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发表于 2013-5-13 13:59:37
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只看该作者
来自:福建
1.联盟大战:其实很多玩家还是喜欢这个玩法的,可是慢慢的为什么大家都不去呢,卡机问题。还有上期玩家有提议把联盟大战的积分和比武一样可以兑换些奖励,用来激励玩家积极性。当然了这些都是应该在解决卡的前提下完善的。
联盟大战建议改成积分制度,只要在联盟里进行PK、占领据点、强军旗点器械等一系列的情况,都可以获得对应的积分。
2.合区以后的卡机现象一直存在,比武天地劫群星。是否可以开放多个地图,好比前几年的蟠桃任务,用多块地图的形式用以分流一个地图的负重。或者按照路线来分流,那么会不会不那么卡呢。很多任务都是晚上,大家忙了一天工作没出去想任务那么卡会火冒的马上也是夏天了。
3.很多任务为什么要限定时间呢,如果这个游戏是大家的,那么很多国外的玩家就无法适应,也很多国内的玩家可能是倒班的。简单的就说为什么半夜不能任务呢,平时任务又很卡,半夜有空还不给任务。
4. 作坊问题有的作坊永远冷门好比千金坊问题。什么时候出百分比的药???千金生产出来的血法药销量实在是很少。而且成本非常高,你们改善千金坊,居然还提高每次产出的量,这么多药卖给谁啊。。。
5. 商会的10页搜索问题还要多久才能解决?新的商会系统还是没得到很好解决。
6.新名词的BUG,我知道游戏是主体,藏宝阁啊周边商城是附体,可是应该数据也互通吧,为什么每次游戏出了新的名词,在藏宝阁就不认识,比如出新的守护不能寄售,要等。出了新的种族又要等,我觉得在这些名字用在大话游戏的同时你就要对其他程序一起更新的吧。而且同样的问题不能一次又一次的出错。今天忘记增加新的词条,明天又忘记增加,游戏一直更新,然后一直玩家就等待你们完善。
7.美工需要更加精致和完善,现在出的大部分新道具都是用以前的道具换个名字而已,例如法术不动如山和灵丹显示也一样,道具也非常多显示一样的诸如指引和神秘人拼图一样、
每次出新道具都给骗子一个机会,不换造型您换个颜色可以不,每次看到论坛出现的关于新道具骗子贴,你们不脸红吗?
8.积分和奖励机制。一到任务有守护发放的任务,大家就看概率,不玩的号开几个小号来任务,得个神兽就赚了,长期玩这个游戏的玩家现在一个月5开党1500的点卡费用,奉献了5年又怎样。那么是不是可以推出积分机制或者老玩家的奖励机制呢,我们刷信用卡积分多了还有奖品兑换呢,手机积分高了还可以兑换话费呢。可以用身份号码等等联系信息来判断是否是老玩家啊。
玩家很认真的提问题,你们以前的回答都是近期开放或者我们会改正,要么就是没开放。
如果是游戏BUG我想建议你们是不是要有一个考核机制或者完善机制,比如时间,什么时候能给我们解决,而不是无限制的近期 .近期,第二同样的错误一次又一次的犯。
9.开发新的东西要保质保量吧。游戏要推陈出新,可是我觉得有时候节奏太快,你一个月不来,老手就变新手,更关键的是,新东西推出来要是好的,不能一堆的BUG啊。不成熟就推出来,然后玩家去帮忙测试,好比巫族。好比新等级法宝,出了守护上了还不给4个法宝经验。 |
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