本帖最后由 '慕瑾弦丶经年 于 2014-12-23 18:21 编辑
大家好,经年又和大家见面了、
继上次出品了关于新兴守护螳螂的专题后,小记本篇报道将给大家带来“几家欢喜几家愁”的时装、
在进入正题之前,先抛给大家一个问题——今天你败了多少繁花?
不少朋友在时装系统投入了大量的金钱,有的上了,有的原地踏步、
时装的推出,首先是人物的抗性有了一个质的提高,其次加上时装独特的炼化功能,有效的辅助了底子抗性的提高、
可见,时装已经是目前大家都非常喜爱的新装备、
接下来,我将把各族的时装展示给大家;由于时装的升级太需要运气和财力(你懂的!),因此小记就比较贴心的贴出五级左右的时装,让大家预览一下!
首先是人族时装——
其次是女人的时装——
由此可见,人族的时装有自己的特定:固定属性分配了冰、混、睡三抗,加根骨,加气血;
人族的时装弥补了加更多的敏之后多抗上不去的不足,现在很多敏混、敏冰、敏女人等,都真正实现了较高的多抗人法,时装起的作用是很大的!
男妖时装——
女妖时装——
一套妖族高等级时装,对于速妖来说,速度又提升了一大截;对于血吸来说,抗又上去了,速度也上去了;
本身妖族的秘法就可以佩戴三抗人法,随着化境以及时装的出现,血妖的抗达到了一个前所未有的境界,血速的出现,很好的融合了时装带来的变化——能抗、有速度、
仙族时装——
仙族时装的特色在于灵性和抗性的加成,这符合了仙族自身的特点——耗法多,抗性不足;
装备一身五级时装,冰混睡抗性分别有24、21、21的加成、
男巫时装——
女巫时装——
巫族作为现在大部分队伍PK不可缺少一部分,巫族的时装既加根骨,还有固定附加的抗性,提高了巫族的抗性;
现在无论是血队里的男巫,还是敏队的男巫,抗性都能堆到一个乐观的数值;
不知道大家有没有发现,几乎每个时装都自带了抗天魔解体伤害的属性,这显然是与目前螳螂的使用相对的;很多人都觉得螳螂目前来说是无解的,或者说是性价比很高的PK守护,那么时装的出现或多或少都会抑制住螳螂一定的杀伤力。时装的培养是一个艰苦的过程,既要**时间,也要花钱金钱,还需要一颗强大的心脏。另外,时装系统也是比较人性的,它会根据你冲这个时装所需的繁华数,在分解后,返还50%以上不可交易的繁花。
时装系统的推出,人物的人法抗性、属性都会提高,而新出的时装也是现在联赛队伍在备战时所充分准备的物品;通过这次联赛,时装势必走向成熟。
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