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在2论坛看见的,现在2的人都在鄙视3……
昨天,有幸与国内网游界某资深人士共餐,论及大话三现状,颇得教诲。特将部分内容发表于此,以警示开发组,当局者迷,换个身份去理解手上的作品。知耻近乎勇,悬崖勒马,亡羊补牢,给大家一个精彩的大话三。。。
从“转档不会给玩家带来任何损失”、“大话三是大话二的升级版”到“大话三和大话二是两款截然不同的游戏”是指鹿为马还是开发伊始的定位错误?
尴尬排名:10。浑身痒痒先生四字评语:食言而肥。
一个画面精美+疯狂广告就能造就传说中的经典游戏?难道大话三再也拿不出更吸引人的地方了?
尴尬排名:9。浑身痒痒先生四字评语:守株待兔。
用不收费测试时的人气来评价游戏的制作水平和火爆程度。
尴尬排名:8。浑身痒痒先生四字评语:掩耳盗铃。
全盘否定大话二的转生积累修正数据,并且新开发的数据漏洞百出,不堪一击却迟迟不做出全面整改,所谓平衡是指所有角色的能力平衡,并不是都抗人法就平衡了。
尴尬排名:7。浑身痒痒先生四字评语:缘木求鱼。
把大话二的百分比数据换成绝对值并且居然算法是大话二的百分比数据×10=大话三绝对值数据。这种令人爆笑的做法也只有大话西游的开发组才能做出来。
尴尬排名:6。浑身痒痒先生四字评语:盲人摸象。
强化抗性居然是把一个很简单的抗性分散成N个乱七八糟的抗性,难道这就叫抗性多样化?难道这样设置的装备系统很精彩?难道这也是大话三创造的亮点?添加几个用钱换经验的系统也算亮点?
尴尬排名:5。浑身痒痒先生四字评语:临渴掘井。
物理吸收的极限和破物理的发生,在大话二曾经被诠释得很精彩,那边物理吸收和防御是两个不同的概念。也被大话三否定了,但是前几天又改回了物理吸收。那么,改的时候想没想到过物理吸收仅仅是个特例,其他的抗性呢?难道改一个就合理了?
尴尬排名:4。浑身痒痒先生四字评语:邯郸学步。
全盘压缩大话二的属性数据而又不是等比例压缩,还妄想以此为基础继续优化到大话二的和谐状态,视全论坛玩家的意见与不顾,没看见160级的人物砍不死0级的宝宝么?
尴尬排名:3。浑身痒痒先生四字评语:东施效颦。
从内测的BUG满天飞到今天依然如此,貌似大家已经习惯了。难道修改BUG都没有相关的流程?修复后连个修改公告都没有,难道这也怕露丑?
尴尬排名:2。浑身痒痒先生四字评语:尸位素餐。
大话三的主旨是保证大话二所有玩家转档的同时,吸引更多的新玩家加入。忘记过去就意味着背叛,新玩家是老玩家感召来的。假如放弃大话二的玩家,是没有人会选择大话三的。但是我们的开发组仍然麻木不仁,我行我素,不从转档的角度出发进行全面的整改。
尴尬排名:1。浑身痒痒先生四字评语:杀鸡取卵。 |
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