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制胜在法宝—曾以此夺冠有感而发(9月22日更新情网)

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1#
发表于 2007-9-20 18:47:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
由于大话3没有了抗性上限,帮派的抗性又能按需分配,不用太担心法宝组合提供的抗性问题,从而法宝的选用变得轻松很多了,下面单独对每个法宝的实用性做评论,法宝效果按9月19日更新前转档测试区为标准。

1:银索金铃

将遭受的气血伤害转化为法力伤害。
简单的说就是扣血的时候用扣法去代替,不过当法不够扣时候还是会扣血,而且只是对一个单位有效,实用性大打折扣。
建议增加作用的单位,约3~5个为佳。

2:将军令
★★★

被动技能,将遭受的伤害转移给对方成员。
高级后能抵消37+%的伤害转嫁到对方身上,而且对毒、物理攻击、法术攻击都有效,算是给我方加上5回合的反镇护盾,即减少伤害又能让对方掉血,可惜只能对一个单位有效,实用性还待考虑。
建议增加生效的单位,约3~5个为佳。

3大势锤
★★★★

忽视物理吸收进行攻击,群体效果。
在大话2物理防御用途不大导致变成垃圾的法宝,在这里就大翻身了,低级时候已经能让4个单位4回合物理防御下降,而且9月19日更新后还能和天罡正气叠加,用途大增,属于物理系队伍破高防队伍的制胜法宝,值得大唐人和黑风魔配置的法宝。

4七宝玲珑

被动技能,将遭受的法力伤害转化为气血伤害返还给对手。
不知道为何,在大话3使用了七宝玲珑被魔吸没有让其发动,真的不知道有什么用了,原本能降低被吸损失的法量同时让对方掉血还算不错,现在没效估计是有漏洞,实用性不做评论。
建议增加生效的单位,约3~5个为佳。

5:黑龙珠
★★☆

被动技能,将遭受的气血伤害转化为法力伤害返还给对手。
感觉比将军令弱了一筹,用途和将军令差不多,不过掉血变成掉法没有那么直接给战场带来胜利,所以属于比较难用的法宝,而且只能对一个单位有效,实用性还待考虑。
建议增加生效的单位,约3~5个为佳。

6:幽冥鬼手
★★★★☆

被动技能,物理攻击出现隔山打牛效果。
在大话3物理系大放异彩的时代,鬼手更加推颂备至,之前在黑山应用后导致游戏平衡大破坏,网易急急作出修改就看出其威力多么变态。虽然现在不能应用在黑山和大唐技能上,不过能应用在几个物理高的单位上,组队升级pk无往而不利,继续保持变态地位!


[ 本帖最后由 最终幻想 于 2007-9-22 13:35 编辑 ]

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2#
 楼主| 发表于 2007-9-20 18:48:58 | 只看该作者 来自:广东
7:大手印

解除己方封印异常状态,群体效果。
上面是官方主页的说明,明显是骗人的。自从大话3显示了解除状态的具体几率后,我对这个技能彻底失望,如此高级的法宝还是只有6%不到的几率有效,而且只能作用在一个单位上,感觉说它是有史以来最垃圾的法宝之一不为过。
建议增加生效的单位,约3个,增加有效的几率到35%以上

8:绝情鞭

给己方单位一个效果,在物理攻击时给对方造成法力伤害。
很傻的一个技能,作为大话2控制不如杀死,估计大话3也差不多,居然放弃自己高强的物理杀伤,让掉血变成掉法,假如对方该回合是给别人回血,那么这个物理攻击变成扣法就是傻瓜了。
建议增加生效的单位,约3个,原本掉血变掉法,最好改成掉血同时掉法,有点六阳溶雪的感觉才行。

9:情网
★★★★☆

使对手无法进行物理攻击。
在大话2杀手呀七在联赛用情网控人的精彩比赛还记忆犹新,想不到杀剧情的技能也能融合到群p上,在大话3物理攻击大放异彩的时代,这个法宝就是牵制3抗物理攻击单位的最好技能,估计将会被广泛应用。


