标题: 2转人物升级经验调整最新方案
  本主题由 小方 于 2009-6-1 16:24 设置高亮 
小方
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2转人物升级经验调整最新方案

大家好,昨天我们在论坛提出了一个修改2转人物升级经验的设想,广大玩家无不积极参与讨论,踊跃发表自己的意见,令我们开发组倍受鼓舞,深感大家对大话3爱之深,责之切。

我们认为,该项改革是必要的,1年前2转开放时,我们预计需要半年时间才能出现142级玩家,因此对2转经验进行了特别处理。到如今伴随着飞升的到来,这个经验式已经完成了使命,但我们不难发现,130级以后的升级经验要求巨大,令大多高级玩家望而却步,因此我们决定更换为更加合理的新式子,从长远和大局来看,这将改善游戏的升级体验,令游戏更加健康,是正确的。

但是,我们始终认为,满级玩家是游戏的重大财富,为游戏付出了巨大热忱,我们在推出改革的同时,应能令包括顶级玩家在内的最广大群众切实收益,因此,在仔细收集了一天来大家的反馈和建议后,本着对所有玩家负责的精神,我们对该项措施作出了如下调整,与大家分享:

·我们将原先120以上经验陡增的部分平摊到2转80至142级,从而使高等级段要求经验显著降低,而等级的成长更加平稳。

·2转的总经验由8亿5千万整体降低为7亿5千万,降低10%

·由于在2转80级时拥有多种升级途径,获取人物经验将比130以后更加容易,所以从整体来看,2转阶段升级速度将加快

·本次的升级经验式调整,仅仅针对2转玩家有效,0转和1转玩家80级以上经验没有任何变化。

·昨天公布的各级经验版本中,大家会发现80级到120级期间的升级经验显著增加,这将造成这些玩家在这一阶段内的升级时间变多,因此我们再次仔细计算后,酌情降低了这部分的经验,将其挪到120级以后。(具体请详见附件图表)

由此将给广大玩家带来一系列的变化,具体如下:

·若您137级,现有经验为6400万,即还差10万经验可升级,那么按照最初版本,调整后137、138级经验分别为2900万、3000万,2900+3000<6400,所以您可以直接升级到139级;而一位138级,现有2000万经验的玩家,调整后仍然是138级,2000万经验,这样以来您将直接超越他。我们同大家一样,认为这样做是欠妥的,因此,调整为:

·现有6400万经验,137级,在使用新式子后,由于本级升级经验为3400万(新),已经超过,所以消耗掉当前所有经验,直接升到138级,升级后现有经验为0,即与之前的升级一模一样;而现有2000万经验的137级玩家,仍然是该等级,并保留经验,即再获取1400万经验才能升级。

(我们认为,这样的处理是恰当的,这保证了140级玩家不会直接升到142级,“坐车”的玩家会减少,必须再获取4000万经验才可满级;由此方案可看出,只要您当前经验超过了新的该级经验,我们都帮您直接升了一级哦而相对有3000万和6000万当前经验,但维护后同时升级的玩家来说,6000万经验的这位会稍有不快,敬请见谅)


·另有大批忠实玩家,已经较早的升级到142级,本措施实行后,会有一批141级玩家直接升级,而140以下玩家将不会直接升到142。不仅如此,我们发现,有较多满级玩家当前经验积累丰厚,不宜白白浪费,因此,我们将在飞升时保留这些经验,供飞升后直接升级(但最多只能携带2亿经验至飞升后),据初步估算,存有2亿经验的玩家飞升后能直接升到124级。因此,较早满级的玩家将拥有更多实惠,先人一步。

·如此一来,大家在飞升前可以尽量累积经验,而飞升正式开放之后,我们就要将142级经验累积上限降低至计算上限,以保证后期不会出现囤积经验不飞升的情况。


同时,有较多玩家建议从升级途径上解决问题,事实上,这些举措我们是并驾齐驱的,近期我们就将充分改良心魔任务,合理调整玩法、难度,并适当提升奖励,让高级玩家升级不再困难!而飞升后不久,我们也将推出新的常规玩法,让游戏变得更加有趣!


