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楼主: 妮蔻
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21#
发表于 2024-7-19 15:09:45 | 只看该作者 来自:江西
妮蔻 发表于 2024-7-16 11:12 四川
前人用良心打下的老IP,到你这丧着良心往倒闭的干

现在是奔着倒闭去的,想着花样去搞钱
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22#
发表于 2024-7-19 20:47:28 | 只看该作者 来自:广东
之前晚安3点半点就我一个。现在下午3点也是我一队在杀。坐标风云
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23#
发表于 2024-7-20 10:08:49 | 只看该作者 来自:山西
妮蔻 发表于 2024-7-19 15:06 四川
那你在建议你马的臭币?

建议碍着你马的臭必了
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24#
发表于 2024-7-20 10:37:00 | 只看该作者 来自:山西
建议商城扩大售卖范围,大幅度降低游戏电视产出
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25#
发表于 2024-7-20 10:39:52 | 只看该作者 来自:山西
我们是来PK消费的,不是靠游戏赚钱的
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26#
发表于 2024-7-21 12:50:29 | 只看该作者 来自:山西
面对网易雷火工作室,我们需要如何看待这个备受争议的名字?

失望至极,这似乎是对工作室最贴切的形容。其行为模式仿佛是在游戏的圣殿里挥舞着贪婪的旗帜,将原本可能成为精品的游戏亲手推向深渊,无底线的敛财手段令人难以接受。 他们的名字仿佛成了“抄袭”和“坑钱”的代名词,每一次的游戏更新,都像是在挑战玩家的耐心和期待。

工作室内部的氛围似乎并不像热爱游戏那样纯粹,金钱的驱动力似乎超越了对艺术的追求和对玩家的尊重。 数值策划,这个本应推动游戏平衡的角色,在这里似乎成了罪恶的象征,每一次游戏体验的下滑,都像是对他们的控诉。玩家在他们的游戏中,从最初的期待到失望,最后只剩下愤怒,想将开发者的手束缚,以平息内心的愤慨。

而说到网易,虽然拥有庞大用户基础,却似乎未能摆脱这样的负面影响。他们被指控抄袭,试图通过各种方式榨取利润,倚仗过去的成功,忽视创新和进步,这样的行为让人们对他们的未来充满担忧。 长此以往,这样的道路终将走至尽头,玩家的信任可能会随之消逝。
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