9月22日更新,现阶段,黑风和大唐以及其他守护上的特殊技能,虽然说是物理攻击,其他都数据用法术发动然后用物理攻击力为基础计算杀伤力的技能,现阶段只能用金箍去控制。希望网易能出来说明这个问题,到底日后该怎么分类。

10:宝莲灯

解除己方混乱异常状态。
应该算是大话3最弱的法宝了,如果可以不打星来表达我的不满,我觉得这个法宝现在来说一无是处,几率超低,而且还有化生的解混比他来得直接和有效,比大手印还弱的法宝!
建议增加生效的单位,约2个,增加生效的几率到35%以上。

11:紧箍咒
★★★★★

使对手无法使用攻击性法术。
上面说攻击性法术算是一个误导,其实是所有师们技能全部被封住,包括加牛加盘,在大话2是最好的法宝,我也是靠这个法宝有幸成为5联冠军,在大话2基本人手一个!

12:番天印
★★

解除敌我双方身上的某一种状态。
在大话2一无事处的法宝到了大话3可能大放异彩?!,因为大话3的异常状态非常多,用得好也不错,不过这个法宝对冰混睡无效,而且还有命中的几率,最搞笑是有个bug,当对方人数不够番天印作用人数的话,拿我们这边的人去顶替。天呀,想搞别人的时候把自己人都搞上,搞不好别人不中自己中就笑死人了。
建议修正bug,增加作用人数到6个和增加成功几率!!!


[ 本帖最后由 最终幻想 于 2007-9-22 13:34 编辑 ]

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3#
 楼主| 发表于 2007-9-20 18:49:51 | 只看该作者 来自:广东
13:锦襕袈裟
★☆

将遭受的法力伤害转化为气血伤害。
谁会为了节约法而牺牲生命……,这个技能不能对敌人用感觉毫无用处,而且只能作用在一个身上,感觉毫无价值,给它1个半星是希望网易能改好。
建议增加生效的单位,约3~5个为佳,而且能对敌人用。

14:白骨爪
★★★☆

使对手每回合法力流失。
初看这个技能感觉非常变态,扣的法又多,而且能对多人有效,后来发现有命中率的才安心了点,属于持久战的杀手。
建议增加命中率,辛苦的拉进持久战而无法命中,感觉很失落的。

15:赤炼玄狐
★★★☆

被动技能,提高自身的攻击力。
大话3新增的法宝,0级已经能对3个单位加488攻4回合,感觉可以代替魔族的牛了,只是怨气的积累比较麻烦而已,没有魔也能让攻宝宝发光的好法宝。

16:杏黄旗
★★★☆

大幅增加抗物理效果。
有矛自然有盾,也是大话3新增的法宝,0级能让4个单位加物理488防4回合,如果能和魔的盘等技能叠加的话就非常厉害的法宝,不过相对获得时候级数比较高,但是也属于值得一练的法宝之一。

17:化蝶
★★★★★★★★★★

与对手同归于尽,以血换血。
如果有人问大话3什么法宝最变态,我会说,化蝶最变态,为此我把星星加倍表示对其的敬佩之情。能对3个单位生效,拥有必杀的效果,成功几率高达40%,成为pk、升级的最强之力,把女人的单体秒杀比了下去,感觉已经破坏了游戏的平衡。
建议改成大话2那样,把必杀改成按自分血量的70%为杀伤力,免得敏系用来屠杀,适当调整命中率,或者改成用了后剩下0血而不是1血。

