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楼主: yuyu215555
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帮战奖励之我见!!!!!!!!!! 版主可以考慮

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21#
发表于 2009-9-27 23:44:08 | 只看该作者 来自:广西
对,增加帮战杀队有经验奖励,大家都会争着杀,不会有太多挂机
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22#
发表于 2009-9-28 11:35:30 | 只看该作者 来自:天津

好想法

好想法,真的应该改改了~
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23#
 楼主| 发表于 2009-9-28 13:41:48 | 只看该作者 来自:湖北
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24#
发表于 2009-9-28 13:46:05 | 只看该作者 来自:北京
改改模式啊,老是帮站着,烦人啊
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25#
发表于 2009-9-28 13:58:57 | 只看该作者 来自:广西
不改不行
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26#
发表于 2009-9-28 15:19:16 | 只看该作者 来自:江苏
参加帮战奖励太少,辛辛苦苦打完就7000块 以前大话2的时候帮战得了个抗人法的宝石高兴死了……建议提高帮战奖励 可以换装备什么的,哪怕条件苛刻,也能促使大家去帮战的积极性,增加游戏的可玩性。另外PK的抗性系统与强法系统急需平衡
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27#
发表于 2009-9-28 15:22:13 | 只看该作者 来自:江苏
再顶一记,衷心希望KFZ能革新帮战与PK系统,大话3越来越好
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28#
发表于 2009-9-28 15:25:13 | 只看该作者 来自:广西
我想起了我还在玩DH2的时候,

那时候最激动的就是周日的修罗古城战。

人啊,那是一批又一批。卡的要命。

这现象在DH3是天方夜潭。
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29#
发表于 2009-9-28 15:39:52 | 只看该作者 来自:广东
哎,,我想笑..前些日子我也发过类似贴,

我领悟了一个事

因为帮战一回合的阴影已经笼罩了玩家们的心.改什么都不行了.
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30#
发表于 2009-9-28 16:34:23 | 只看该作者 来自:天津
不如不说
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31#
发表于 2009-9-28 21:18:38 | 只看该作者 来自:湖北
DH3现在的玩法很单调~~~三界  心魔~~做天大鬼~~~~单调的要死~~~杀个***吧也要看运气~~~~ 乏味单调,,应该多开发些有挑战性~~~有意思的玩法~~~~
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32#
发表于 2009-9-28 21:24:28 | 只看该作者 来自:河南
大话三的PK系统和大话二的没法比,说实话大话二的攻城战的奖励也并不是很好。关键是能让人找到乐趣。几个很差的人加一个强的人在战术好的情况下就可以打败比自己强很多的队伍。贫民队杀神兽队很正常。记得以前玩的时候一个队里一只神兽都没有,几乎每次都把对方的主队全神兽队杀出去。就在里面找着他们杀
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33#
发表于 2009-9-28 21:26:33 | 只看该作者 来自:河南
领了任务不能飞星星 很可能会弄........  NN多人肯定 干脆就不领任务了  毕竟星星诱惑大 而且 他感觉大部分人都去帮战了 没人抢了..~~
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34#
发表于 2009-9-28 21:49:38 | 只看该作者 来自:江西
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