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敏力DT真正的王道属性?

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1#
发表于 2007-12-9 13:00:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
从以前的全力DT,转至现在的敏力DT,大家的概念在变化,所谓的敏力DT,究竟真正是怎样的?用平常话说是3敏1力?2敏2力?
用属性点说是把力量加到430带上14级武器然后全加敏?或者把力量加到370带上13级武器后全加敏,追求更高的敏?430-370=60,
这60属性点,转换成敏也就是54点而已(人族敏修正是0.9),多了这54点敏,在现在连差200敏都会乱的系统里来说,是微不足道
的事情,可有可无,所以很多人都选择了14级武器,追求有更高的力,因为那54点敏,我们瞧不起!
   我们以110级来计算下面的数据,当然,并不是每个人都达到这个等级了,但是真正走向PK王道的,目前来说肯定得100级以后,
我之所以推算多10级,是因为更好的推测敏力DT。我们先别去计算抗性,我们来算一算,带14级武器,然后全加敏,敏有多少,血法
有多少攻又有多少!---------------------------



   
   上面的三张图数据,我们看得出,以血为主的秉性,我们有1547血,1125法,534攻击,敏192!以攻击为主的秉性,我们有1350
血,1042法,689攻击,敏192!以灵性为主的秉性,有血1300,法1372,攻534,敏192!
   那么,我们会选哪一种,当然,这样加点的人,应该是侧重攻击,所以一般都会选择力秉性!那么我们给这种秉性附加上一般的
装备,武器,普遍一点的是1200左右,1200+689,接近1900,14级的衣服和帽子都有加攻,也就可以达到2000-2100左右,我们再来
看看鞋子,相信这样加点的人,不会穿速度宝石鞋吧,普遍一点的14级鞋子,速度是160-170,那么,192+170=362.我们当是370,因为
还有各方面装备的因素,所以我们计算大概数据;接着,我们来看看血法,10级项链是加血法300多,14级普遍是400左右,那么我们
就以400来计算,血1350+400,法1042+400;穿上装备的大概数据我们统计出来了,血1750,法1442,攻2100,敏捷370!
   好,接下来我们看看这种数据各方面的实用处,练级,做天或者抓鬼王,基本都可以达成一个打手的同时也有足够的敏捷达成一个
控制系男人,当然,练级装备不同于帮战装备,所谓的DT男人,还是得准备一套宝石致命狂暴装!练级问题解决了,我们来看看这样的
敏力DT,帮战中,是否有用,我们来看看变卡的主要效果,变个凤凰卡,减法100,敏+50,也就是说剩下1300多的法,敏达到420左右,
相信大家都清楚,这样的敏,是很容易给敏妖吸的,男人法满出一次手就要935的法,那么1300多的法给抽一次还能放5法么?还是个问题,
双抽已经可以罚下场了,当然,这样的男人,可以找个敏宝宝拉自己出手!但是,大家都知道,现在的双加有多贵,又有多少,你是拉血
还是拉法?拉血的话你能保证你依旧够法出手?拉法的话你能保证对面的敏攻不乱敏黑风不突死你?即使没有敏攻黑风,你能保证对面没
有仙?当然,一切皆有可能,特别是PK,完全靠拢于队伍的配合!我们只是说说这样加点的利与弊!同时,满熟练出3连是要650的法,不
过相信没有DT男人会PK第一回合就出三连砸那么荒唐吧?除非你们队人族实在多?

本文重点:
   相信,现在最有争议的就是带13级还是14级装备了,那么,既然我们推算了14级装备的效果,我们就再来推算一下13级装备的效果
大家都清楚,13级要求比14级要求,仅仅是多了60点属性点而已,那么,我们究竟是该加到哪里,既然都说了是敏力DT,那么,加到
敏捷吗?但是多了那54点的速度,还是一样乱敏吖,还是没什么效果啊,对,的确是那样,那么,我们穿13级装备追求的是什么?目的
是什么?既然不是追求敏捷那为何不干脆穿14级装备?----------详细解说下一段
   我们之前分析的14级装备,练级很好,可以互补到敏人和力人的地位!但是其中,最让我们棘手的是什么?最让我们头痛的是什么?
贫血?贫法?
对,正是如此,但是敏捷我们不能少啊~没办法,抽不出属性点来加到血法上了吖!这时,13级装备的出现正好祢补了
这一缺陷,好,我们用数据来说话,我们看图,看完再解说!我们把多出的60点都送到灵性上面!
  PS:因为60点加到血上面没有多大的效果,后面我会解说的!
            