18醉生梦死     ★★★☆
释放一个持续状态在对手身上,每回合开始时有一定机率让对手昏睡。
上面的解释是老版大话2直接放到大话3的主页,根本和现在的效果不同,这个也属于大话3新增的法宝,属于3个在大话2胎死腹中的法宝之一。0级的实际效果是对4个敌对单位施加毒,毒4回合,这个毒的威力按敌方当时血量的20%计算,而且和女人的毒有点像的地方是有命中率,毒上的话扣1次血,回合结束时再扣1次血,然后每个回合结束时再扣血,一直到4回合结束,一共扣了5次血,所以不加血的话必死。而血量的计算是按当时的血量,例如你剩下100血,它每次扣20血,你剩下1000血,它每次扣200血,还没尝试过毒中后中途加血的效果。一个代替了女人毒的法宝,不过要小心的是这个也会毒醒睡了的人!


最后说说我对法宝的感觉,由于法宝提供了抗性,所以很多人为了抗性而只能侧重3个法宝的升级,从而需要有先见之明提前培养。法宝系统还没完善,例如战斗时候显示的怨气数量有误,导致显示还有1000怨气,其实已经不够使用了。

还有平常战斗不用积累怨气就能释放,导致出现化蝶流的玩家,犹如黑风一样盛行。

法宝在大话2助我赢得联赛冠军,也创造出经典的反盘战,特此发帖,希望能帮助新玩家体会到法宝的乐趣。

Ps:每个法宝获得级数都是按7的倍数来计算的,例如第一个是7级,第2个是14级,如此类推,最后1个需要给5w。还有按阴阳配置组合成抗性的具体介绍在大话2有很多很全面,大家可以照搬过来用,或者哪位好心人帮忙补全。
919更新后,车迟转档测试的服务器
剑客风骨
没有了,想继续测试都不行了。

[ 本帖最后由 最终幻想 于 2007-9-20 18:55 编辑 ]

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4#
发表于 2007-9-20 19:12:04 | 只看该作者 来自:重庆
强贴留名
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5#
发表于 2007-9-20 19:20:48 | 只看该作者 来自:山东
好东西
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6#
发表于 2007-9-20 19:22:35 | 只看该作者 来自:浙江
那最好就是练紧箍咒情网和锤子了
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7#
发表于 2007-9-20 19:29:01 | 只看该作者 来自:新疆
别哭我最爱的楼主~~~这个帖子我曾经回过
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8#
发表于 2007-9-20 19:57:58 | 只看该作者 来自:浙江
这贴要顶上去
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9#
 楼主| 发表于 2007-9-20 20:13:50 | 只看该作者 来自:广东
下面是官方说明,法宝还要考虑阴阳的组合,由于上不去测试区,忘记测试新的3个法宝的阴阳了

炼妖炉

  炼妖炉是玩家培养法宝的道具,只有将法宝放入炼妖炉,才能够在战斗中使用法宝技能。每个炼妖炉最多可以容纳3件法宝,法宝在炼妖炉中的不同组合还能够产生一些附加属性。法宝需要玩家不断的修炼,才能提高法宝的等级,无论玩家有多少个法宝,只有当前炼妖炉中的法宝能够获得道行升级。伴随着法宝等级(道行)的提高,法宝产生的技能效果将加强。

  法宝在炼妖炉中可以按照“天、人、地”三才位置进行放置,每个法宝先天拥有阴阳属性。三才位置阴阳不同,会产生不同的八卦卦画,每种八卦卦画能够赋予玩家一定的特殊属性。不同的八卦卦画附加属性如下:

    乾为天——增加玩家封印抗性

    坤为地——增加玩家混乱抗性

    震为雷——增加玩家雷系抗性

    巽为风——增加玩家风系抗性

    艮为山——增加玩家昏睡抗性

    兑为泽——增加玩家毒系抗性

    坎为水——增加玩家水系抗性

    离为火——增加玩家火系抗性

  法宝技能的效果受到法宝等级的影响,玩家只有不断获得法宝道行,提高法宝等级才能够让法宝发挥更大的作用。除了法宝等级之外,玩家等级和转生次数也是影响法宝技能效果的两个重要因素,同样等级的法宝,玩家修为(等级和转生次数)越高,法宝技能效果越强。