我们在综合考虑了大家的意见和建议后,得出上述结论,并将在近期维护后进行外测,多谢大家的不懈支持,我们也将继续密切关注大家的反馈,力争平稳过渡,令广大玩家满意!

[ 本帖最后由 小方 于 2009-6-1 16:29 编辑 ]



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2009-6-1 16:29
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发表于 2009-6-1 16:24  资料  主页 短消息  加为好友 
.........
沙发?


==========我是分隔线===========
有那句经验保留飞升后我就放心了。

[ 本帖最后由 {°啞柒。 于 2009-6-1 16:26 编辑 ]


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沙发~~~~~~~~~~~~~~


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easyznm   2009-6-1 17:50  人气  +1   地板有分。。。




是是非非.谁说得清
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发表于 2009-6-1 16:24  资料  短消息  加为好友 
不考虑好就发调查帖,以至于上一张帖子被骂90多页

即使只有短短不到30小时时间,可在玩家群中造成多大的震动,KFZ为什么这么的不慎重?

[ 本帖最后由 笑眼‰纤纤 于 2009-6-1 16:38 编辑 ]





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naixom (ξ陌傲~)
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发表于 2009-6-1 16:24  资料  短消息  加为好友 
本来我进来的时候一个人没有的,手一抖,变成5楼了。。。

小方这个调整是不错,可惜了我142都6个多月了,经验一直没增长,还是原地踏步呢,就是觉得弄到多少经验也要清空,所以一直没有增加!

小方能替142的考虑是值得赞扬的,但是。。。这样还是有些许不妥,可以按时间段给经验,比如:09年前满级的给2亿经验,09年1月的是1.8亿,2月是1.6亿,依此类推,到5月是1亿,而从6月份以后升级到142的,截止到发布公告改革的给5000W经验,这样就和谐了大家的不满了,所以小方考虑一下
其实这样分摊的目的和调整后少1亿的结果类似,其具体为2转少的1亿分摊到了飞升后增加了一亿,而越早飞升的玩家享受了更高的待遇,何乐而不为呢?

[ 本帖最后由 naixom 于 2009-6-1 17:10 编辑 ]


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不要迷恋哥,哥只是个传说。。。
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baijin31
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发表于 2009-6-1 16:24  资料  短消息  加为好友 
这次貌似好了点,比昨天的好。哎,KFZ朝令夕改,反复无常,还“应能令包括顶级玩家在内的最广大群众切实收益”官腔啊,明天不会再变了吧?拜托,给个准信行么? 这次修改变相的给130开始的玩家赠送了3Y经验,应该也是开创了先河了吧,这方法估计也就SF用过。哎,继续努力吧

[ 本帖最后由 baijin31 于 2009-6-1 17:27 编辑 ]


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lyzdemon   2009-6-1 20:50  人气  +1   给130的 3亿5经验啊 他们回避这个问题 ...
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去你丫的,吐你一脸。

[ 本帖最后由 弦亦輕 于 2009-6-1 18:18 编辑 ]


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頂,來分





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发表于 2009-6-1 16:25  资料  短消息  加为好友 
这样改下来,看来要比你昨天那个好点,至少142玩家有点补偿了,不再是直接损失了~!我大致算了 你说的飞了2Y经验可以直接到124也就是说2Y到飞后=4级也就是差不多6000W左右,总体感觉还算可以...至少比没有强(个人感觉)但苦了80-130的人了升142难 以后80-130就不难了
   小方,飞升毛时候开
   刚又看了遍,发现有点不对呀,存的经验可以留着,那我们升级没存经验的怎么办.我们多升的那1Y经验让你吃了,啊那不是花时间花点卡花精力去搞的  出来解释

[ 本帖最后由 xty110 于 2009-6-1 17:03 编辑 ]

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俺乡wo最帅 (为了飞升而粪斗#90)
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怎么改我也不会清号       反正留下来是为了朋友又不是为了玩游戏
只是我和我的同学,我的朋友     以后都会知道网易的诚信度

[ 本帖最后由 very245 于 2009-6-1 16:29 编辑 ]

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