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目前的帮派大战系统,已经维持了两年了,到现在为止也没有任何更新,以导致现在广大玩家们对帮战提不起多大的兴趣.个人又认为,帮派里有众多建筑,在帮战的时候也没有被好好利用,所以对飞升之后的帮派大战,提点建议,主要是让帮派建筑在帮派中发挥更大的作用,然后把帮战演变成一个个精彩的战役的遐想.
首先:取消了原来单调的纯两方人员拼杀的方式,给每一组单位,加上了体力限制。
比如说,一支队伍原始拥有400点体力,每战败一次,就会掉X体力之类的设定。当体力降为0的时候,证明这支队伍已经在这场战役中壮烈“牺牲了”。没有办法,只好离场了。
接着,大家看下图。
如图,大家看到的是我心目中未来帮战大战战场的简单示意图
现在对图中各建筑的作用进行全面的解析:
核心建筑之点将台:点将台中有双方的大将,取代了原来中军大帐的设置,取而代之的是大将NPC,而这个NPC可不会像以前那么傻傻地让你点体力不还手,他可是会对靠近他的敌方单位进行体力攻击力。
另外如果有一方大将的体力降为0的话,那么就意味着,这一方将输掉了这场帮派大战了。
箭塔:目前箭塔的作用,就是有一定的几率随机将敌方的人员射到场外去,然而,新的箭塔就不是这种作用了,会直接给接近它的敌方单位,造成一定的体力伤害。
如果箭塔的体力降为0的话,那么就意味着会失去作用。
军资库:会根据帮派马厩、炼丹房、木材厂……等建筑的现有资源,提供一定的军资,如马匹、疗伤药、弓箭等军事资源。然后,军资库的资源分配问题,可让帮主亲自进行分配或是直接帮里的队伍自己领取,如帮主不在,这项权利交给副帮主。如果两位帮主都不在,直接默认让帮派队伍自己直接领取军资。
木材厂:可生产弓、投石车
矿厂:可生产投石车所需要的投石和弓所需要的箭
纺织厂:可生产甲胄等
*厂:可生产*,回复我方队伍体力以及大将体力。
其中,木材厂,石厂,纺织厂,*厂必须由特殊兵种(后勤部队)进行生产,在生产的过程中,有可能会碰到突发事件,就是和一定别级的NPC进行战斗如果战斗失败,就算此次生产失败。所生产出来的东西,将会直接送到军资库,无需队伍进行运送。
各建筑的功能已经分析完毕,这时有人可能会问了,上面提到的马匹,弓箭,投石车之类的,到底是什么玩意呢?
现在就为大家揭晓,看下图:
上面是各种部分的详细能力示意图。。看了之后,相信大家也有一定的了解了。
其中,这些不同的队伍到时会挂有不同的标志,以让大家进行区分。
还有这里说的的移动力,就是指这支队伍的移动速度,像轻骑兵,每分钟的移动力为30m,假设要快速地移动到对方点将台的时候,从我方这边基础出发,要先花1分钟的时间越过边界,然后再花3分钟的时间赶到对方点将台,总共要花4分钟的时间。
如果在我方基础内移动,是不用受移动速度影响的,可以自由移动。
每一种部队,都设定拥有400点体力,如果靠近敌方部队,分为两种情况:
一种是双方都是非战斗状态,那么可用ALT+A进行攻击,这时进入现在普通的战斗状态,每次战败的玩家,会直接扣掉100点体力。(补充说明,要达到这样的直接战斗,要求必须是双方都在攻击范围之类,比如说弩手攻击10m以下的骑兵部队,就会给对方直接扣体力而不是直接进入战斗了)
另外一种是一方进入战斗状态另外一方已进入战斗状况的情况,那么只要走进攻击范围之内,可用ALT+A对其进行攻击,这样的攻击会让对方直接掉体力。当对方体力降为0的时候,同时身上又没有疗伤药,会被强制踢出战斗,送出战场。
所以,大家在冲锋陷阵的时候,要记住不能逞一时之勇。最好是团体出动,不要在兵力悬殊的情况下,让人围杀。
这里还有一个设定,一支被攻击的队伍,最多只能让四支队伍同时进行攻击。在刚脱出战斗的时候,会有10秒的保护时间,让玩家选择继续前行还是后撤或是回复,但是这时身上如果同时受到四支队伍攻击的时候,这时已经被人形成围击之势,就算脱出战斗也将会失去任何移动力。只能奋力一战或是等待救援。
各兵种的状态已经介绍完了,箭塔和大将的攻击力也将介绍一下。
箭塔:
攻击力:4 攻击范围:30m 防御力:0 体力400 无限攻击部队数量
大将:
攻击力:5 攻击范围:30m 防御力:1 体力1200 无限攻击部队数量
箭塔和大将,会优先攻击敌方体力少的单位。
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战斗的基本情况已经介绍完毕,现在介绍一下,一些辅助的药品之类的东西。
像如果帮派中建筑拥有炼丹房的情况下,战斗一开始,在军资库中出现一些疗伤药,帮主可以对分配这些疗伤药给部分队伍,数量有限,所以需要根据实际情况进行配合。
军资库中的马匹,对应的是帮派中马厩拥有的马匹数量。最大数量情况下有7匹马,其中有两匹马,可以升级成精锐的铁甲骑兵部队。
弓箭和投石车部分,战斗一开始也拥有一定的数量,不过如果参战人数过多的话,这个原始数量是不够分配给帮里的每一支队伍的,所以需要后勤部队先进行生产弓箭,投石车,以及投石车所需要的投石等。
另外,如果一支队伍体力快用尽的时候,队长还可以使用治疗功能,每治疗一次,就需要原地待机一分钟的时间,回复100点体力,如果队伍有方寸或是普陀门派存在的话,每次可回复150点体力。大家在危急的时刻,可以考虑用这个功能。但是有数量使用次数,最多只能使用3次。另外如果身上带有疗伤药的情况下,体力降为0的时候,会自动使用疗伤药,回复体力200点。然后在待机的情况下,如果突然受到攻击,体力回复就会中止,直接又会被切入战斗状态。
回复体力的方法还有另外一个,就后勤部队从后输送补给物资,每次为队伍回复体力200点。这种方法,每种队伍只能使用一次。
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最后作者:服务器:为爱西行 ID:70201538
[ 本帖最后由 sing0080 于 2009-7-3 12:50 编辑 ] |
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