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楼主: 小小一个
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[2转战前大动员]拭剑回梦,红尘新旅--攻略心得,究竟知多少?

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61#
发表于 2008-1-27 17:01:56 | 只看该作者 来自:河南
先看第5页`然后第4```3.2..1...原来是这样啊 登陆``
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62#
发表于 2008-1-27 17:12:14 | 只看该作者 来自:广东

还算前面

[ 本帖最后由 小小易水寒 于 2008-1-28 12:56 编辑 ]
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63#
发表于 2008-1-27 18:03:16 | 只看该作者 来自:北京
首先,我真的希望你们能看到我说的话,我是一个经常上论坛,但是从来不发言的人,这些话我早就想说了,我也希望所有玩家都能看到。
    由于对大话2的喜爱,以及对收费回合制游戏的肯定,自从大话8月公测开始,我就毫不犹豫放弃了手边所有的游戏,投入到大话三中。因为我觉得只要是收取点卡费用的游戏,肯定是一个稳定,服务好,各方面都比较平衡的游戏。看着那些免费游戏,各种RMB道具满天飞,我都很反感,所以我一直是大话系列的忠实玩家。
    下面是我玩大话这三个多月的真实感受,这是我平生第一次玩游戏玩的这么郁闷!
     早在公测之前,我就对大话三里的开店系统很感兴趣,也很看好商店的升值前景,作为一个大四的学生,我不可能24小时都在线,如果有一个位置靠前的商店,应该会对我迅速处理物品很有帮助。于是在开服的第一天,我一口气冲到30级就开始疯狂赚钱,终于抢购到了本服的2号商店。事实证明,我的眼光和付出(开服那天我是24小时没合眼)是值得的,商店对我的帮助确实很大,在不耽误我练级的情况下,还能赚点小钱。这也让很多朋友羡慕,为了维持商店的货源,我练了三个号,每天挂精力,挂作坊。很辛苦哦~,但是我乐意,因为付出了是有回报的。但是合服合以及之后商店的更改,让我的商店的价值一夜之间变为0。我不得不关闭商店。从此少了一大乐趣。2个月的努力是白费了,我愤怒的无法控制自己!
    但是这不足以成为我想破口大骂的理由,我想骂的还有更多。我强调一下,这是一个收费游戏,它不是免费的!玩家每在线一分钟都是**RMB的!我们来看看KFZ做了多少让我们浪费RMB的更改。
    守护的更改:
    这可能是一个必要的更改,为了完善游戏。但是KFZ一刀切的做法让很愤怒!早在游戏初期,我察觉到敏守护对帮战和PK的重要性,于是很早就开始练一个敏的守护,付出的艰辛是不必说,战斗中一碰就死,不知道**了多少钱买口粮。而就在我的敏守护一转120,成型的时候,忽然出现了四圣兽,成长方向随便洗!很快,我朋友那些满级的血宝宝拿去一洗,变成了敏的。我想说的是,你们懂不懂价值?你们想过没有一个敏守护和一个血守护都练到120级,所付出的是不是相同的?而你们随便的一个更改,就把这些划上了等号!
    人物洗点:
    我觉得这是让我最愤怒的一个地方。一转后,我毫不犹豫的选择了人族,全敏的加点方式注定了我的升级道路是艰辛的!但是我心甘情愿,因为敏人在帮战中有着不可动摇的地位。虽然累点,辛苦点,但是为了享受PK的乐趣,我一直咬牙坚持,有时候为了加到一个练级的队伍,我甚至在皇城那里一站就是一个小时,抓鬼、做天、刷骷髅,甚至帮派维修都成为我升级的方式之一。看着本来是一起转生的黑风和大唐的朋友一个一个满级,我没有放弃,也不后悔,我坚信我的辛苦是会有回报的。但是,就在我118级,马上就满级的时候,居然出现了人物洗点的功能!还是免费的!一夜之间~真的是一夜之间!无数个满级大唐去洗了点,加了全敏,于是满街都是敏人,满街都是敏妖,我傻眼了。我在想,我真的在想我是否还有必要继续下去。KFZ的同志们,还有广大尊敬的版主:我想问问你们,你们知不知道一个全敏加点的男人满级要比一个全力大唐满级多付出多少精力?你们知不知道,敏人练级要比大唐多消耗多少时间?你们知不知道,敏人有多脆弱,练到满级要死多少次?你们知不知道,敏人在装备、守护和抗性上要**多少精力?你们知不知道要多花多少金钱和时间来练成一个极品的敏号?而你们随便的一个更改,就把我所有的努力跟那些纯粹是练级机器的大唐男人和黑风们划上了等号。
    这是一个收费的游戏!!我在线每一分钟都是在消费!我在大话里花的每一分钱都是在投资!我消费就是想得到服务和享受,我投资就是想得到回报!而你们在做什么?我的投资被你们一夜之间给变为零价值!我的5星级的消费,得到的确是和1星级的消费一样服务和享受!
    合服了吧,提速了吧,没有自信了吧。看看有多少人一步一步的离开?这本来跟大话2一样,是一个三年,五年甚至八年都会有活力的网络游戏。因为什么?因为一转比一转的强大,一世比一世的差距。人物的转生,守护的转生,坐骑的转生都是需要大家长时间的付出才能得到回报和效果。由于你们系统的不完善,各种错误层出不穷,卡屏、出错跳出游戏、下线号仍然在线,这些问题你们不重视,反而热衷于出什么守护双倍丹,内丹双倍丹,听说下一步还有金钱双倍,三倍等等。你们这样做的后果只能是缩短游戏的寿命,加速一些老玩家的离去。
    看过一篇帖子说,是10%的玩家养活了90%的玩家。我认为说的没错,有很多玩家就是完全依靠用DHB买点卡,他们把在大话里的投资、或者说把付出变成回报当成一种玩游戏的乐趣,有的是玩家是利用自己独特的眼光和预测来获得收入,有的玩家是利用自己长时间的在线努力来获得收入,有的玩家则是利用RMB买卖来获得收入,这本是一个很平衡的系统。大话2就是靠这个才充满了活力。而你们的更改让很多人的投资一夜之间化为乌有,让很多人的付出一无所得,但是却没有一点补偿。再看看你们的赚钱系统,每天不在线3个小时以上,估计连基本的开销费用都赚不到(先把活力搞够了,才能保镖赚钱。)。如果你们是在把这些“无产”的玩家一个一个逼走,那这游戏就一定全是RMB玩家了吗?你们就一定能赚钱了吗?显然不是吧,没有人气的游戏是不会有人花RMB的。你们出这些双倍丹,加速练级的过程只会显出你们的不自信,你们设计的失误。但是这些确让我们玩家来买单,一次次的买单。你们考虑过吗?
不知道这算不算建议,算不算总结,但是确实是我的心声,心已经凉,如果2转不好玩,立刻走人.也希望你们以后有什么变化的时候,想想对玩家的影响和价值的变动#29

