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帮战奖励计算方式说明(补充常见问题)

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1#
发表于 2009-12-4 19:15:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
  大家好上次公布的一些整体内容是否能够满足您的部分需求。看了很多玩家的回帖以及热心关注,我们整个团队都非常的感动,并且更加有信心以及坚信会把游戏做得更好,让大家更满意,我们也将不断的努力,绝不辜负大家的厚望。

  自上次公布内容后我们也在一直关注以及收集着玩家的建议和问题。很多玩家都很关注开放时间以及奖励是如何分配。所以今天主要围绕这两点给大家讲解一下。

  开放时间:
  本周在试玩开放。因为为了保证整个系统的稳定性以及安全性,我们希望在推出给所有人之前,这是一个经过我们不断反复测试过后的玩法。确保没有任何问题的情况下,再放到大家面前,相信这也是大家所希望见到的。别太担心,相信很快就可以到你们服了。有兴趣的玩家亦可前往试玩一探究竟。

  奖励:
  还记得之前说过一句话,别担心,即使是“炮灰”也会拿到比较丰厚的一份经验奖励,这并不是空谈的。下面我们来看看奖励的细化。

  我在帮战里做哪些事情是可以拿经验的?
  答:一场帮战下来能否拿到好的成绩主要参考几个方面:“PK胜利次数”“PK失败次数”“击败护帐军的次数”“耗损帐(塔)耐久度”“维修建筑的耐久度”,这些都能够为您带来一定的成绩。这里值得注意的是,如果一场帮战里重复的只在做一件事情,如一直在PK或者一直在做与耐久度相关的事,是不会拿到最高最满的经验,不过请放心,只是低于一小部分。

  帮派的职位对最终的奖励有影响吗?
  答:有的,帮主>副帮主>护法>长老>堂主>香主>精英>帮众,根据每个职位的不一样,所影响的程度也不一样。我们相信,每个管理者都是辛苦的,你们的坚持会有回报。

  帮战的类别对最终奖励是否也有影响?
  答:是的。冠军赛>甲级赛>乙级赛>预选赛。这里存在的差距是相对比较大的,各位加油,让自己的帮派强大起来或者寻个好“家”。

  帮战最终奖励对等级是否有限制?
  答:有一定限制,低于100级的会有一些限制,等级越低限制越大。试想一下一个很低等级的小号,参加一场帮战后获取了大量的经验,唰一声就涨了好多级;这可不能成为工作室刷等级的圣地呀,我们要坚决的打击。当然,我们在打击工作室的同时,也不忘的确有很多低等级玩家需要照顾。所以正常情况,您也可以获得您目前等级段来说一份相当不错的奖励。
  
  帮战中有什么物品奖励吗?

  答:在整个帮战的过程中,击杀护帐军,是有可能会掉落宝箱的。而宝箱里的奖励也很丰厚,包括有可以合神兽,高级守护的各种珠子以及龙之骨,筋骨提气丸。在激战中,还能拼一下人品,不亦乐乎?另外,预选赛是并没有宝箱掉落的,所以大家赶紧冲到帮派前列名次吧。并且在类别越高的帮战里,所能获得好东西的几率也是越高的。

  帮战,几百万的人物经验和守护经验都不再是梦了。具体的数值究竟会有多少,还请大家届时亲身参与体验。最后,希望大家能够找到一个热闹并且充满温馨的好帮派,“帮派”就如我们所有人的家,需要一起去维护。相信每个人都想有个家。  

  

  根据回帖玩家补充一些常见问题.如有其他疑问可跟帖提问,将不定时更新。

  点大帐没有经验?
  答:有的.
 
  点宝箱的限制呢?
  答:有限制的,必须为3人队以上。另外,不需要散队点击,队长点宝箱则全队任意一人有可能获得奖励。

[ 本帖最后由 猪猪宝 于 2009-12-5 22:18 编辑 ]

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118#
发表于 2010-2-21 15:26:43 | 只看该作者 来自:河南
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117#
发表于 2009-12-22 15:55:31 | 只看该作者 来自:河南
赶紧出来吧
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116#
发表于 2009-12-21 21:47:33 | 只看该作者 来自:广东
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115#
发表于 2009-12-21 21:00:43 | 只看该作者 来自:山东
#30 看起来好象不错
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114#
发表于 2009-12-21 12:21:48 | 只看该作者 来自:河北

以前老号法没满转的

大话3刚开我就开始玩了3号,急的升级,也不知道法满转能给抗,都是到98 120转的,法都没满 我现在2转抗才50 搞的帮站 杀***都很垃圾 没人要 KFZ能给考虑下不 设置个程序让那些跟我一样的玩家,用这种程序获得法满转的抗!!!!用DHB换也成1:1W
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113#
发表于 2009-12-20 17:14:52 | 只看该作者 来自:湖北
希望看到新鲜东西跟事物
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112#
发表于 2009-12-19 13:26:08 | 只看该作者 来自:湖北
qi期待中.....................
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111#
发表于 2009-12-19 10:01:23 | 只看该作者 来自:陕西

