | 已收录,可以考虑 |
19 | 建议帮派任务里增加神秘任务.像大话2里一样的
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20 | 建议任务栏增加副本进度和下次刷新时间以方便玩家进行查看, | 已收录,可以考虑 |
21 | 附法内丹的效果中,只显示附法几率,不显示火法狂暴几率和水法内伤,希望增加相关提示。 | 已收录,可以考虑 |
22 | 建议好友信息的备注写上了备注名字也能进行删除,如今只能做修改,不能删除。 | 已收录,可以考虑 |
23 | 游戏中魏小宝处寄存召唤兽希望可以更改为加锁状态的召唤兽也可以再此处寄存,这样能更好的保护玩家虚拟物品的安全性。 | 已收录,可以考虑 |
24 | 希望摆放好的镇宅可以加时间锁,以免帐号被盗时把镇宅也清空,可以适当减少损失。 | 已收录,可以考虑 |
25 | 希望下次推出端午活动类似活动时更新NPC换地方时系统可以给出具体的坐标位置,这样会节省很多时候和带来不必要的麻烦。 | 已收录,可以考虑 |
26 | 建议帮战过程中,超过一定回合数之后被冰可以逃跑,逃跑一方判负,按照战斗失利,在大帐休息3分钟, | 已收录,可以考虑 |
27 | 帐号被盗后,担心的不是装备及守护的丢失,因为可以上时间锁,但作坊不能上时间坊的,希望官方能够在退出作坊时像房子一样,加上时间锁。 | 已收录,可以考虑 |
28 | 建议坐骑能增加声音效果,如马跑动增加马蹄声等,以增加游戏中的听觉感受。
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29 | 建议增加个能直接查看阵法效果和等级的按键。有很多玩家对于阵法不了解,而不组队的情况下,是无法查看到自己学习的阵法的情况的。 | 已收录,可以考虑 |
30 | 建议只要72变卡片集里有这个卡片了,玩家就可以直接变身,不用一定要取出来放在物品栏里了再变,这样可以减少几个步骤,更加的人性化。常因身上没有空格,若是在活动中,时间不够而来不急变身。 | 已收录,可以考虑 |
31 | 建议飞行旗,当物品栏的显示为灰色或是黑色后,能把地图上的也同步一下;当物品栏是黑色时地图上也显示为黑色。因为一般放飞行旗的物品栏是不打开的,到飞不了才全会留意到。 | 已收录,可以考虑 |
32 | 未转70级以下人物打坐不需要扣钱,建议身上金钱为0的时候能打坐,目前提示金钱不足无法打坐!避免引起玩家误会以为需要扣钱! | 已收录,可以考虑 |
33 | 建议人物的精力和活力满的时候,能弹出透明框提示,类似潜能的提示,以方便玩家及时留意。 | 已收录,可以考虑 |
34 | 建议完善游戏中对作坊系统的宣传,体验更多游戏中赚钱之路,比如加入采集作坊、装备作坊等。 | 已收录,可以考虑 |
35 | 商会中摆放的物品每天都是要收取一定的费用的,但是由于总是排在10页后,导致其他玩家无法搜索,玩家希望能够对次设置进行修改。
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36 | 目前的群发消息设置可能会影响到个别玩家的正常游戏心情或者私人空间,建议针对群发消息作出一些限制,如:
a、增加群发消息收发开关按钮,供玩家自由选择;
b、玩家角色离线后不会再收到群发消息;
c、建议在线玩家对离线玩家发送的群发消息有条数限制,如100条等。
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37 | 建议将星宿系统调整为2小时刷一次,数量两倍或者根据**上一次的死亡事件不定时刷新 | 已收录,可以考虑 |
38 | 建议尽快推出孩子出家或者洗掉属性道具,由于前期有部分玩家不会养孩子,把三个孩子属性弄差了,希望可以有一次更改的机会或者重养。 | 已收录,可以考虑 |
39 | 广寒宫任务的问题,就是部分玩家信佛,对佛祖和菩萨都很尊敬,而这个任务里有对佛祖菩萨不敬的地方,可是为了信仰,只能放弃这个任务了。所以对此任务稍微做些修改,把不敬的地方去掉或者更换。 | 已收录,可以考虑 |
40 | 如果有催长丹效果的话去长安大理寺答题,答题是得不到任何奖励的,建议大理寺答题获得的经验可以转移到相应催长丹的守护或者内丹经验上。 | 已收录,可以考虑 |
41 | 建议更改0转0级内丹和非0级内丹的颜色区别。 | 已收录,可以考虑 |
42 | 玩家建议取消心情天使奖励,改为其他投放方式。 | 已收录,可以考虑 |
43 | 建议玩家在线时,若五行粉已经用完,给予提示 | 已收录,可以考虑 |
44 | 希望当铺存放的地方,可以像仓库那样可以在里面调整位置。 | 已收录,可以考虑 |
45 | 玩家对帮战提出了“月末开放攻防战”的想法,以提高帮战的乐趣:
a、甲级前6名随机3对3攻防;
b、任务时间:20点--22点。防守方阵地刷NPC一名。攻城方杀NPC,防守方可以回杀攻城方,NPC死一次掉耐久,掉完攻方胜利。时间到,耐久掉一半以上者,攻方胜;
c、奖励:胜利方,得升级所需经验的10%,并有机率得到一些物品;失败方,得升级所需经验的5%。 | 已收录,可以考虑 |
46 | 建议可以适当增加快速装备栏,并表示飞升后玩法更多,而需要的装备可能也会越多。
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47 | 杀星活动中限制队伍需要3人以上才可以挑战星宿,以便让更多的玩家体验杀星的乐趣。 | 已收录,可以考虑 |
48 | 希望房子升级可以每升一级所需要的物品通过对NPC捐献达到一定数值,金钱、经验、体力在加倍扣除的情况下通过NPC直接升级,以便上班族也能拥有自己的大房子。 | 已收录,可以考虑 |
49 | 希望能调整飞升任务的经验,或添加一些普通的物品奖励,让帮杀的玩家也能得到好处。 | 已收录,可以考虑 |