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老生常谈,关于“隔山打牛”内丹效果的问题,我觉得这样很不合理

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1#
发表于 2013-1-24 12:28:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
要说的是,在被混的情况下出隔山的问题。明显被混了的单位,打哪个就该隔相对的一方。为什么对面被混了打他们自己人,结果我们被隔死,这设定是不是太恶心了?五年了,这个问题都没有人反映过么?还是我对技能理解有问题?
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2#
发表于 2013-1-24 12:31:12 | 只看该作者 来自:四川
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3#
发表于 2013-1-24 12:42:54 | 只看该作者 来自:陕西
大话2
是隔自己人···
大话3···
估计代码写扯了
改不回来了

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4#
发表于 2013-1-24 12:45:13 | 只看该作者 来自:河北
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5#
发表于 2013-1-24 12:47:56 | 只看该作者 来自:陕西
已经有鬼手是隔自己人了,隔山弄一样的没意思
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6#
发表于 2013-1-24 12:49:46 | 只看该作者 来自:山西
那任务带隔山的更苦逼了
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7#
发表于 2013-1-24 14:15:05 | 只看该作者 来自:广东
隔山一出...天下无敌...
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8#
 楼主| 发表于 2013-1-24 14:16:07 | 只看该作者 来自:上海
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9#
发表于 2013-1-24 14:16:49 | 只看该作者 来自:中国香港
带个抗隔100的BB,你管他隔谁呢
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10#
 楼主| 发表于 2013-1-24 14:24:30 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 夜夜顺儿 于 2013-1-24 14:16 发表
带个抗隔100的BB,你管他隔谁呢
没钱弄
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11#
发表于 2013-1-24 14:31:59 | 只看该作者 来自:内蒙古
这个问题估计是改不了了  要是能改 4年前早都改了 那时候就因为隔山和仙法输出问题 导致的大话2集体抵制转换成大话3的  所以 这个就当是合理设置吧  不要妄图更改了,估计是当初程序员的错误导致的。
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12#
发表于 2013-1-24 16:47:33 | 只看该作者 来自:天津
你们发现没?现在降物理貌似对鬼手没用,鬼手害怕该隔多少就是多少,做师门我发现牛上宝宝隔山五千,鬼手一万五
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13#
发表于 2013-1-24 16:59:57 | 只看该作者 来自:天津
为什么要向话二看齐,话二再怎么改,至少在画面上也超越不了话三
还有,那大唐技能算不算BUG,任务怪怪混不上BB,用砸就能混上?不都说和抗性相关了么
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14#
发表于 2013-1-24 17:02:58 | 只看该作者 来自:广东
改了这个游戏肯定少三份之一的人
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15#
发表于 2013-1-24 17:03:05 | 只看该作者 来自:陕西
话3的隔山就是个奇葩的存在。。。
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16#
发表于 2013-1-24 17:08:48 | 只看该作者 来自:河南
隔山不是你想改,想改就能改
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17#
发表于 2013-1-24 17:15:08 | 只看该作者 来自:浙江
你也知道被混了啊~
所以也不知道隔到谁了啊~
也是几率了啊~
这有甚么不可能的~
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18#
发表于 2013-1-24 17:35:31 | 只看该作者 来自:天津
非得改的和大话2一样啊?要是全一样了的话,区分开来有什么用?
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