小编水贴水惯了 偶尔也出来发发技术贴
最近啊 不少人都在问为什么 我的仙 2套加点不一样 而基础效果不一样呢
那么今天小编就为您浅析一下敏捷伤害加成和血法加成的作用 同时大家一起来探讨下 怎么样才能达到平衡点的问题 。。
不求荣誉不求刘明 只为补偿水贴多年。。。不要关我小黑屋哦 这游戏好难玩
首先小编在4楼已经总结出来了血法加点那么这层就为大家分享下 无抗性情况下PK时仙法输出问题 如有不足请多指教
(A*4+220+B-X)/A*10%。
这个是我总结出来的血法加成公式 其中B代表装备带来的额外属性 A代表级别 220点是转生属性点 X代表的敏捷的加点 当然+了力量的被我忽视了 请原谅小编对功夫仙的不敬哦 详情请参看4L
其次,要想弄明白仙在无抗性的情况下到底是怎么输出的我们就有必要的研究一下敏捷加点带来的基础伤害提升如图属性1的加点当敏捷为454的时候基础伤害是3385
图一
图二
但是在图2中敏捷为804的时候伤害却有3673 也就是说 804-454=350点敏捷大概带来了3673-3385=288点基础伤害 那么一点敏捷带来了多少强火基础伤害呢 大概为288/350=0.82
那么我们知道在对方抗性为0的时候强法的输出公式是这样的 (基础伤害+强法数值+忽视数值)*(1+加成)(1+洗髓)(1+戒指)(1-对方仙法降低程度)
[ 本帖最后由 官方版主-风满洛城 于 2012-10-28 19:01 编辑 ] |