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1#
发表于 2007-10-7 11:22:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
宝宝应该改成固定的初值个成长~~洗出来成长就固定~JN可以洗出,后面可以领悟(有几率的)和梦幻一样,宝宝可以穿装备,人物的抗性还是%来的好一点,武器也是,活力就取消把~~要不显示出来,个人任务宝宝还是靠近梦幻的好一点~~要不就还是XY2的样子,门派的特技用处不是很大(大多数),任务怪物的抗性太多(对与仙来说更是),帮派系统做的不好(尤其是维护).
知道游戏为什么不长寿吗??就是乐趣太少了~~做的还不如梦幻的娱乐多(娱乐节目做的不好经验和钱给的少)劳逸结合啊~~你把游戏都做成负担游戏了~~和工作一样(时间啊~~谁有那么多时间)要为玩家考虑玩的人多了点卡就1元100点你都赚~~~限制不要太多(就象是活力==)保持在线3-5小时就很8错了~~你的群众不是职业玩家.
地图人物做的还可以,但是地图还是有卡的地方(花果山,小须迷==)希望不要吧超级守护做的太变态,观赏和实用互相结合就好~~还有其他的还没想好!!
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2#
发表于 2007-10-7 11:31:29 | 只看该作者 来自:河北
o(∩_∩)o...哈哈
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3#
发表于 2007-10-7 12:19:43 | 只看该作者 来自:上海
h来了板凳做做
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