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【G14出品】飞升在即,从PK层次上论如何面对飞升选择自己之路(预告篇)

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1#
发表于 2009-6-16 13:21:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
如果不出什么意外,相信大家所期望得飞升在本周应该要出现了

四大御赐表弟F估计有福了,可以早点一蹬腿,该飞升的飞升,该圆寂的圆寂,该羽化的羽化。。。。
*******************************题外话*****************************************
在这里,我想提一个小小的要求:

强烈要求KFZ依据个人能力整理一份飞升名单,用途是: 对于普通玩家,比如我这样得,飞升任务就意思一下,不
要让天劫任务造成我们飞升的延误。

但是对于某些极品玩家,且具备挑战高难度甚至于超高难度的玩家,例如:锄禾、老铁,香炉、小小等这样

得硬件、软件、战术、思路以及YD程度均出类拨萃的玩家,应单独整理出一份名单。只要名单在列的玩家要过天劫

任务,任务的NPC自动爆发,让难度直接升N倍(N取下限值100,无上限值)。你老可千万别跟他们客气,一来你客气他们花钱都没动力了,二来,你客气,那就是对他们能力的蔑视,对他们财富的侮辱。
*******************************题外话*****************************************


OK,闲话少说,咱们回到正题

纵观目前PK大势,所谓犀利或者说是相对来说异常强大得队伍,一般靠两点

一是守护杀伤,二是人法控制

这些大家应该都比较了解,所谓九日啊,三头啊,隔山啊,应该很多人都遇到过或者在用了

第二点,人法控制,相信大家也没有疑问得,一个强大得队伍,要么像第一种说得那样,靠守护强大得输出

在一两回合内扫清了队伍

要么就靠人法控制,把对手出手得能力限制到了最小。这里是飞升前,或者说截止到目前为止得PK格局

总结一下,就是 “守护得发挥决定大局,人族得控制决定细节

那么,飞升后,面对人物属性大幅度得提升,现有得格局必然被打破

就是每个种族,必然有一个或多个属性面得到大幅度的得升。 由于大话3先天时就抛弃了转生修正这种在大话2成为

经典的方式,那我们不防善意的猜测一下:想要达到提升人物属性的目的,KFZ无非是通过下列的几种方法或途径:

1.通过装备  继续增强装备,或者(以及)推出新装备。通过装备属性的提升变相的提升人物的属性。

2.加点方式的加成   根据种族的不同,在极致加点到某一属性时,会为这一属性带来加成量。如加600点根骨,效果

并非是300点根骨的2倍,而是会超越。具体可能会体现为:人之根骨,妖之力量以及速度,仙之灵性。

3.通过修炼法术  这个举例:男妖通过修练速法可以得到速度的提升;同理, 女妖可能通过盘法获得抗性或防御的提

升、人族可能通过法术来获得气血提升、仙自然是通过法术获得灵性提升。借以达到各具有种族特色的大话3属性得

升主义,并且保持以“PK不再一回合”为KZ中心,一百年不变。

当然,也许KFZ还有更NB得途径,这个我就不知道了,但是无论怎样,人物属性提高到不输守护甚至部分比守护

还NB得地步是大势所趋,很简单,守护威力这个可以看做是恒定得,只要你有,只要你练了,那么杀伤几乎是一致

只有坐骑啊,龙骨啊,0阶技能啊这些能影响到,但是放大到整个PK层次上来说,能影响守护得因素还是比较小得

想要PK多元化,想多回合,还得让NB人士乐在其中,一般玩家也其乐融融得,只能从人物自身属性上着手。

额。。。废话又多了哈,OK,下面戏肉来了哦


不管你是RMB也好,非RMB也好,所有爱好PK得同淫们(只追求五开任务得可以不用看了)

飞升后,如何面对新环境,新气象,把PK之路进行到底呢?

关于种族,血法,抗性,杀伤,威力,我们G14之间有过多场热烈得讨论,想知道香炉(内力深厚得YD者)有什么Y

D得思绪吗?想知道锄禾同志(梦幻之神,DH3也神,但是是YD之神)会有什么惊人言论吗?久不见了但是YD程度

越来越媲美锄禾得白衣同志(唉。。为什么还是YD)有什么想法呢?还有我们得数据专家——梨子(只有你想不到

得属性,没有他算不出得数据)能给我们展现什么样得惊人数据呢?007(一个在YD之路上坚持自我得Y人),天之(专治各类疑难杂症),春风(寡言得战术型选手),翼林任(敛财高手,羡慕啊 )紫雨(游走在皮影与抓狂

