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关闭占地玩法产出投放至天地劫·终章,并新增超级护驾
增加护驾等级至封圣185级,增加守护特技内丹等级至封圣185级(升级经验需求大幅增加,总之就没有想象那么容易)
守护法宝新等级或再度进阶、开放官职系统一品、二品,增加日常官职任务次数(升级经验需求大幅增加,总之就没有想象那么容易)
开发门派天赋最后两个进阶,例如苦情海类圣心秘法由12级上限增加至15级有效单位+1 或者灵络秘法效果增强,门派圣心秘法进阶开放,例如加速、强混
仙族天赋可增加火法狂暴机率、雷法致命效果、水法减速减抗效果、风法忽视法抗,新等级的灵络秘法应该更高百分比增强仙法输出
巫族天赋可修改成超强辅助类,回血+上限、消融机率和强大的蛊毒,并且自身血量和抗性也要大幅度提高,作为战场上可辅助翻盘的铁柱一员
以新迭代玩法促进强法术系和物理攻击系更协调协作战斗,当然会有人说法术系已经不弱了。。。我只能说,同等投入下~还是物理系有性价比~虽然大家都可以同样的去投入,但是让玩法大众化更能吸引不同意向的玩家,有些玩家不喜欢物理系玩腻了就弃坑了,至少能留住一批强法仙法系的玩家。
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