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我感觉奶牛游戏重心放错了,无关利益讨论不喜勿喷

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1#
发表于 2022-3-12 16:48:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
讲真的游戏重心放错位置了,天天脑门一拍就做决定,有那功夫能不能多做优化,客户端成什么了,一不小心就卡死强制关闭就在线不自己下线,。十五年的游戏了,三界最早出的那些装备678炼妖低级宝石到现在都要给,5级还踏马不能叠加!!!自己不玩玩游戏看看有多少需要扔的吗,把这些玩意改成天之痕150韭菜什么的有那么难吗。指望别人清包能贡献多少点卡啊。体验优化了,别人把能保住点卡的任务做了,也会去做做其他任务,一想着做了任务一包等你处理,我反正非必要是不会做的。一个师门,故意做成不走传送来赚点卡,移除掉快速师门,我想知道除了新区法没满的,谁会乐意去做。还有验证成语和正反,低级练功区的二郎神,那玩意的奖励能不能更新一下?都什么年代了一两千经验,几点熟练度?换成真气,金身经验,既恶心了GZS,又不影响经济,正常玩家也不会觉得那么烦人了。就那么点破奖励,还经常很遗憾,你没有获得奖励。简直了。想多赚点卡,增加玩家在线时长,不去从玩家体验入手,成天搞些有的没的,每周做一条优化很难吗。正是因为体验差 ,无用道具多,除非是保点卡 ,高经验收益的任务,不然别人还不如下线该干嘛干嘛呢,什么时候能真真正正的考虑了这些老玩家的游戏体验,平均在线时长自然会拉长,没有人愿意花时间恶心自己。没有能力管外瓜,还要照顾那些红眼病玩家,成天做一些离谱的事,伤敌八十自损一千。相信我,每周做一点小优化,优化游戏的同时治理高科技GZS,没时间就少开发点新东西,出新东西别人游戏里面投资多少赚钱的又不是你。考虑好这些玩了十几年的老玩家的游戏体验,增加用户粘性,留住玩家才是真的,成天折腾老玩家,真不知道是打算哪天通告T服。

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2#
发表于 2022-3-12 20:46:40 | 只看该作者 来自:黑龙江
顶顶顶
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3#
发表于 2022-3-12 21:34:48 | 只看该作者 来自:广东
顶起来,怼起来,堆起来,吊起来,打起来,动起来,带起来,都起来,点起来,道歉了,多钱了,到齐了!
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4#
发表于 2022-3-13 11:02:00 | 只看该作者 来自:湖南
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