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【四联记者-o心月不皈】二修给我们带来了什么?
很多人都觉得二修就是各种坑钱、坑爹下FB.
事实的确可能需要消耗钱或者点卡下FB以完成修炼.
但是,对于PK的以及均衡来说,这无异于是一场小革命.
以下是一些关于这场“革命”的小论点:
1,让PK的时候人的地位依附于守护而存在的情况削弱.
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【借用锄禾大神的妖号的极限五仙套属性图】
这张图当时是在一修阶段的图,按照大神的话,当时的极限是2650速度.
现在来说,如果二修速度点满之后,极限是在2690速度,带上4J北极开阳,速度是2770左右.
在这种情况下,如果加上一个龙腾或者先发,那么人物的总速度可以超过95%以上的超敏神兽/菊仙.
这个在以前来说,要想跟这些超敏BB拥有大致相同的速度,是想都不敢想的.
但是现在随着五仙、圣武再配合二修的开放,这个人物依附于守护而存在的情况,渐渐会被改变.
2,游戏PK持久性、多样性提高.
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【借用某妖孽的抗性属性图】
这是在没开放二修之前的人物属性图,至于相关的装备搭配,只有妖孽本人最清楚.
但是我们可以看出来的是,在当时来说,这样的抗性已经是十分养眼的了.
但是,在二修开放之后,这个抗性可以得到进一步的强化(假定妖孽当时是一修全满的话):
抗问心:60%
抗冰:320
抗混:325
抗睡:290
这些只是抗人法的,二修给我们带来的不仅仅是抗人法的提升,还有就是抗毒、仙法、抗震慑的提升!
二修的第二个亮点,就是可以兼修二个辅修.
这样一来,如果二修伤害抵抗类点满,妖孽的属性就变为:
抗毒伤害:950
抗风:950
抗雷:900
抗水:1000
抗震慑:59.5%
这些属于抗性类,而且第二的辅修还可以为她带来:400防御,300血,300法,20速度,100点躲避!
这对于血系来说,二修的所有加强都能为血系所用!
如果我们说,二修是为了血队而设计的,我想这句话一点都不过分.
最少,在二修的所有基础上让血系变得更强大是毋庸置疑的.
所以,我们能做的就是坐等血系为我们搭棚,细看好戏连台.
3,伴随着15级血装备的普及,二修可以让更多中下的血队或者敏血混搭队伍更有生存的余地.
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【借用近期在论坛很火的一个中下血系妖的抗性图】
按照他的这种装备搭配,在二修刚开放不久的今天,他的三抗已经达到了这种比较养眼的状态.
并且我们可以很直接的看出来,最少他的**上其实并没有多少,就算全身的装备都是神级的抗人法炼化,他的**并不比一个垃圾4仙多.
但是他的抗性却已经可以达到如此高的地步.
所以我们可以推断,如果他把二修坚持点下去,每天30次或者是10次,不久之后的他,还能达到更高的水平!
当然,我们不能拿各种物理反震、强法、抗仙法这些来否定他的价值.
毕竟,花了多少钱就拥有多大的价值,这个观点我相信绝大多数人会认同的.
同时,二修的开放,KFZ在一修的相关系统也进行了延伸。
比如做师门修炼可以修一修,做任务也可以得到古鼎遗玉用来点修。
这样对于绝大多数玩家来说,无疑是一件百益而无一害的事情。
因为不再需要**RMB、DHB就可以点修了。
这样,对于游戏的成本投入,相对来说,肯定是减少了许多!
二修,给我们带来的,我相信不仅是抗性、速度上的加强,最多的或许是对PK的看法的转变.
我们渐渐的从曾经的“一回合”慢慢转变为策略性、可玩性更强的敏血混战对抗.
我们都愿意去点二修,因为他的出现是必须,这是PK的方向.
所以,我觉得,二修给我们带来了什么?
这个问题我们应该从深层次来挖掘.
如果我们只是简单的以点卡、钱来衡量他,我个人认为并不合适.
就像四仙换五仙,神兵冲圣武一样,为的不就是速度的提升、抗性的加强吗?
二修付出的代价远远低于这些.
但是,他带给我们,远远不止是这么一点,更多的是什么?相信大家心中有一个秤杆
[ 本帖最后由 o心月不皈 于 2012-4-5 19:56 编辑 ] |
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