   我们只看选灵禀性的,因为我们现在追求的是有足够的灵来祢补14级装备贫法的这一缺陷!上面的数据可以看得出,血是1300,法
是1957,攻击是469,速度一样是192,同样的,我们给这种方式的男人,赋予装备!13级武器,1200攻击的绝对不是难事,最重要的
一点,13级武器绝对好洗,价格也普遍比较便宜,所以极品很容易出,1200+469=1669,然后我们穿衣服帽子,同样是有加攻的,攻
达到1800-1900,绝对不是问题;血法,我们和之前计算14级装备的时候一样,给他们加上400,血:1300+400=1700。法1957+400=2357
速度也一样是给一双14级160-170敏的鞋,那么加上192属性点给的敏,大概就是370!总数据出来了,血1700,法2357,攻1850
(1800-1950我们采取中间数字)
   以这个数据出场,练级道路,我好几篇文章都说过,绝对不是问题,有的人担心鬼王砸不死,对,是有这个情况,但是我们可以换个
身份,以控制人去当一个敏人来出场,做天我们可以用混乱,抓鬼王我们可以用昏睡,不是吗?练级的问题我们不是已经解决了?至于
有人说烧双没人要,我敢保证,绝对不会,1800-1900攻又致命狂暴的男人,绝对能砍得死一个怪!既然练级没问题了,那么,我们来
看,是否祢补到了14级要求装备的帮战缺憾!敏捷,攻击,血,我们都不去说,我们看灵,2357的灵,变个凤凰卡少100,2257,被单
吸的话,百分之百有足够的法出手,但是双吸却还是有难度的(PS:以后级高了可以加多一些灵,让被双抽也可以安全够法出手),至
于我们担心的怕给仙秒死,或怕给敏攻黑风乱敏突死,这还是无可避免的,但是我们在相同条件下,却淘汰了一个缺陷,使得所谓的敏
力DT,更进一步的在帮战有地位!不是吗?
相信,很多人都会说13级武器的攻击力并不大啊,能砸死所有宝宝吗?我的答案是,我也不知道,但是我至少知道,基本上,人物我
都是可以砸得死,但是,群P中,身为一个敏力男人,你的责任是砸宝宝?还是砸人?答案都是错的,敏力男人的责任是第二控制,第二
责任是砸全血剩不多的宝宝或者对方人物,就如我之前所说的,敏力男人就为了砸宝宝?笑话,那你直接练个大力得了!还可以来个后
发至人,出其不意呢!
下面的图片是13级敏力DT的借鉴!------------转至2楼
  敏攻DT练级道路加点推荐:不管是14级装备的敏力DT,还是13级装备的,不到100级你都带不上武器,都得不到自己该有的理想攻击力,
那么,我们是打造一把致命宝石武器?其实错的,真正敏力DT的道路就是为了练级而铺的,这也是我当初写打造敏力DT路线的重大原因,敏力
DT,是为练级而生,转入正题,100级以前,我们都无法带上自己理想攻击的武器,那我们该怎么办?我们来看看图--------
70级以前全加敏,再加上110敏左右的10级鞋子和凤凰卡50的敏,我们就有450左右的敏捷,但是这样加点方式并不是我所推荐的,我的
推荐是,依旧是把敏捷加到之前我们推算的数据点,敏捷是到230,只有192的敏,因为我们还穿不上14级鞋子,所以我建议大家打造一
双10级加速度的鞋子,不贵,只需要把敏鞋打到有170敏左右就够了,192+170=362,变个凤凰卡,可达400多的敏,足够我们做天出混乱
了!那么,我们做天的日子就过去了!至于多的其他点,我们已经可以开始加力量方向了!(PS:敏捷可以不加那么多,因为日后每级
1点,如果按那打法来算的话,以后是要用星梦洗的,还有10级鞋子,只是我们的过度产品,不用打造太好的)