新型的火花车载雷达测速仪|陕西蓝盾13474075007

车载雷达测速仪|火花雷达|DA雷达

“火花”雷达使用说明

“火花”雷达是俄罗斯生产的一种移动式雷达,具有功能多,性能较优,操作灵活性强的特点。火花雷达的结构为圆形一体结构,其本身无状态设置和数据显示等功能,其工作必须配外部设备才可完成。
在我国,“火花”主要应用于电子警察系统,它的工作是通过串口和电子警察的计算机来协调完成测试工作。“火花”独特窄波瓣、测试的方向选则功能可大大提高电子警察测试的可靠性。
在我国,该雷达已经过公安部交通安全产品质量检测中心检测,符合GA297-2001标准。

技术指标:

工作频率: K波段 24.15GHz±100MHz
测速范围: 静态方式 20km/h-250km/h
       动态方式 20km/h-250km/h
测速误差: 静态方式 1km/h
        动态方式 2km/h
探测距离: 300-800米
发射功率: 25毫瓦,最大50毫瓦
串口协议:9600波特、1位起始位、1位停止位、无校验。
测量方向:  可只测迎面来的车或远离的车、也可相对,相向运动的车辆都测量。
电池电压: 11-16伏
测量时间: 0.1秒
重量:     0.9千克
体积:     长度:200mm,宽度: 70mm 高度: 85mm
工作温度: -40°- 60°
工作湿度: < 90%

工作方式:

“火花”雷达的工作和数据的传送是通过串口来完成的,在命令格式上分为上传和下传命令,上传命令主要为雷达对主机的命令应答和测试数据的传送,下传命令是主机对雷达命令的传送。

是通命令并回传测试结果,进入连机状态只需发出连机命令即可。其命令为两字节,我们一般发送十六进制的 fe 和 a1。
在命令分类上,火花雷达采用了双字节的命令方式,第一字节为识别字节取大于 F0 的值,第二字节为参数字节,取值范围在小于 F0的范围内。因此,在接收数据时可通过判断数值大于或小于F0来区别是第一个字节还是第二个字节。

在工作状态,雷达可以接收状态设置命令,也可接收测试命令,火花雷达的测试方式为触发测试,既每接到一次测试命令,则触发一次测试,测试结束,则送回测试结果。


在设定工作状态上,我们要依据具体情况来设定对应的工作状态
静态工作状态:适用于在一固定点进行测试,雷达处于固定不动的状态,针对实际环境,又分为同向测试、反向测试和双向测试。

静态同向测试:  只测于雷达指向相同的运动目标,可有效避免反向的干扰目标对测试的影响。
其设定方式为
先送fe 35 ,再送 fe 3d, 再送测试命令 fe 3f即可,然后等待测试结果返回。测试结果的处理,也是先寻找第一个字节,看是否于表示速度的字节相对应,若对应。则送后续处理,一次测试结束后,若需再测,再送一次测试命令即可。
静态反向测试:  只测于雷达指向相反的运动目标,可有效避免同向的干扰目标对测试的影响。
设定方式于上想类似
静态双向:  以上两种都测,于一般雷达工作方式相类似。

公司电话:13474075007  02981106833
联 系 人:曹小姐
详情请登陆公司网站:www.landungongsi.com
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110#
发表于 2009-12-17 20:45:15 | 只看该作者 来自:安徽
网易开发组你们能不能 不要合4个区。卡的要死子玩。我擦你老目
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109#
发表于 2009-12-17 20:22:42 | 只看该作者 来自:内蒙古
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108#
发表于 2009-12-16 16:44:35 | 只看该作者 来自:北京
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107#
发表于 2009-12-15 14:54:51 | 只看该作者 来自:浙江
什么时候开新的帮站呀》》
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106#
发表于 2009-12-15 14:20:05 | 只看该作者 来自:陕西
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105#
发表于 2009-12-14 15:39:55 | 只看该作者 来自:山西
看来是要找个强大的帮了。。。。
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104#
发表于 2009-12-14 12:17:13 | 只看该作者 来自:河南
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103#
发表于 2009-12-14 11:56:04 | 只看该作者 来自:广东
貌似清人队的奖励高过主队
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102#
发表于 2009-12-14 11:21:06 | 只看该作者 来自:内蒙古

为了升级,总是在工作中才可以浏览!

慢慢升级,让别人羡慕去吧!
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101#
发表于 2009-12-13 12:06:32 | 只看该作者 来自:广东
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100#
发表于 2009-12-12 14:28:25 | 只看该作者 来自:陕西
点宝箱会不会掉陷阱里去    点神秘礼物都掉进去了    还是整个队都掉的
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