|
45#
发表于 2023-2-25 00:33:36
|
只看该作者
来自:广东
连轻重层次你都搞不明白修改顺序。
1、重做门派特技
2、重做第5天赋
3、增加毒、蛊、盘、控的数据,比如强法程度和效果多元化。最好顺藤摸瓜去改相应的副本、星装、三界装、师德装的搭配。
4、重做内丹和守护旧技能,以前的超级旧技能真是不堪入目,放眼看去都是合成的BB,思路很简单,就是多点强法爆、多重几率、破防这些。
5、把天机药方向改改,特别那些目标数量只有1个的沙批设定,完全跟不上年代了,还有木甲的点到承影能不能额外改成可以自由加点的设定,要不就出新木甲吧。
6、阵法优化一下,不管后续玩法如何,现在至少都是2个妖的阵容,玩来玩去都是大力阵和强法阵,关键还不是完全匹配的阵容。思路也简单,输出、防御、控制、辅助最好都要有个位置,根据阵法特性去定方向,别整个全是抗内丹伤害,要不全抗仙法,要不纯防御加血,实际根本不可能都是单一的对抗。
7、1个试玩区顶3个收费区收入,试玩考虑下出3个区,每个区间隔6个月,也就是18个月删一次,保证每个区都轮回在收入。只有一个区的话且1年的话,前两个月太卡都是刷子,没多少人真正投票,后2个月接近尾声,也不投钱。 |
|