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   说了那么多,其实我并不是想说敏力DT该如何去加点,如何去控制整个局面, 也不是想说敏力DT到底该如何成长,更不是想确定敏力DT以后要走的路,我只是想告诉大家,不管是敏力,或者血法,或者是什么!`所谓的“敏力”只是给你一个成长的方向,并不是让你死死定位于加
敏或加力之间徘徊,就如同一盏放在南方向的灯,我们看到了,在摸索这盏灯,但并不代表我们一定要沿着同一条路去找,有的人偏向了南北
有的人偏向了南西,但我们的原理都是向这盏南方向的灯靠拢!
  属性点是活的,人是理性的,不要再问这个人物具体该怎么加点了,当你确定了一个方向,你只需要靠拢,不需要完全!约束着自己,只会让自己绑在这个圈套上,让自己无法发挥最好的效果,当我们抛开这个定数,迎向我们的,也许是一个崭新的时代!
        真正的王道,不在于最好,只在于最适合!敏力DT,我们究竟懂多少?
PS:有的人说14级装备可以带-属性的,对,是那样,但是可曾想过,这样的情况下,你得牺牲多少?假如你同样穿高级装备的话,你的

衣服,帽子,都得练减属性的,那么你得放弃多少抗?假如你穿宝石装备,你得放弃多少攻击和致命狂暴?起码少了20致命和200攻击以上!值得吗?




[ 本帖最后由 小小一个 于 2007-12-9 13:31 编辑 ]

