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楼主: 当时的月亮
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[总结]--两套配点功能意见征集

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321#
发表于 2009-2-13 13:39:36 | 只看该作者 来自:天津

回复 #10 feifei2009 的帖子

你不想想,有钱的都能做这么多事了,还要平民玩家吗,你杀星,做天什么的人家还带你吗
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322#
发表于 2009-2-13 13:44:14 | 只看该作者 来自:河北
坚决反对
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323#
发表于 2009-2-13 13:47:32 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 pythia 于 2009-2-13 13:39 发表
你不想想,有钱的都能做这么多事了,还要平民玩家吗,你杀星,做天什么的人家还带你吗

好了,别气了,不玩咱不玩了都一年多了,WY真这么改人都走完了
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324#
发表于 2009-2-13 13:52:04 | 只看该作者 来自:天津

回复 #325 liujunjun0123 的帖子

我要气疯了我,本来一直坚持着对游戏还有点信心,一直也觉得KFZ还能相信,现在彻底失望了,我不怕N套装备,我现在法的,敏的,毒的冰的睡的,我就是生气这种杀鸡取卵的方法,这游戏还有什么可玩性,人人都是全能,就看谁钱多谁厉害呗 我不是没钱,我是看不到这游戏还有什么出路浪费我的钱
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325#
发表于 2009-2-13 13:53:32 | 只看该作者 来自:山东
反对,KFZ这样改就是脑子进水了。
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326#
发表于 2009-2-13 13:58:27 | 只看该作者
大力致命连击仙一抢撂到你.变态的别学我也杀*了
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327#
发表于 2009-2-13 14:04:37 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 天之 于 2009-2-12 17:18 发表




我坚决反对



我极其的反对。穷半年之力,弄了套全敏黑风的装备和超敏男妖的核心装备。这样全敏状态下攻可到2350,超敏装态下强速33强牛50。 

你现在一出两套加点方式,我何必弄这些?需要T的时候用力的,需要强牛强速的时候改敏法的。 或是干脆你再出个临时变性吧,孙猴子不就变成过高翠蘭騙Z8J嘛。。這樣更省我一點事。任務時我大力黑風,PK時全敏黑風。

作天時我變女妖強牛100, 殺星時我變女妖強盤50.。 對了,把裝備的屬性也弄個隨時可調,種族可換。

這樣消滅掉了種族岐視,。。。。錯了,應該是從根本上消滅了,因為沒有了種族差別。也沒有了練法的差別。 不過我感覺這種方法還不夠根本。

應該取消:人、仙、妖三個種族,更取消性別的區分。每個人只有一個玩法,每消費一點增加一個月的年齡。PK的時候兩隊人一站,按年歲排座次,誰胡子多誰就贏。這樣多好,還和氣。絕對的公平,絕對的沒有種族岐視
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328#
发表于 2009-2-13 14:23:52 | 只看该作者 来自:内蒙古
没有最强的种族  只有最强的玩家  


想想前辈游戏玩家的话 要反对也行,把洗点一起取消,不是都号称个性?坚持才是网游的生命吗,当初要出洗点转门派之前,怎么除了血法人都支持啊?要耗大家就一起耗呗。。。
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329#
发表于 2009-2-13 14:27:59 | 只看该作者 来自:内蒙古
11号以后的号 投票不算 数在看看 票
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330#
发表于 2009-2-13 14:29:44 | 只看该作者 来自:浙江
我晕死 有病 说实话改还不是以为想赚钱  一改加点方式 人人都去弄个几套装备 没人要的敏装都变成了宝贝 可以卖高价了 那是不是说我现在应该去都做点敏装 可以准备赚钱了 一就话有病

这样一改明显就是拉大贫富差距 有钱的人卖个几套装备 敏的法的 无敌了 那贫民玩家玩什么 你这样改就准备关门吧 本来就已经垃圾到不行了 任务垃圾做的郁闷 表弟表妹成群 玩家丢失严重 你还改 改毛呀 你干脆改成3套装备3套加点3个门派算了 一个人就无敌了 大话3从开始就是门派严重不平衡 现在你又想要用加点方式来和谐 你干脆把大话3和谐掉算了

就知道赚钱一点都没为玩家考虑 你让贫民玩家清号走人是不 你也太和谐了
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331#
发表于 2009-2-13 14:36:06 | 只看该作者 来自:广东
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332#
发表于 2009-2-13 14:37:03 | 只看该作者 来自:内蒙古
开这个也好```建议等级限制要高  比如 130级 或140级
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333#
发表于 2009-2-13 14:48:10 | 只看该作者
改这个就走人没啥好说的
一群#29 脑袋
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334#
发表于 2009-2-13 14:50:16 | 只看该作者 来自:上海
干脆可以换角色换种族换DH性别,弄得大家晕呼呼得了叫他们看不懂忽男忽女忽人忽妖忽仙,一会敏一会力一会脸皮厚得血超多 SJB的想法啊
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335#
发表于 2009-2-13 14:54:38 | 只看该作者 来自:河北
#30 #30
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336#
发表于 2009-2-13 15:07:30 | 只看该作者 来自:湖北
#30 好意见!我喜欢!快点开吧!#30
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337#
发表于 2009-2-13 15:33:47 | 只看该作者 来自:浙江
KSZ这个设定非常好!丰富了游戏玩法,很多任务的玩法都需要不同加点的  赞
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338#
发表于 2009-2-13 15:43:52 | 只看该作者 来自:广东
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339#
发表于 2009-2-13 15:46:25 | 只看该作者 来自:广东
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340#
发表于 2009-2-13 15:52:54 | 只看该作者 来自:上海

反对

第一,就PK而言,肯定会乱套,WY的概率已经导致PK的把握性不大,再加上不了解对手的情况下,是很难有战术性可讨论的,因为有可能前一场他还是超敏男人,后一场可能他就是血法男人,这样完全是两种打法,那么只有一点可以做到,就是非一回合决定输赢的PK,WY,如果你能做到这点,你再考虑是否这种方案可行,而以现在这种以一回合决定输赢的PK是很不成熟的。
第二,如果说为了任务,我觉得更应该考虑的是怎么把所有门派都用的到,不用每个星期任务都上,可以有些任务必须带某种职业才能打,这我想你们已经想到,那么更没必要弄什么两套加点方式。如果是单纯为了任务,建议还是弄套任务装,又能省钱,又快。
第三,这会更加拉开RMB和平民玩家的距离,极品的号会越来越极品,而平民玩家根本就是望尘莫及,这样对整个游戏的发展并没有任何的可举之处。比如为什么沙场秋点兵的人气会不高,谁都不想被虐吧。还是要留点胜利给平民玩家比较好吧。

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