10、天师驱魂符的抗毒命中修改为抗中毒伤害,其抗毒伤害数值也有相应提高。
8、修正了毒系法术实际效果与技能描述不一致的问题,毒法基本伤害根据人物等级与法术熟练度进行计算,基本伤害与强毒效果伤害之和不超过对手血量的40%。
示例:女人基本伤害为1000,强毒20%,当做天时面对血量为14000的天王时,则可以造成1200的伤害;
女人基本伤害为1000,强毒20%,当面对血量为2000的玩家时,则可以造成800的伤害。
在计算伤害的时候是上限与抗毒具体怎么计算?就如你说的
女人基本伤害为1000,强毒20%,当面对血量为2000的玩家时,则可以造成800的伤害。
如果玩家抗毒为100时候那造成的伤害是多少 还有回合末的掉血数值与抗毒有没有关系?抗毒与摆脱毒的回合数有没有关系。。女魔的盘与对毒有没有抵抗效果。。。如果有那么抗毒又是怎么算的?
[ 本帖最后由 aaa171138 于 2008-3-18 21:35 编辑 ]
很多事情不是改改就完事的,猪头门考虑全面点在修改OK?
牵一发而动全身发人深省 |