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2转人物升级经验调整最新方案
大家好,昨天我们在论坛提出了一个修改2转人物升级经验的设想,广大玩家无不积极参与讨论,踊跃发表自己的意见,令我们开发组倍受鼓舞,深感大家对大话3爱之深,责之切。
我们认为,该项改革是必要的,1年前2转开放时,我们预计需要半年时间才能出现142级玩家,因此对2转经验进行了特别处理。到如今伴随着飞升的到来,这个经验式已经完成了使命,但我们不难发现,130级以后的升级经验要求巨大,令大多高级玩家望而却步,因此我们决定更换为更加合理的新式子,从长远和大局来看,这将改善游戏的升级体验,令游戏更加健康,是正确的。
但是,我们始终认为,满级玩家是游戏的重大财富,为游戏付出了巨大热忱,我们在推出改革的同时,应能令包括顶级玩家在内的最广大群众切实收益,因此,在仔细收集了一天来大家的反馈和建议后,本着对所有玩家负责的精神,我们对该项措施作出了如下调整,与大家分享:
·我们将原先120以上经验陡增的部分平摊到2转80至142级,从而使高等级段要求经验显著降低,而等级的成长更加平稳。
·2转的总经验由8亿5千万整体降低为7亿5千万,降低10%。
·由于在2转80级时拥有多种升级途径,获取人物经验将比130以后更加容易,所以从整体来看,2转阶段升级速度将加快。
·本次的升级经验式调整,仅仅针对2转玩家有效,0转和1转玩家80级以上经验没有任何变化。
·昨天公布的各级经验版本中,大家会发现80级到120级期间的升级经验显著增加,这将造成这些玩家在这一阶段内的升级时间变多,因此我们再次仔细计算后,酌情降低了这部分的经验,将其挪到120级以后。(具体请详见附件图表)
由此将给广大玩家带来一系列的变化,具体如下:
·若您137级,现有经验为6400万,即还差10万经验可升级,那么按照最初版本,调整后137、138级经验分别为2900万、3000万,2900+3000<6400,所以您可以直接升级到139级;而一位138级,现有2000万经验的玩家,调整后仍然是138级,2000万经验,这样以来您将直接超越他。我们同大家一样,认为这样做是欠妥的,因此,调整为:
·现有6400万经验,137级,在使用新式子后,由于本级升级经验为3400万(新),已经超过,所以消耗掉当前所有经验,直接升到138级,升级后现有经验为0,即与之前的升级一模一样;而现有2000万经验的137级玩家,仍然是该等级,并保留经验,即再获取1400万经验才能升级。
(我们认为,这样的处理是恰当的,这保证了140级玩家不会直接升到142级,“坐车”的玩家会减少,必须再获取4000万经验才可满级;由此方案可看出,只要您当前经验超过了新的该级经验,我们都帮您直接升了一级哦!而相对有3000万和6000万当前经验,但维护后同时升级的玩家来说,6000万经验的这位会稍有不快,敬请见谅)
·另有大批忠实玩家,已经较早的升级到142级,本措施实行后,会有一批141级玩家直接升级,而140以下玩家将不会直接升到142。不仅如此,我们发现,有较多满级玩家当前经验积累丰厚,不宜白白浪费,因此,我们将在飞升时保留这些经验,供飞升后直接升级(但最多只能携带2亿经验至飞升后),据初步估算,存有2亿经验的玩家飞升后能直接升到124级。因此,较早满级的玩家将拥有更多实惠,先人一步。
·如此一来,大家在飞升前可以尽量累积经验,而飞升正式开放之后,我们就要将142级经验累积上限降低至计算上限,以保证后期不会出现囤积经验不飞升的情况。
同时,有较多玩家建议从升级途径上解决问题,事实上,这些举措我们是并驾齐驱的,近期我们就将充分改良心魔任务,合理调整玩法、难度,并适当提升奖励,让高级玩家升级不再困难!而飞升后不久,我们也将推出新的常规玩法,让游戏变得更加有趣!
我们在综合考虑了大家的意见和建议后,得出上述结论,并将在近期维护后进行外测,多谢大家的不懈支持,我们也将继续密切关注大家的反馈,力争平稳过渡,令广大玩家满意!
======================以下为较早前内容=====================================================================
大家好,随着飞升的临近,我们也将对现有游戏环境进行一番改良,本次与大家讨论现有2转人物经验分摊的问题。
高级玩家都会发现,2转125级后的人物经验逐级陡增,140级以上时已超过8000万,而高等级段获取经验的途径更加
有限,难免让人望而生畏……因此,我们酝酿在飞升前后对2转人物经验进行调整,具体措施如下:
1、2转45级至142级的总经验由8亿5千万压缩至7亿6千万,即新的总量为现有90%;
2、将原先120级以上的经验增量分摊到2转80级起,从而使高等级每级经验大大降低,而每级的经验增量更加平稳,
不再出现升一级多要数百甚至上千万的情况。
我们这样调整的目的是:
1、由于高级段升级途径少,将高级经验分摊到低级阶段,就能从天庭、三界令、鬼王等任务中获得大量经验,提高
总的升级效率。
2、改善升级体验,调整后每升一级,经验最高增加100万,满级不再遥不可及
如此一来,大家将会发现的改变是:
1、高级玩家(140左右)一上线经过战斗后可能会立刻升级,因为最高级经验只有3300万左右,130级之后的升级经
验会低于目前阶段。
2、2转80到129级玩家会发现自己的升级经验变多,但不会被降级,也不会出现负经验。由此带来的实惠是后期的升级经验降低,总的来
看更加合理。
3、满级或接近满级玩家增多,更多玩家能尽快体验飞升带来的变革。
4、总升级经验略有降低,对已经到达142级的玩家来说变化不大。
以下是对大家关心的一些问题的回复:
问题1、我139级,为什么我的升级经验突然降低了?
答;我们将原2转120级之上的总经验分摊到了80至142级,从而使高级经验大为减少了#1
问题2、我满级了,可为啥一夜之间其他人也满级了?
答:我们对您的付出表示敬意!高处不胜寒,您是否也觉得一丝孤单?本次的调整会让更多玩家更快满级,让大家一起
体验飞升的变革,相信对于满级的您来说,是一个好消息!
问题3、我现在2转110级,本来升级经验是220万,怎么一下子变成了900万?
答:我们降低了高等级时的升级经验,将其分摊到80到130级,所以您发现2转110级的经验增加了,但如此一来您就能在
较低等级时获得大量经验,而130级以后的经验总量降低,总体来说更加划算!
示例:您137级,现有经验6400万,调整后,将直接升级,因为升级经验变为2900万;若现有经验1000万,调整后,仍然
保持137级,但只差1900万升级。如果您最近升到了138级,当前经验将清空,调整后您仍然是138级。
最后,我们提供调整前后的经验对比,供大家研究。
该内容预计近期维护后进行测试,欢迎大家对此番调整踊跃发表意见,我们将仔细研究,慎重决定。
[ 本帖最后由 小方 于 2009-6-1 16:36 编辑 ] |
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