大家好,又到了我们“以后大话更精彩,我是人才让我来”活动的进度汇报时间了,冬瓜照例向大家汇报一下活动进度,目前活动的各项细则已经基本确定,所有内容已经交给了相关同事,进入专题页面的制作期了,相信一切顺利的话,一周左右,专题页面可以完成,然后进行相关的测试和调整之后,就能够正式上线和大家见面了 。
那么这个系列介绍帖之二呢,冬瓜想给大家详细介绍一下策划案的评分细则 :
首先,我们的策划案征集,是分了两个类别:玩法细节建议和完整系统规划两个大类,大家可以选择自己擅长的类别提交建议,也可以同时提交两个类别的建议。需要特别注意的是:只有提出完整系统规划的玩家,才有可能获得面试机会哦 。
然后,每篇策划案,大家按照我们给出的模板,填写完整,就算是正常有效的参赛策划案了,每个策划案会被评分,最终的奖励和排名,自然是根据分数来定咯 。
下面就给大家介绍评分细则:
一篇策划案,共有五项评分,每项评分满分为20分,总共100分。各项意义如下:
可读性:文档是否逻辑分明,条理清楚,便于其他人阅读和理解;
目的性:文档玩法的目的是否明确,文档的内容是否很好的支持了这个目的;
系统性:文档玩法是否有较好的系统概念,是否和游戏其他系统能很好的相容,是否有过量的回收或者产出;
创意性:文档玩法是否有创新;
平衡性:文档玩法是否照顾了各种族玩家利益,是否照顾了不同等级玩家的利益;
一个策划案的最终得分,由KFZ评分和评审团评分两部分构成,其中KFZ评分占70%,评审团评分占30%。
评审团是由一个10人(暂定)团体构成,这10人的组成是邀请的游戏名人或玩家版主或服务器内有公信力的领袖等组成。
接受到邀请之后,可自愿选择是否参加评审工作,评审团会定期接收到KFZ挑选出来的已经入围的匿名策划案,对策划案打分之后,由KFZ来对评分进行汇总和计算。
如果评审团的评委在比赛期间出现任何有违公平公正原则的行为,KFZ有权随时取消其评审的资格。
以上就是本次活动的评分细则了,有心参赛的朋友,可以仔细阅读,然后根据评分项目,好好完善自己的参赛策划案哦,冬瓜期待大家的优秀作品 |