仙的加成就是以不喊含转生不含装备附加的点数来算的,全加法或者血是40%,也就是等级乘以4获得的点数全加在血法上就是40%,如果加上转生的和装备附加的就超过了40%,说白了就是加在血法上的点数与等级乘以4的点数的比值乘以40%,(A / X )*0.4。 A为加到血法上的点数,B为可分配点数X及转生M及附加点数N的和,X为等级乘以4即仅由升级获得的可分配点数,当A=B时加成达到最大,但是B=X+N+M,只有N的数值是不确定的,可以随着装备的炼话、系统出新装备等等原因出现附加属性点的现象而增加,但是上升空间极其微小,所以影响不是很的啊,所以仙的加成很容易就达到了极限。300%情况在不出新装备系统的情况下是不可能普及的。那个0级仙估计是全套一级装备全部炼话出加根骨灵性的属性点,这样很容易超过40%,但是当等级高了后,附加的那几十点相对与几百点的总点数来说已经微不足道了。