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10#
发表于 2007-9-20 21:14:13 | 只看该作者 来自:山东
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11#
 楼主| 发表于 2007-9-20 21:29:04 | 只看该作者 来自:广东
现在真不知道写些什么才有人看,难道要写些找骂的话题吗
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12#
发表于 2007-9-20 21:59:11 | 只看该作者 来自:山东
现在玩的人大多数是新区,懂得人少,应用的更少!在第一次帮战上成功应用几个一定会轰动一下,你的帖子也更会让人重视了
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13#
发表于 2007-9-20 22:03:22 | 只看该作者 来自:山东
0.0578的几率是多大?
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14#
发表于 2007-9-20 22:15:12 | 只看该作者 来自:浙江
回楼上的机会等于0.0578
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15#
发表于 2007-9-20 22:20:42 | 只看该作者 来自:山西
晕,有个不对!

3:大势锤
★★★★
忽视物理吸收进行攻击,群体效果。
在大话2物理防御用途不大导致变成垃圾的法宝,在这里就大翻身了,低级时候已经能让4个单位4回合物理防御下降,而且9月19日更新后还能和天罡正气叠加,用途大增,属于物理系队伍破高防队伍的制胜法宝,值得大唐人和黑风魔配置的法宝。

我锤子都42级了。可是才3回合啊。哪里是刚开始就4回合,是2回合,到28级吧才3回合。

和我一样情况的人,评个分留言说明。

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16#
 楼主| 发表于 2007-9-20 22:28:34 | 只看该作者 来自:广东
作为对回我贴的朋友表示敬意,明天晚上贴上我这个1个月来收集到的新师门技能的评论

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17#
 楼主| 发表于 2007-9-20 22:31:45 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 海水 于 2007-9-20 22:20 发表
晕,有个不对!

3:大势锤
★★★★
忽视物理吸收进行攻击,群体效果。
在大话2物理防御用途不大导致变成垃圾的法宝,在这里就大翻身了,低级时候已经能让4个单位4回合物理防御下降,而且9月19日更新后还 ...


谢谢楼上的指出,大势锤 的图我截图后就没去测试了,居然和图上说明不同,我晕

后来想了想,其实是级数有关,我是3转169级,按照官方的说明,就算是0级也有相当的杀伤力

[ 本帖最后由 最终幻想 于 2007-9-20 23:59 编辑 ]

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18#
 楼主| 发表于 2007-9-21 00:00:04 | 只看该作者 来自:广东
郁闷,沦落到人工置顶
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19#
发表于 2007-9-21 00:12:14 | 只看该作者 来自:河北
17:化蝶
★★★★★★★★★★
与对手同归于尽,以血换血。
如果有人问大话3什么法宝最变态,我会说,化蝶最变态,为此我把星星加倍表示对其的敬佩之情。能对3个单位生效,拥有必杀的效果,成功几率高达40%,成为pk、升级的最强之力,把女人的单体秒杀比了下去,感觉已经破坏了游戏的平衡。

请问:
1、大话2中此法宝为目标一个。现在是变成了目标3个吗?3个目标是怎么确定的?
2、成功率40%是怎么推算出来的?
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20#
 楼主| 发表于 2007-9-21 00:16:58 | 只看该作者 来自:广东
我们在转档测试服用了很多次,很多人都在用,在pk和杀天宫都用过,感觉成功机率很高,接近40%,由于组队切的时候发现有3个单位有反映,如果中就直接死去,7000+血都死,而没有中的就躲闪的动作。看见用了不下20次,只有2次是全部不中,其他都狂中,经常中3个单位。最惨是宝宝,死了就死了,想拉都不行

至于哪3个,应该是自己点的一个,其他2个是速度高的先受害。

[ 本帖最后由 最终幻想 于 2007-9-21 00:18 编辑 ]
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