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64#
发表于 2008-1-27 18:19:33 | 只看该作者 来自:江苏
希望2转能有些新形象,最好再出一些新宝宝、新地图
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65#
发表于 2008-1-27 18:37:40 | 只看该作者 来自:广东
我只关心小小&浪浪一条分割线的爆料~

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66#
发表于 2008-1-27 18:46:35 | 只看该作者 来自:云南

大话3,算是我生活中的一部分

http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=350861

[ 本帖最后由 西南小乞丐 于 2008-1-27 22:56 编辑 ]

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67#
发表于 2008-1-27 18:53:59 | 只看该作者 来自:江苏
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68#
发表于 2008-1-27 20:19:21 | 只看该作者 来自:河南
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69#
发表于 2008-1-27 20:43:56 | 只看该作者 来自:广西
好快好快啊
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70#
发表于 2008-1-27 21:10:16 | 只看该作者 来自:贵州
先占个楼先,
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71#
发表于 2008-1-27 23:32:08 | 只看该作者 来自:吉林

红尘

月色黯,

女子殇,

等情郎,苦断柔肠,

红尘路茫茫,

轮回笑着淡红妆,

来世两相望.

星无光,

男儿怅,

黄金屋,颜如玉,

千番过尽思还乡,

挥幽游断情殇,

泪洒扇剑,

今生只为伊人痴狂.

夜漫漫,

路茫茫,

心思离魂随风荡,

千里单骑逐月光.

红颜为君魂消香,

君挥剑,

长依玉人冢…

轮回两相望,

有多痛,有多想,

把眼闭,

相拥笑谈过往,

世事无常,

红尘轮回共倘佯…

                                        没什么可写的,二转要开了,写散诗表达下罢了…扔块石子引点神兵石头

[ 本帖最后由 我舞影凌乱 于 2008-1-29 18:33 编辑 ]

真爱.jpg (85.36 KB, 下载次数: 36)

真爱.jpg
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72#
发表于 2008-1-28 00:14:55 | 只看该作者 来自:天津
比预想时间提前出2转....但是希望准备充分了再正式开放....少一些瑕疵..
不过我觉得..应该出新形象..新武器..新门派技能

65楼说的很好..支持
该改的改...原则把握好.不要伤我们玩家的心#8

[ 本帖最后由 mamiwoainio 于 2008-1-28 01:15 编辑 ]
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73#
发表于 2008-1-28 01:21:49 | 只看该作者 来自:广东
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74#
发表于 2008-1-28 01:40:32 | 只看该作者 来自:广西
新BB~~~新武器~~要2转才能带~~~要不就没意思了~~#29
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75#
发表于 2008-1-28 08:11:34 | 只看该作者 来自:北京
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76#
发表于 2008-1-28 09:00:12 | 只看该作者 来自:河北
表废话,来的晚咋了,给分
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77#
发表于 2008-1-28 09:24:14 | 只看该作者 来自:河南
顶了

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78#
发表于 2008-1-28 12:19:36 | 只看该作者 来自:内蒙古
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79#
发表于 2008-1-28 13:34:02 | 只看该作者 来自:湖南
考虑过写...
由于文采不行
    从小就不喜欢写作文..
   所以选择放弃...
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80#
发表于 2008-1-28 13:37:10 | 只看该作者 来自:安徽
站个位置
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