愤青形象之间得男人(自称是一个爱讨论另类玩法,喜欢挑战高级玩家的人)),苏(我养孩子都靠她了,跟天之并称本群解答专家)欧阳(YD新贵,对比他,连锄禾都感慨自己老了)这些这些,所有所有,尽在这个系列哦


我们先看看仙族篇 G14里就我跟香炉想要羽化成仙,他们都堕落了

在下一篇,我们会给出一个2转142JP铁仙得数据,由一个这样得仙,我们来展望一下飞升后,来看看选择做仙得玩

家究竟应该如何去做呢?抛砖引玉,欢迎大家给出不同见解

然后会请人族,妖族高手,针对人妖(不要多想 )之路,给大家写文,敬请期待

预告完毕,鼓掌(若干天后得西红柿炒鸡蛋现在都有着落了

P.S:本系列文字所取数据均由鸭梨提供,另本文由于是展望飞升,因此只作为参考,很多数据放到飞升后未必是准

确得,请各位玩家考虑自身状况再来决定自己得飞升之路。

P.S之后得P.S:感谢欧阳,梨子,天之队预告篇得大力支持,尤其感谢欧阳,YD得思绪果然不一般啊。。。

[ 本帖最后由 山中一熊猫 于 2009-6-16 13:29 编辑 ]

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2#
发表于 2009-6-16 13:22:17 | 只看该作者 来自:湖北
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3#
发表于 2009-6-16 13:23:04 | 只看该作者 来自:北京
谁要广告位置

[ 本帖最后由 very245 于 2009-6-16 13:30 编辑 ]
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4#
发表于 2009-6-16 13:25:26 | 只看该作者 来自:上海
我是纯洁好少年

[ 本帖最后由 mhu_820 于 2009-6-16 15:15 编辑 ]

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5#
发表于 2009-6-16 13:25:50 | 只看该作者 来自:广东
我占座看看。。。

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6#
发表于 2009-6-16 13:25:51 | 只看该作者 来自:内蒙古
持久啊~
耐力啊~
......


期待持久战.......
反对快餐游戏...

[ 本帖最后由 抱头一蹲 于 2009-6-16 13:31 编辑 ]
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7#
发表于 2009-6-16 13:26:03 | 只看该作者 来自:江苏
潜力贴,赶快占个前排留名。
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8#
发表于 2009-6-16 13:26:08 | 只看该作者 来自:广东
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9#
发表于 2009-6-16 13:27:35 | 只看该作者 来自:阿联酋
强贴六名
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10#
发表于 2009-6-16 13:28:35 | 只看该作者 来自:吉林
血装那血量,抗的那点仙法,真YD估计飞升后均衡和血装肯定要改的

[ 本帖最后由 qiao332 于 2009-6-16 13:34 编辑 ]
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11#
发表于 2009-6-16 13:30:07 | 只看该作者 来自:山东
占前排
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12#
发表于 2009-6-16 13:32:08 | 只看该作者 来自:浙江
果然很YD
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13#
发表于 2009-6-16 13:32:25 | 只看该作者 来自:北京
超高难度
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14#
发表于 2009-6-16 13:33:01 | 只看该作者 来自:北京
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15#
发表于 2009-6-16 13:34:02 | 只看该作者 来自:江苏
OY`~再来占个前排,有机会再编辑

[ 本帖最后由 木偶娃娃° 于 2009-6-16 13:35 编辑 ]
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16#
发表于 2009-6-16 13:35:59 | 只看该作者 来自:上海
老胡什么时候这么有才了。。。。。回家赶快给我的宝宝改名字,叫山中一熊猫

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17#
发表于 2009-6-16 13:37:30 | 只看该作者 来自:陕西
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18#
发表于 2009-6-16 13:38:15 | 只看该作者 来自:上海
洗个碗...我就连前排都没了...


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看完之后我发现~胡子#4~你丫的 我又不是大夫  还疑难杂症~

还有~我出场竟然没有灯光和音乐~

[ 本帖最后由 天之 于 2009-6-16 13:49 编辑 ]
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19#
发表于 2009-6-16 13:38:22 | 只看该作者 来自:吉林
占楼....................
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20#
 楼主| 发表于 2009-6-16 13:41:52 | 只看该作者 来自:北京
由于涉及面很广

我也不可能在一个人文字中把所有我们想展现给大家得东西都展现出来

所以仙,人,妖我们实际上是不同得人去写,而结果我们希望是在反复讨论后形成得

不能说是标准,只是想提供一点思路,希望大家能想到更好得东西

大家玩好游戏,游戏做好,PK更有乐趣,目的也就达到了

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