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发表于 2024-1-10 13:01:33 | 显示全部楼层 来自:湖北
深有同感,以前刚飞升的号,杀个最简单的辟邪,江洲浩劫,飞升敏混男人变身冰雪魔卡,仙经常秒几千,辣眼睛,后来巫出来了,全敏刚二转的师德套巫,五个巫挂机杀,伤害2w…,后面下调了巫的伤害后铁匠致命套出了致命也是轻松二万,导致仙很长时间一度找不到队伍,被各种嫌弃….,至于其他的辟邪,各种攻略在叶子猪.现在呢,直接一拖四,一天可以杀二三百场,(科技狗请忽略,知道你们牛皮)一个大怒一个棒子秒四小号防御…现在已经不存在敏混这个词了,至于棒子,之前官方承认,伤害多加了个0,关建是这游戏似乎没有数据测试或者说平衡部门…到现在作为一个商人,这波损失还是蛮大的,天地卷导致全副点卡崩塌,今天又是开天地卷的第一天,活跃玩家疯狂买玉开天地卷,时间不富裕的玩家,卖点卡也是亏,慢慢的,这游戏就这样了,暂时及时止损了,看大家咋玩了
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发表于 2024-1-10 17:17:31 | 显示全部楼层 来自:湖北
你是产品,我也是互联网技术出身的老开发了,小公司也带过十人的团队,大话三的美术确实碾压话二,但是已经朝移动方向走了,你既然是产品,应当知道h5,ios 安卓ui设计是需要统一的,他们把端游的风格页面一点点的蚕食,更替,其实就是为了往手游大一统风格靠拢的,这一点无论是从ui设计,还是游戏运营来看,端倪已现,最终变成一个卖道具充钱排行榜疯狂新区的有点卡的手游了
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