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楼主: sing0080
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【飞升畅想】全新的帮派大战改革,演绎一场又一场的精彩战役

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81#
发表于 2009-7-15 12:21:03 | 只看该作者 来自:浙江
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82#
发表于 2009-7-15 12:37:17 | 只看该作者 来自:山东
偶滴个神呐
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83#
发表于 2009-7-16 17:04:35 | 只看该作者 来自:广东
LZ真牛
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84#
发表于 2009-7-16 21:06:07 | 只看该作者 来自:甘肃
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85#
发表于 2009-7-16 21:07:31 | 只看该作者 来自:北京
简单示意图
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86#
发表于 2009-7-17 13:28:44 | 只看该作者 来自:广东
有些东西复杂了!会拖延帮战的时间!!其实我认为,乐趣是要有。如何吸引玩家又是另外一项任务!!而不是单单的是一个让心里过得去的任务!!
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87#
 楼主| 发表于 2009-7-17 14:11:54 | 只看该作者 来自:广东

回复 #86 LEMMY 的帖子

你看了全部的规则之后当然会觉得复杂,.

因为规则要顾及的是所有方面的平衡..所以当然会列举得详细一点..

但是你如果把自己设想成其中一个兵种的话,,你就不会觉得复杂了.

假设你设想自己是一个投车石,你的任务就是站在远方攻击对方的箭塔或是大帅就行了.

假设你设想自己是一个铁甲骑兵,那么你就在担当起前方杀敌开路的责任..

你把自己假设成所有的兵种你当然会觉得复杂.

[ 本帖最后由 sing0080 于 2009-7-17 14:17 编辑 ]
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88#
 楼主| 发表于 2009-7-17 14:14:00 | 只看该作者 来自:广东
简单地说起来,你在一场战斗中只需要扮演一个角色...

你需要做的其实很简单,就是在如何保全自己的前提下,做到给对方造成最大的伤害..

如此简单而已...

至于战术的安排,那个就让指挥者去伤脑筋了...因为指挥者也只能有一个,所以受累的其实也是一个人而已.
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89#
发表于 2009-7-17 14:17:07 | 只看该作者 来自:四川
这么复杂帮战的人更少了
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90#
发表于 2009-7-17 16:50:20 | 只看该作者 来自:四川
LZ..太有才了 ...
你可以去搞个单击游戏了..
专门帮战
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91#
发表于 2009-7-17 17:19:34 | 只看该作者 来自:广东
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92#
发表于 2009-7-17 17:22:56 | 只看该作者 来自:安徽
楼主是玩星际出身的吧
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93#
 楼主| 发表于 2009-7-17 19:44:04 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 踏血前行 于 2009-7-17 17:22 发表
楼主是玩星际出身的吧


没有玩过星际..魔sou也只是个愣头青.
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94#
发表于 2009-7-17 19:47:56 | 只看该作者 来自:山西
俺新来的给你顶下主意不错
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95#
发表于 2009-7-17 20:07:49 | 只看该作者 来自:天津
非常期待 这样的LZ在 大话怎么会枯萎
怎么会不好玩 可惜的是开发猪 能不能采纳
恐怕会疾贤妒能  现在的大话什么玩艺 简单的重复又重复

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96#
发表于 2009-7-17 20:14:06 | 只看该作者 来自:吉林
估计是三国玩多了。
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97#
发表于 2009-7-17 20:19:53 | 只看该作者 来自:比利时
创意无限
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98#
发表于 2009-7-17 20:26:04 | 只看该作者 来自:河南
好厉害呢
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99#
发表于 2009-7-18 16:39:20 | 只看该作者 来自:内蒙古
小版本的大闹天宫~~·
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100#
发表于 2009-7-18 18:51:32 | 只看该作者
完全是大闹天宫的模式,跟本没玩家的机智、制动、主动可言,缺乏主动消磨激情。高级玩家起不到高级的作用,属于纸上谈兵。
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