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整原因
绝情鞭属于老版法宝,触发效果根据自身攻击按比例消减对手人物或宝宝法力。就目前效果看,大力人物攻击基本在1万以上乃至更高,起手触发后,一鞭子下去,对手宝宝就空法了,可以说直接出现鞭子定胜负局面。而作为多种族多配置游戏,血、法、敏方向的人物,即使配置高等级鞭子,效果也基本等于0。可以说,绝情鞭目前的效果已经严重影响了宗师平衡性!因此申请调整!
二、调整建议
1、多方向调整。将绝情鞭调整为4个方向,即绝情鞭·血、绝情鞭·攻、绝情鞭·法、绝情鞭·速,依次为根骨方向、力量方向、法力方向、敏捷方向,按照当前人物血量消减对手血量、当前人物攻击消减对手攻击、当前人物法力消减对手法力。
2、反单方向调整。将按当前人物攻击消减对手法力,更改为当前人物法力、气血、攻击、敏捷消减对手法力。
3、直接消弱调整。将一鞭子空法调整为最多消减20%,可叠加。
4、多方向开发。针对法力强力效果,开发出根骨、法力、敏捷方向增强法宝。
以上建议可避免单一暴力强势宗师局面,请奶牛及开发组斟酌!!!!!!
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