·白金之星VS灵の浩月
第一局:第一回合浩月队意图将对手控制单位秒杀,然后将对手进行有效控制,再加之黑风给对手造成伤害,最后由人族进行控制,但黑风的命中或许太低,并没有给对手造成致命伤害,己方单位被对手强大的伤害导致成员守护所剩无几。而白金队的战术秉承了上次比赛的观点,以强悍的敏捷型宝宝和仙族给对手造成大量伤害,再由人族加以控制。第一会合双方剩余单位已经相差太大,不知是浩月放弃了比赛还是什么,第二回合守护并没有去抓对手有效单位。比赛接近尾声,以白金队获胜。
持续会合数:7
关键词:战术
点评:由于两队在上一次比赛中就是对手,相互了解深刻,采用战术也与上次基本一样。双方战术秉承了上次比赛的经验。从守护方面看,双方的实力基本平衡,这就有一部分几率问题来左右战局了。首先是浩月队的守护,没有有效的连击和隔山,伤害没有太大效果。而白金队的守护给对手造成的伤害超过了对手几倍,这就造成了剩余单位比值的巨大差异,结果也是显而易见了。第二会合也许有翻盘的可能,但是浩月放弃了挣扎,守护没有去抓乐在旅途(唯一的控制单位)如果守护攻击足够,或者出现连拉现象,也许能够给对手造成伤害并且翻盘。
第二局:双方又是极端的给予对手伤害,但是在第一回合结束时存在有效单位数量上,白金队有很大优势。并在第二回合结束战斗。但系统判定是第三回合开始结束的战斗。白金获胜。
持续会合数:3
关键词:伤害,有效单位
点评:如果第一会合熊王的问心换成震慑,对方将减少3个单位(性老师以及黑洞和可乐的守护将被羿射九日秒杀)这样也许在第二回合盈盈也没有被秒倒,可以以4冰控制白金,可能存在翻盘。 ———————————————————————————————————————————————————
·谵台却邪VS贰俩僦哆oO
第一局:速度方面,贰俩队占据了一定优势,并由恒久Love(男妖)进一步提升速度。使己方守护速度得以提升。女妖出盘。但是己方守护给对手造成伤害有限。没有抑制住对手的攻击,虽然两个男人都出手控制了对方几个单位,但己方伤亡惨重,被对手控制。谵台队第一回合速度比较慢,但是对手给自己带来的伤害没太大效果,兵器工业给己方提速度,女妖没有选择盘,而是给守护加强攻击(牛法),以守护的速度和巨大的伤害给予对手致命一击,将对手剩余单位降低到3个。由于守护被混,将有可能攻击自己单位造成伤害(带牛的守护),谵台选择了继续控制对手。接下来几回合是稳定控制,锁定胜局。第一局,谵台队胜。
持续会合数:14
关键词:速度,伤害,剩余单位
点评:虽然贰俩队占据了速度优势,但是守护给对手造成的伤害太少,没有什么效果,如果双妖强吸,守护给男人提速,或许能够使对手男人方不出法,从对手的守护阵容不难看出对手的意图是以攻势解决战斗。所以个人认为双妖的释法如果改成震慑,可能出现另外一种结果(对手是双男人,所以震慑选择单位不容易确定,应该根据自己抗性来决定点谁来释法,例如:自己高抗冰,可以选择点对手混人震慑。前提是知道对手男人强法情况。)谵台队的不足就是意图很明显,很容易让人为这种战术进行抵制。
第二局:两队选择阵容上大致雷同,这样双方清晰的认识到谁能够先出手谁就有巨大的优势,赛后谵台说明:忘记换了阵法,不然会打的更好.第一回合,先出手的并不是贰俩队,暖暖给男妖提速,男妖给己方守护提升速度.给予对手打击.而贰俩队竟采用了上回合谵台队的策略,直接将女妖的盘法换成了牛.赛后的结果也显而易见,由于选择了打击对手人族,所以对手还有2个高攻宝宝,最终没有获得胜利.
持续会合数 :2
关键词:阵法,策略
点评:双方战术应用上雷同,没有更深层次进行考虑如何面对这种队.也只能以彼之道还释彼身的策略,但谵台队还略胜一筹,最终获得了胜利.个人认为,这种队伍如果碰到超敏队,例如:带娃娃等全敏守护,水火无情将带给对手守护很大伤害,甚至不会出手.这样这种队(士兵、镖师)只能考虑在控制方面下手,但对方的角色如果也是敏捷型将会给自己带来很大伤害。
综合点评:以上6队各有特点,但无外呼有2种特点,一是全力输出给对手造成伤害;二是以控制为住,稳扎稳打。从以上各队表现来说,还是值得认可的,但是战术特点上很单一。如果与其他服务器打还以这种方式的话,很容易被别人找到突破点,希望在下次能够见到更多样化的队伍组合。
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说实在的~`本区录象并不是很精彩~`我也会向着其他区去进行搜集录象~`相信经过我的努力`能让大家更快更直观的面对联赛~`谢谢~`下面可以指出小烟的不足~`以及个人对比赛录象的见解~`
[ 本帖最后由 yuwuyuan_01 于 2008-11-25 19:06 编辑 ] |