前言:文中借鉴了以前其他会员的一些帖子,在此表示感谢
敏队VS血队的优势和劣势
先说目前比较成型的敏队阵形
第一种是敏三头加黑风队伍 第二种是敏系隔山队伍
第三种是虞姬队伍
敏队的优势是就是先发制人,以求用最大的火力消灭对方的有生力量, 而使己方保持不败之地,在保证速度的前提下把火力发挥到极限,争取一回合消灭或者打残对方。
由于时间紧迫,暂时就先说说第一种三头加黑风的敏队的优势和劣势
开局肯定是敏男速妖,敏女牛妖,敏男人混,然后是黑风和三头,如果速和牛能出手那么威力基本可以全部发挥出来, 一回合基本成定居。不过前提条件是男妖能速出来,女妖能牛出来,那么剩下的99%能出手, 一般情况是速妖速,牛妖牛,敏人混,然后三头和黑子的黑风。 举例说明: 双方队伍:Rainhow家族队伍很典型的敏队三头加黑风队伍 对方属于很经典的血队:映月家族 配置:一敏混,一敏牛,一速妖,两个黑风 三个血人族,一血男仙,一敏男妖 宝宝为:一无名,一五叶,三剑魂 宝宝为:一小雪,一玉兔,三虞姬 敏队五速,五牛,火力全部出手 这是其中一直剑魂三头的威力 全部出手的敏队如清风扫落叶,一轮高强度的火力打击,使对方的四个血系单位也抵抗不住 随着最后的黑风出手结局正定数,这就是其中一种敏队的优势 敏队的劣势就是血少,抗少,抗打击力度薄弱, 如果敏队的速妖被血队灭掉那么后果是十分夸张的,这点恰是血队的优势 还是同样的两只队伍,双方同样的配置 且看血队在灭掉敏队速妖的情况下的表现 由于双方采用的均是同名战术,所以判断双方的速妖是首要任务 血队的小雪成功换法成功,男妖五速出手,紧跟三个羿射九日,敏队的劣势表现无疑, 血少,或许能扛一个羿射九日,但是血队有三个虞姬……可以说羿射九日就是敏队的噩梦 敏队在三个虞姬的羿射九日的打击下能出手的单位仅剩一个剑魂和一个黑风 剑魂三头之后光荣就义,两只虞姬和一只小雪在三头和黑风大家下同样挂掉 敏队的剑魂和黑风出手后,血队男仙直接出技能减对方的抗, 这样使敏队本来就抗的少的情况下在雪上加霜 血队采取双保险的出手方式,先冰在睡 对方敏队剩余的三个单位两个被冰一个被睡,成败已成定局。 结语:敏隔山队打血队战术核心就是不管人物怎么搭配,只需守护给牛上了然后看连击即可,
速+牛+控制+人物火力+守护隔山,力求在1回合就让血队丧失了防守反击能力,达到取胜目的。
这无疑给血队造成了相当大的压力,在隔山的强大压力下,血队所依仗的血法上的优势当然无存 如果说双方不熟悉的话敏队90%输,那么如果双方熟悉,敏队就有90%赢。敏队的优势不仅仅在于赌运气, 最主要的优势在于它是战术主动方,而血队是战术被动方,只能猜测敏队可能采用的战术进行防御反击, 即使你非常熟悉对方敏队的配置,你也不可能了解对方这个场次采取哪种进攻战术,而敏队则可以通过对血队的熟悉, 实行重点控制+重点打击+赌几率。同等级的配置下,一个敏队如果不了解血队,输的几率确实有可能达到90%甚至更高, 但是如果敏队充分了解血队,血队也几乎没有太多胜算。 人认为正常的规则---极品敏队克敏队 敏队克极品均衡 极品均衡克制均衡 均衡克制极品血队 血队克制极品敏队 |