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发现游戏最大漏洞(经济危机)
<P><FONT face=黑体> 本人不才,但最起码什么叫经济危机还懂点 。</FONT></P>
<P><FONT face=黑体> 该游戏自上市以来,从未修复过这个漏洞。曾经历史的美国发生过经济危机,物资通货膨胀,商人没有了商机。物品存货繁多,钱币无法流通,导致富者皆是富者,穷者皆是穷者,最终导致经济危机。</FONT></P>
<P><FONT face=黑体>为什么我这么说:其实该游戏也有类似的通病,游戏中活动物品繁多,几乎是宝人人有。当然大家都认为这个是好事,但是却往往忽略了最可怕的现实问题,即经济危机。当然大家会反对我这样说,谁不想多得点宝啊!那么我问大家,那得的宝是自己用还是为了卖啊?因此我做了调查。调查发现:65%的玩家是自己用,30%的玩家是为了换更多的钱来用,而那5%的玩家却是商家,既自己用又回收赚取更大的利润。</FONT></P>
<P><FONT face=黑体>那么如此,便出现了回宝倒卖之说。商家回收的宝卖给谁呢?因为大家都有了这些宝,不会再去买那些多余的宝,因此商家出现了存货现象。卖不出去,自己因为有了类似的宝,自己也不能多用。然后那些卖给商家宝的人虽说赚去了一笔利润,可他却也花不出去,理由跟商人的理由一样。所以便成了有钱不能花,有货卖不出去的现象。最终导致通货膨胀,物价飞速下跌。 从而导致游戏里的货币贬值现象,寄售的点卡必须很便宜卖掉,自己却也觉得亏。这时,就会出现炒卡现象,导致该区变成鬼区。</FONT></P>
<P><FONT face=黑体> 这是最基本的问题,如果该游戏开发者还不能采取措施,弥补这个危机,那我个人认为该游戏不会向前走的太远。当然大家还是会反驳我的观点,比如有人这么说,上家存的东西可以卖给后来人啊,可是大家都知道,每个区除了开新服人多,以后基本上没新玩家进该区。因此还是解决不了问题。难道不是这个理吗?</FONT></P>
<P><FONT face=黑体>因此,我建议该游戏开发商不要一直盲目的开新服,虽然开的新服进去的人很多,可你们却也知道那是别的区进来的玩家。解决不了根本问题,难道不是吗?这个区红了,可别的区黄了。那开这个新服起什么作用?为了刺激玩家的兴奋吗?所以我个人认为,等该区玩家人数爆满后再另开新服。当然开这个服,那么别的服可能变黄。那便用现在的方法解决,合服。等合服人满后,一点一点慢慢来。如此循环后,必会出现满线飘红的现象。</FONT></P>
<P><FONT face=黑体>还有的就是服务器的固定商店问题,我提出质疑的是,假设某个服务器的人数目前是10万,商店数目是200家。倘若后续玩家进来后成了20万,那商店够用吗?那这个游戏还能推行开吗?我怎么认为好像不能啊!因此对这个问题,本人认为该这样解决,根据该区人数决定商店的数量,即人数跟商店的比例。可以设计成固定值变化,人多开的商店稍微多点,而不能固定的说这个区只能开200家商店。况且大部分玩家的商店不是用来卖东西而是为了炒价的。更得不到有效的利用,因此取消商店2手转卖的条件。直接就是玩家拥有了一件商店后开店,而不能转卖。如果不想玩,那直接由系统回收。</FONT></P>
<P><FONT face=黑体> 好了,建议就这么多。希望大家支持下,游戏开发商考虑下本人提出的意见,毕竟本人是个黄毛小子,没开发该游戏的哥哥姐姐懂的多,如若今天得罪了大家,望大家原谅。</FONT></P> |
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