原帖由 官方版主-风满洛城 于 2013-1-19 09:50 发表 
感谢楼主。 3" />4" />3" />4" />3" />4" />3" />4" />3" />4" />
关于话3的开始 我已记不清源自那里
这些为3的思绪 本来想说 却没有说 现在不想说 反倒是说出来了
从没想过要人明白 以为总会有人懂得
却不明白自己骨子里一直带有遮掩和虚妄
岁月和人 等不起
攻城战 化繁为简 指挥全权交由领头指派 布置 根据各自阵营在线玩家的修为 给予领头相应的士兵量 武将技能 全员观战
破城乱战 随机分配敌我双方玩家 5V5 PK混战 (比如 无角色名以及颜色 守护外观统一样貌 一回合出手指令完毕 显现各方守护角色原貌 )不作细化解释
主城争夺战 各自阵营 精心挑选的精英战队 5V5的对决 主将5V5对战 全员观战
胜负结束 犒赏三军 祭奠英魂 攻城掠地 玄天霸业
这样的一个绕出去 只是一个开始 就好像给一个病重的人多喘息几口气的机会
真正的病因 却是话3的GDP再一次倒了
倒在 守护混乱 倒在 碎了人心 碎了向往 一切过于公式化 强硬化
假情真做 假做真情 把刘邦请到你们家
也许一切就好办 从容的多了
先稳住剩下不多的人吧 奸商是人 小偷是人 庸人是人 豪杰是人 各凭能力和付出 都在了 才是一个循环的世界 无论你们计算的循环多么的完美终究只是一堆无人理睬的数据
再坚强的人 都禁不住四面楚歌 别离故去 岁月和人 等不起 敬 安好 敬 岁月
[ 本帖最后由 red_tea 于 2013-1-26 12:49 编辑 ] |