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对于星宿系统的几点建议

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1#
发表于 2008-12-10 15:12:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:湖北
最近抱怨星星系统的人越来越多
个人觉得理由如下:游戏好玩的东西太少,高级人越来越多。能杀星的队队伍越来越多。
普陀和五庄最多就7个**(好多时候就刷那么一两个)30多个队,就7队能杀上,其余20多队观光旅游,等了一小时,就旅游,谁都会不爽。
个人觉得星系统做如下改进
1.和妖王一样,必须3人以上的队才能点星,符召出来的可以单点,以满足一些喜欢挑战的人来单挑。这样可以在一定程度上减少单挑,让更多的人参与进来。毕竟是网络游戏,讲究团队。
2.周末任务,鬼王等任务中投放星宿符(如果开发组不小气,可以大量投放,)当然,可以适当减少杀**的经验,杀星的乐趣不在于经验多少。
3.杀**设置等级限制,能挑战的星必须有等级要求。队伍中有低于此要求的,无法杀。

还有,还没想好,想好了编辑
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4#
发表于 2008-12-10 15:17:04 | 只看该作者 来自:广西
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3#
发表于 2008-12-10 15:16:42 | 只看该作者 来自:河南
顶支持你的意见    很不错别的地方也可以投放符啊不要光在鬼王上被
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2#
发表于 2008-12-10 15:14:11 | 只看该作者 来自:贵州
沙发来分吧。。。顶上去
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