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对守护系统修改的疑问请看这里
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楼主:
小方
对守护系统修改的疑问请看这里
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scxzmo
scxzmo
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61
#
发表于 2007-11-7 13:33:43
|
只看该作者
来自:北京
我想问下100的宝宝怎么看初值请告诉我.因为成长影响着以后的属性,除非你给出初值然后每级分配五点属性
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殷乐
殷乐
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62
#
发表于 2007-11-7 13:34:57
|
只看该作者
来自:浙江
小方同学回答下这个问题
比如说一转100级以上的宝宝 已经打好了技能书
假如要换培养方向 初值 成长率 ,洗的同时 技能掉不掉
希望是保留原有技能 玩家练一个技能不容易 而且技能书都是很贵收来的
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enter170
enter170
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63
#
发表于 2007-11-7 13:38:58
|
只看该作者
来自:上海
请问,如果我们练出来的1转100级的BB洗成垃圾的怎么办?如果一开始就垃圾谁会去练那么高?
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wodemflt
wodemflt
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64
#
发表于 2007-11-7 13:40:23
|
只看该作者
来自:贵州
满篇只说了成长率的问题,我们也想知道练功区各种守护的最高初值,一定有人想洗最高成长率+最高初值的守护。这样才算极品。比如在2里我们知道猴精的最高成长是1.173,初值最高血是108、法0、攻击168、敏42.2。所以满足以上条件的猴精就是极品。但是3里的这些参考值都没有,满世界都在说自己的是极品。希望官方能尽快整理这些参数出来。
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lgnbm
lgnbm
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65
#
发表于 2007-11-7 13:47:07
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只看该作者
来自:天津
关于稀有守护怎么办
这次修改守护系统,我们那些稀有守护怎么办,更垃圾吗?
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无相天尊
无相天尊
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66
#
发表于 2007-11-7 13:47:09
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只看该作者
来自:北京
看起来很美~~~
我的感觉!
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rgbiwrqw
rgbiwrqw
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67
#
发表于 2007-11-7 14:02:28
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只看该作者
来自:广东
地下室都满拉
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zdhj685
zdhj685
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68
#
发表于 2007-11-7 14:09:38
|
只看该作者
来自:河北
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stwangzhixiong
stwangzhixiong
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69
#
发表于 2007-11-7 14:13:26
|
只看该作者
来自:广东
在上班,上不了游戏,不过看了这个贴心情稍微好点了。希望是真的
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糖果♂菲儿
糖果♂菲儿
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70
#
发表于 2007-11-7 14:16:09
|
只看该作者
来自:河南
现在守护成长公式能否公布?初值和成长是什么关系?影响最终数据的是初值还是成长率?不会跟大话2一样吧,那不是又回归了吗
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铭闻
铭闻
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71
#
发表于 2007-11-7 14:22:11
|
只看该作者
来自:北京
初值的数值怎么不给
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renixgame
renixgame
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72
#
发表于 2007-11-7 14:34:26
|
只看该作者
来自:北京
内容被屏蔽#1
[
本帖最后由 renixgame 于 2007-11-7 14:40 编辑
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太古苍月
太古苍月
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73
#
发表于 2007-11-7 14:41:50
|
只看该作者
来自:山东
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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苏糖
苏糖
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74
#
发表于 2007-11-7 15:07:25
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只看该作者
来自:湖北
看样子不错哇
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62420266
62420266
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75
#
发表于 2007-11-7 15:08:11
|
只看该作者
来自:上海
我想知道 初值全敏的全加敏是不是要比初值全血的全加敏 速度成长的多?????
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loveheipi500
loveheipi500
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76
#
发表于 2007-11-7 15:10:05
|
只看该作者
来自:湖南
#0#0#0迟早被你们河蟹掉`.
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尘世间的缘
尘世间的缘
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77
#
发表于 2007-11-7 15:12:46
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只看该作者
来自:重庆
我只关心稀有守护
既然大话3前期活动只投放超级守护和稀有守护,稀有不仅仅只是样子吧
至少也要比普通的要稍微强点啊
现在一洗一堆1。3005成长的
稀有还有意义吗
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零乱→心
零乱→心
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78
#
发表于 2007-11-7 15:15:58
|
只看该作者
来自:江苏
建议稀有守护和稻草人直接改成初值最高和成长最高的宝宝。
这样才能显示出稀有宝宝的稀有,也能体现出稻草人的个性。
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kenje
kenje
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79
#
发表于 2007-11-7 15:29:47
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来自:广西
原来练起来的守护吃过了龙之骨,那么到灵兽使者洗的时候,会不会把龙之骨的效果给洗掉呢?如果会的话,那此不是很亏,一个骨头就好几万,吃了三个的话。。。。。。。。。如果会洗掉的话会亏大的。
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七頭豬
七頭豬
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80
#
发表于 2007-11-7 15:30:48
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只看该作者
来自:青海
好.
改得好
改得很好
我只想哭
开发组那这么多几吧毛病~!#4
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