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[游戏建议] 对于游戏中的几点很有建设性的改动!

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1#
发表于 2013-11-10 22:05:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:陕西
守护系统改革:
⒈九品云瀑仙茗:天地灵物,守护使用之后可改变守护的品质。普通守护使用之后可进化合成,合成守护使用之后可进化高级,高级守护使用之后可进化超级,超级守护使用之后可进化仙级(仙级的守护能力,千万可要斟酌考虑额!最起码是超越超级守护很高的)每只守护只可使用一次,并且高级守护在进化过程中可选择进化成人型或兽型。进化之后守护等级成为0转0级,龙骨消失,打造的技能消失,领悟技能等级归0,(建议巡游小妖出售:500万一枝,每个星期或每天只卖一枝,飞升180级才可使用)
⒉龙血花:天材地宝,守护使用之后可使守护的初值成为百分之百,并且守护发生变异,守护变异之后会使守护自身多领悟一个1到2阶的技能,由玩家自行选择领悟,并且增加守护自身的抗仙法属性或防御属性,每只守护只可使用一次(建议药店或巡游小妖出售:350万一枝,每天出售1枝或10枝),
⒊五心莲子:天材地宝,守护在练气龙之骨的时候加入五心莲子可得到6点的自由分配属性点,6点属性最少分配到三项属性,每项最少分配2点,练气龙骨的时候不加入五心莲子得到的6点属性随机分配(建议药店或巡游小妖出售:50万一枝,每天出售20或100枝)
⒋天启图:守护使用之后,可以将守护自身领悟的阶段指定技能,随机更换成任何一种相对守护种族阶段的技能,已经拥有的除外(建议杂货店出售:30万一本)
⒌洗髓丹:守护使用之后可以随机改变守护的成长方向(建议药店出售:30万一个,千金坊10段可制作)
⒍武侯天演图·金钟罩,一阶守护被动技能,增加守护自身一定数值(你们看着设计数值)的防御,
装备系统改革:
⒈七彩神石:装备锻造材料,可降低装备的使用属性条件,比如需求灵性520的装备,使用之后成为需求灵性400或者更低,每件装备只可使用1次(建议巡游小妖或铁铺出售:100万一块)
⒉五彩神石:装备锻造材料,可使12到15级的装备能力值达到极品(建议铁铺出售:50万一块)
⒊心源之铁:装备锻造材料,可自由改变12到15级装备的使用属性方向(建议铁匠出售20万一块),或者随机改变12到15级的使用方向(5000两一块)
内丹系统改革:
这个真没想好,因为内丹系统一直就没人管过,所以真心不懂这个没人理的孩子了!被动内丹就2个,躲闪的和反震的!血宝宝真心不知道另外一个吃什么,抗物理的呢,抗蛊毒的呢,抗仙法的呢,抗人法的呢,抗瞬杀的呢,抗隔山的呢,


以上物品任务活动中不投放,只可以在指定的地方购买,这样对于DHB的回收是很有利的!也会给玩家制造一个大大的坑,但我相信玩家会愿意选择跳下去的!
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2#
 楼主| 发表于 2013-11-10 22:06:17 | 只看该作者 来自:陕西
占座编辑!!!
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3#
发表于 2013-12-14 07:42:42 | 只看该作者 来自:北京
你这是要逆天啊...
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4#
发表于 2013-12-27 13:31:41 | 只看该作者 来自:江苏
高级值500W么  超级已经白菜价了
还要在继续白菜
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5#
发表于 2013-12-27 13:42:26 | 只看该作者 来自:山东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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6#
发表于 2014-2-12 14:51:23 | 只看该作者 来自:北京
有想法
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