看到有个牛的帖子说改游戏,我评论了一直不过审,来这里发个帖。
改1,等级不开放,可以开放官职!
改2,不是削弱棒子,而是平衡一下各种族伤害,和各种族特性!
改3,合理管制游戏商人化,减少商人控制市场的可能性,吸引新手玩家和老玩家回流。
改4,完善(提升)老任务经验奖励和物品奖励!比如马拉松任务!
改5,(类似这类型问题)新区等级限制!可参考大话2,或者像之前烧山给熟练度。
改6,法宝问题(个人言论)小号刷法宝的太多了,虽然400的几率也很小,但我觉得这也是一个问题!还有就是法宝属性条的。(不知道怎么改,但是总觉得没有老法宝有用!虽然PK很有用吧,但是pk也就几回合结束战斗)
改7,占地,妖魔,帮战等等好多任务改一下吧,(实在太多的坑了,不好补!)
楼主就简简单单提了这些建议,楼下就打起来了?这游戏能活着目前还是靠几个队伍的大佬,不在乎钱财的人支撑着!商人控制着整个游戏!游戏装备又不保值!花十万打造的号,五万卖不出去!游戏根本不在于削弱和增强!人族的冰棍毒,男女巫的巫力伤害,大仙的水法!这些技能目前几乎没人用吧。PK俩三回合结束战斗。我花大几十万就为了这几回合?
个人言论哈。你们自行脑补!PK参考话2,任务参考大话手游!减少商人,吸收新人(运营活动),只能循序渐进,不可大改! |