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1、关注“上层玩家”没错……点卡交易和阁子就是明摆着告诉你,底层玩家就是给他们打工的,网易就收个点卡钱和手续费。
说得好听点,上层玩家帮底层玩家出了点卡钱。
2、你说的他们都知道,而且知道的比你早,比你清楚。 这游戏公测开始就发现了,数值系统存在严重缺陷。但是,无解。 往左是话2,往右是梦幻,高层不可能让话3和这俩同质化竞争……
3、需要产出“顶端材料”刺激土豪消费,土豪消费了就要有相应的“获得感”。PVP是最主要来源,策划自然就会把底层赶到PVP让土豪“爽”。怎么吸引身为“打工人”的底层进PVP? 答案显而易见。
4、野区PK纯属想多了……底层都想着“搬砖”,没人有那精力玩“恩怨”。而且,这是个绝大部分资源可自由交易的点卡游戏,无法做到野区资源产出的垄断。 要让野区PK热起来,先要让野区产出足够诱人,要能够形成垄断。 但是,这游戏垄断实在太容易了,连宁静都很容易。 所以结论是:不可能。
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