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建议:“梯度”削弱,改善现在的一杆子打死式削弱
即两排10个怪,棒子和大怒只能对三分之一的怪打出正常伤害;三分之一只能打出三分之二伤害;剩下的打出极低伤害;抗棒子的不抗大怒、抗大怒的不抗棒子
车迟国FB、芭蕉扇FB、战火FB、无间魔域、百年(困难、挑战)这些活动都明显削弱了棒子、大怒的伤害;
随着游戏的发展,当然会淘汰一些东西,推出一些道具
但是大家在棒子和大怒上的投入:单件均价在4000R左右,拥有这里两件的玩家,投入万元左右,实在不小。
可是开发组一句话,说削弱就削弱了
自然会寒了很多玩家的心
我是07年注册,同时代的玩家已经寥寥无几
每次大改动都是一次地震
震碎了很多回忆
想当初大话3可是同时在线50万玩家的NO.1
那个时候哪有什么“农药游戏”
那份市场真的不是我们送给他们的吗
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