一坐骑系统
首先看下官方给出的数据吧
玩家等级 灵符 灵性 力量 根骨
0转60级 力量符 6 18 6
0转90级 灵性符 18 6 6
1转60级 根骨符 6 6 18
1转90级 力量根骨符 6 12 12
2转60级 灵性根骨符 12 6 12
妖族2转90级 超级灵符 0 24 6
人族2转90级 超级灵符 6 0 24
仙族2转90级 超级灵符 24 0 6
灵符技能
每种灵符开始可以学习2种技能。在灵符成功开光后,将自动获得一个原始技能,玩家自己可以根据个人喜好选择是否保留原技能及选择新的技能。
技能分为力量、灵性、根骨、敏捷四个方向。如下表:
技能属性 技能名称 技能描述
力量 追魂夺命 增加守护速度、命中、连击几率、致命几率;对守护力量方向特技有加成。
破釜沉舟 增加守护攻击、狂暴几率;对守护力量方向特技有加成。
后发制人 增加守护气血上限、狂暴几率、致命几率;对守护力量方向特技有加成。
灵性 天雷怒火 守护每回合自动回法、增加守护法力上限、抗火、抗雷;对守护灵性方向特技有加成。
兴风作浪 守护每回合自动回法、增加守护法力上限、抗水、抗风;对守护灵性方向特技有加成。
万劫不复 守护每回合自动回法、增加守护法力上限、抗火、抗雷、抗水、抗风;对守护灵性方向特技有加成。
根骨 金身不坏 守护每回合自动回血、增加守护气血上限、防御、抗震慑、抗中毒;对守护根骨方向特技有加成。
天神护体 守护每回合自动回血、增加守护速度、抗火、抗雷、抗水、抗风;对守护根骨方向特技有加成。
心如止水 守护每回合自动回血、增加守护气血上限、抗混乱、抗封印、抗昏睡;对守护根骨方向特技有加成。
敏捷 白驹过隙 守护每回合自动回血、增加躲闪;对守护初始种族特技和敏捷方向特技有加成。
风驰电掣 守护每回合自动回法、增加躲闪;对守护初始种族特技和敏捷方向特技有加成。
一日千里 守护每回合自动回血、增加速度;对守护初始种族特技和敏捷方向特技有加成。
技能名称 灵性影响 力量影响 根骨影响
追魂夺命 30% 70% 0
破釜沉舟 0 100% 0
后发制人 0 70% 30%
天雷怒火 70% 30% 0
兴风作浪 100% 0 0
万劫不复 70% 0 30%
金身不坏 0 30% 70%
天神护体 0 0 100%
心如止水 30% 0 70%
白驹过隙 50% 0 50%
风驰电掣 50% 50% 0
一日千里 0 50% 50%
2转马上就要到了,如果让大家根据坐骑选择转生种族的话,我想大家应该都会选择人族吧,其次是妖族,应该没人会选择仙吧?为什么会造成这种局面?我们先来分析一下超级灵符吧.
根据官方网站给出的数据,我们不难看到,人族的3坐骑是抗人法的,妖族是力量型坐骑,而仙族呢?是抗仙法的坐骑,仙族3坐骑垃圾,也可以说抗仙法垃圾,抗仙法没用!!!无论是任务也好,帮站也好,基本都是抗人法关键,如果象妖族有攻击力超强的3坐骑,可以另当别论.为什么抗仙法这么不受欢迎?首先,在任务方面,怪物普遍使用物理攻击,使用仙法攻击无论是几率还是伤害都非常小;其次,如果选择抗仙法的话,绝对没有希望在抗人法,抗人法应该是抗仙法的前提条件吧;再次,仙会放4种法术,而物理攻击却是很单纯的,因此,大家选择物理抗,也不会想到仙抗!
从以上的分析中,想必大家应该也都清楚吧!因此,我建议应该把抗仙法的宝石以及练妖提升为抗物理的3倍左右,并且,练功区的怪以及各种任务中的怪放仙法的几率和伤害应该提高,在平衡的基础上加大怪物的放法强度!大家不必担心那抗仙法不是主流了吗?是啊,既然都抗仙法,那用物理攻击不是更占优势?所以,我个人认为,不会太影响游戏的平衡。
至于即将而来的仙族坐骑,我个人认为并没大家想的那么垃圾,你想,如果学习万劫不复和心如止水的话,对于没有人族超级灵符的仙族和妖族来说,心如止水学到仙族3坐的效果上并不一定会比2坐的跟骨符上差多少,而且,还高抗仙法,无论在高级任务和群P中,也一定会起到关键的作用{虽然抗人法会稍微少点}甚至,会超过人族3坐的效果!{尤其在高级任务中}
[ 本帖最后由 yuanran888 于 2008-2-2 10:58 编辑 ] |