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大话三守护成长率之详解!~~~开发组的惊天骗局#23请看42页,小方的解答#23

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1#
发表于 2007-11-13 00:51:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:海南
①在大话三开始之初,守护成长率采取的是:逐渐成长到最高,守护每升5级当前成长加0.01。
比如凤凰吧每升5级,当前成长率就会增加0.01,20级的凤凰,当前成长率=1.000+0.01*20/5=1.04,那么到了100级,它的成长率就会到1.2,转生和吃龙骨得到的加成还会另外算,比如1转0级时就是1.3,再吃一个龙骨就是1.31,想知道守护的成长得到2转135左右才可以知道
  开发组成员无影溪《大话西游3》11月开发预览中明确指出
守护成长率由“逐渐成长到最高”调整回从前的“固定最大成长率”,以区分不同级别守护的差异
说是要把成长率从逐渐成长到最高调整回大话2时代的固定最大成长率
原帖由 无影溪 于 2007-10-18 09:49 发表
守护方面:将守护成长率由“逐渐成长到最高”调整回从前的“固定最大成长率”,以区分不同级别守护的差异。同时,守护的数值会整体有所提升。初值方面,我们会加入一些随机性,满足玩家提出的区分“极品”宝宝和普通宝宝的需求。现有的守护,也可以通过我们投放的道具来调整初值——在保持等级等其他属性不变的基础上。


  若曦2007-11-07停机维护公告中是这么说的
调整守护成长计算式,也说了守护成长计算式要调整基本和无影溪那话承接,于是我们期待守护成长调整成固定成长,虽然来的晚了些,但毕竟要调整回固定成长了迟来总比没有的好我们期待
原帖由 若曦 于 2007-11-6 22:15 发表
5、守护系统调整。
1)调整守护成长计算式,增强了守护的4项基本能力。


       ④然后就到了11月7号的维护,到底怎么改的,我们来看11月7号中午开发组成员小方发表的对守护系统修改的疑问请看这里,却给出截然相反的结论,一句但是,在计算守护实际成长时仍然采用的是可培养成长率,依然是原来的逐渐成长到最高成长计算公式#8寒心呢,我不知道,不明白,你们开发组就是这样给玩家承诺的#555" />5" />就是这样对待你们开发的游戏#8
原帖由 小方 于 2007-11-7 12:16 发表 现在,我们给可培养成长率加上了一个浮动范围,这个范围与大话2一样,是0.98倍到1.02倍,并且将这个最大成长率直接告诉给玩家,满足玩家洗高成长的追求。
     现在显示的成长率=最大成长率=(1.275*随机浮动值+0.1*转生次数+0.01*龙骨个数),那么如果洗到1.02的浮动时,1.275*1.02=1.3005,因此出现了1.3的成长。大家应该能够理解了吧?
    但是,在计算守护实际成长时仍然采用的是可培养成长率,比如鹦鹉和凤凰,在100级之前它们仍然是一样的,凤凰仍然要到135级时才能达到1.275的成长,而新洗出的1.3的成长,就必须到150级才能实现。
     至于吃了九转丹转生的守护,显示的成长率会与其他守护一样,不用有什么顾虑!


        ⑤我不知道所谓的守护调整到固定成长究竟离我们还有多远大话三开发组在一次又一次的透支着你们的信誉,我真不知道大话三究竟还能走多远,玩家还对你们有多少信誉叫你们去透支,从10月18号说改的成长问题,一直说到11月6号晚上10点15分的维护公告里还是说要改#8到了11月7号一维护就全变样了,不改了,继续使用逐渐成长到最高的成长公式还真把玩家当猴耍呢
        ⑥最后附上普通守护的成长率
相关连接:《大话西游3》11月开发预览

http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=258023&highlight=%BF%AA%B7%A2%D4%A4%C0%C0
(已更新)2007-11-07停机维护公告
http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=278431&extra=page%3D1
对守护系统修改的疑问请看这里
http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=279503&extra=page%3D1
原先承诺守护成长率由“逐渐成长到最高”调整回从前的“固定最大成长率”#30 #30#30 #30
目前的状况是,在计算守护实际成长时仍然采用的是可培养成长率,比如鹦鹉和凤凰,在100级之前它们仍然是一样的,凤凰仍然要到135级时才能达到1.275的成长,而新洗出的1.3的成长,就必须到150级才能实现。#30#30#30 #30


[ 本帖最后由 8wy339 于 2007-11-19 11:28 编辑 ]

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2#
 楼主| 发表于 2007-11-13 00:53:07 | 只看该作者 来自:海南

大话三守护成长率之详解!~~~开发组的惊天骗局#23请看42页,小方的答复#23

我们在来看下小方在功略心得里是怎么回复本帖的



相关连接:http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=285884&;

[ 本帖最后由 8wy339 于 2007-11-16 17:01 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-11-13 00:57:48 | 只看该作者 来自:海南
估计发的不是时间
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发表于 2007-11-13 00:58:23 | 只看该作者 来自:美国
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 楼主| 发表于 2007-11-13 01:00:47 | 只看该作者 来自:海南
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6#
发表于 2007-11-13 01:02:58 | 只看该作者 来自:山东
顶起
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7#
 楼主| 发表于 2007-11-13 01:07:42 | 只看该作者 来自:海南
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8#
发表于 2007-11-13 01:13:59 | 只看该作者 来自:福建
文字游戏
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9#
发表于 2007-11-13 01:18:49 | 只看该作者 来自:广东
#30 #30 #30 #30 #30 #30 我又顶
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10#
发表于 2007-11-13 01:20:18 | 只看该作者 来自:湖南
没看懂 但是顶下
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11#
发表于 2007-11-13 01:21:19 | 只看该作者 来自:福建
LZ辛苦了!!!! 无条件为你顶起!
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12#
发表于 2007-11-13 01:22:42 | 只看该作者 来自:辽宁
此贴必须顶起,而且必须24小时给你顶起,一年365天的顶起!
给点分吧。
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发表于 2007-11-13 01:23:51 | 只看该作者 来自:安徽
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14#
发表于 2007-11-13 01:24:30 | 只看该作者 来自:广东
简单的说

网易用一个文字游戏.....把先前承诺的更改守护成长...变的没更改了
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15#
发表于 2007-11-13 01:26:34 | 只看该作者 来自:安徽
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16#
发表于 2007-11-13 01:28:18 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 神龙再世 于 2007-11-13 01:26 发表
想想固定了成长  那凤凰,冰块那些东西对游戏影响就比现在大了



开发组也可能是考虑到这个问题...不过.到后期不好的都要重练的
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17#
发表于 2007-11-13 01:33:44 | 只看该作者 来自:河南
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
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18#
发表于 2007-11-13 01:35:12 | 只看该作者 来自:安徽
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19#
发表于 2007-11-13 02:15:08 | 只看该作者 来自:陕西
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20#
发表于 2007-11-13 02:23:06 | 只看该作者 来自:陕西
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