我先来:
1、凝神丹。神坑之一,自己打过的都知道,失败几率超高,很多时候得300+W才能打好
2、12点、整点刷新机制。造就了无数个僵尸号,一到整点就集体诈尸,2分钟后齐刷刷下线。
3、不可交易的那些佩饰。哪位蠢13想出来的,一旦转换角色,这些东西你都得从新刷,而且,非常非常难刷,尤其是玉佩,刷一年能到5级就是快的,然后一旦转角色,一夜回到解放前。
4、琉璃光。啥叫二次消费。这就是,龙骨本来很贵了,没想到洗掉更贵,就为了那几点初值,你得花掉大价钱。
5、偶发性的数据不同步。这个解释下,就是有的时候双开或者5开,突然有那么一个号莫名其妙的掉线,或者根本没掉线,但是一切操作均无效,你甚至可以看到世界消息在正常滚动,就是动不了。
6、所有BB都加力量,所有BB都吃隔山,有个追击自然是极好的,人物地位成了摆设,比如仙族全体、女巫、女人。残废很多年,一直没起来。
7、所有东西都要养成。孩子要200天,房子要半年,技能要洗髓,守护法宝要养成,然后就是大家正在被坑的熊仔子
8、新东西出来,老东西马上成鸡肋。以守护最为突出,不断的出新守护,却很少有能像DH2里面的冰块和黄金那样历久弥新,导致的结果就是,练了没用,扔了可惜,最后被WY的凝神系统回收掉。
9、天机系统。初次见到这个,密集恐惧症就犯了,而且木甲守护已经成为垃圾,为什么不取消算了。养成也倒罢了,天灵丹才是大坑,多少人玩了一堆飞升小号就是为了这个东西。
结论就是,KFZ从来没有回头对游戏数据进行维护,不断的推出新炼化、新BB、新任务、新副本、新等级,但是可不可以优化下游戏体验,玩家已经很累了,你们还这样无止境的加大游戏内容,最后怎样大家都看到了
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