这样不叫圈钱叫什么?
首先,本来坐骑系统就是有针对性地去培养坐骑的,所谓各司其职,说的就是坐骑系统,看看大话2坐骑多好,你也是大话2的斑竹,大话2的玩家,别说你不知道,
第二,一个坐骑培养4个技能满熟练加坐骑本身满等级已经是一件工程浩大的事情了,你现在让我们培养6个坐骑,24个技能.480W熟练,这是什么概念?除去体力消耗不说,每天坐骑消耗的金钱数就是500*30=1W5了,为了烧满480W熟练,我们得花多少时间,多少点卡?这不是圈钱是什么?
第三,把坐骑都培养起来,根本就用不上,我们有12只坐骑需要管制吗?没有!一场帮战能出3只宝宝已经很难得了.谁用得上这么多宝宝?培养坐骑完全就是浪费金钱的事情,而且现在一张灵符有4个技能,想要有什么样的管制效果都可以换,根本用不着去培养别的坐骑.至少对大多数玩家来说,培养2张灵符是完全够用的了.
第四,鉴于第三点所说,建议最终坐骑灵符的技能效果只和坐骑中的一张指定灵符的技能效果有关系,具体关系为辅助加成,对主灵符的加成效果为辅助坐骑属性的10%,辅助坐骑技能总熟练的5%. |