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2#
发表于 2007-12-9 13:32:08 | 只看该作者 来自:贵州
还是喜欢全敏
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3#
发表于 2007-12-9 13:33:18 | 只看该作者 来自:河北
````````````````````````````````````````````````
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4#
发表于 2007-12-9 13:52:03 | 只看该作者 来自:四川
不多说啦,其实370力就够啦,14级装备洗出-15属性的。
其他我加全敏。
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5#
发表于 2007-12-9 14:41:50 | 只看该作者 来自:广西
小小的帖子 要顶
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6#
发表于 2007-12-9 14:46:42 | 只看该作者 来自:四川
带13的,攻击不差,因为你是3连,单体伤害足够。其他全敏,别加蓝,否则没法比普通的敏功黑风快。
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7#
发表于 2007-12-9 14:53:12 | 只看该作者 来自:四川
再补充下,不需要力秉性,选择法秉性,时刻保持力量370,加上武器1250和13衣服能有1700+攻击。衣服13只比14少6点抗罢了。宝石帽子和宝石项链一个追加蓝,一个追加血,都要在380+才合格。鞋子用力敏或者法敏的。
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8#
发表于 2007-12-9 15:39:42 | 只看该作者 来自:四川

有点分歧。

楼主你的分析非常深入,只是我有个问题。我不做练级讨论,因为懂玩的玩家都知道拿上致命或狂暴装,捉鬼王练级不成问题。我这里只想说帮战。

一般高级的敏力DT应该有人法抗性,地位很重,应该算做主力队成员吧。我们就把敏力DT在队里算做与对方主力对抗。

1。我认为对方的主力应该不会一个队里只有1只敏妖,因为对方也不笨,知道只有1只敏妖的话吸了之后,我方还是能放出5法,所以对方有敏妖队的主力里至少有2敏妖。
2。现在看你说的1970法左右的灵性法值,被2敏妖吸后,法绝对会低于满法5法所需施放的935法,现在我方是没有办法放5法人法了,只有依靠敏或敏血宝宝拉我的法了。
所以我认为你说的加灵性一说不是很能说通。别忙否认我,听我说完。
3。我建议的是到100有了370力后,其他全加敏。为什么呢,因为存在你说的敏黑风问题,敏黑风是打不了有防御的你几滴血的,只存在敏力黑风问题。如果我敏力DT现在剩下的点全加敏的话,100时穿上鞋子能有400-420的敏,变个人抗卡,比如凤凰,能达到450-470的敏,敏力黑风也需要加力点,现在即使敏力黑风变上老虎卡,也不会比你的敏高,你的敏能高过对方敏力黑风这才是关键,这样你能控制住他,还有就是你的宝宝无须拉你的血,只需要拉法。
4。这里出现个新问题,就是对方仙的问题,我为什么加敏不加法,因为你加了法,血量还是不变,一样会被仙秒,这时考验的就是队员的配合了。在第一回合里,我方需要队员的宝宝给我方主力人族加血或法,竭力配合我方人族放法去控制对方。
5。提到乱敏的问题,这是你所想提倡的多60点去加法而不全加敏的原因。我认为不适合,这60点敏加上你认为效果不会明显?我认为这想法是错误的,人族加60点等于加50几点的速度,因为80%的加点效果,50几点速度什么概念,就是比对方敏力黑风或像你这样还加了法的敏力DT快。
6。再退一步说,假如对方真的只有1敏妖的话。吸了你没法放5法,但宝宝拉你法,和你配合的队友的宝宝也拉你法而不需要拉你的血,因为对方只有1敏妖,无须担心被仙秒死。这条配合我阐述的第一条你参照着看看吧。
哪里不妥请指出,我们共同讨论
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9#
 楼主| 发表于 2007-12-9 16:03:12 | 只看该作者 来自:广东
楼上的分析也不错``但是你应该没有完全看明白我的文章`我下面一点一点说!
首先先说一下,敏力人的地位,绝对不是帮战的主导位置,主控方,绝对还是在于敏人的!
你的1和2基本是差不多的,那么我们来看看,我上面说过的,加上装备,那么灵性就不只是这些哦,起码有2300-2400`我本人现在是2700的法!被双抽绝对能够出5法!
3:就按你说的那样,但是可有想过,对方的敏力黑风如果同样带的是13级装备呢?这个考虑到了吗?还有一点,你搞错了如果双方属性点,装备都是一样的话,那么敏力黑风的敏绝对高过DT男人,因为妖的敏修正是三族中最好的,或者你可以去问一下资深妖族,都知道的!好吧,就算敏力DT的敏靠装备高过了敏力黑风,但是你依旧能保证对方没有敏魔抽你吗?即使你宝宝拉了自己的法,你能保证对面没有仙秒你吗?
4:你这个问题,首先我方队员的宝宝首要保护的不是我们敏力人,而是主导整个控制局面的敏人,我们敏力男人的控制力并不强,相信大家都知道一场PK。要么是有超强的杀伤力,要么就是有控制力!
5:现在的乱敏系统,差200敏都会乱,就以我现在这样的加点,我有480的敏,我相信敏力黑风,如果不着重加敏的话,绝对不比我高多少!同样的,即使对方敏比我明显高了吧,但是他们能否出手也是一个问题,因为我们这方同样有双魔抽呢?他是否够法放突?
6:如果对方有一敏妖抽的话,那么对方就多出了一个单位,如果对方是2仙呢?考虑到这点了吗?就以我老婆号来说,他们队就是2妖2仙1男人的队伍,基本上扫任何控制力不强的队都没问题!面对敏力男人,还会担心么?

最后一点:我写这个帖子的原理,并不在于加这60点,不知道楼上的,有没有注意到我的后面的话!我发这个帖是想让大家认识到真正的敏力是否该完全就加敏和力,甚至退一步说,我们可以把一些敏一些力加在别的地方上!
这就是我大概的意思
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10#
发表于 2007-12-9 16:37:57 | 只看该作者 来自:山西
看了半天没看明白楼主说了个什么.具体的没表达出来吧.我只想问下,楼主觉的2转后敏力人是主控还是继续做打手
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11#
 楼主| 发表于 2007-12-9 16:39:16 | 只看该作者 来自:广东
敏力男人的地位是平衡的,其实简单来说就是见风使驼,需要什么就替什么位置`
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12#
发表于 2007-12-9 16:48:37 | 只看该作者 来自:山西
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13#
发表于 2007-12-9 17:12:02 | 只看该作者 来自:云南
敏力DT 确实很有前途 继续走下去吧
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14#
发表于 2007-12-9 17:15:30 | 只看该作者 来自:江西
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15#
 楼主| 发表于 2007-12-9 18:09:47 | 只看该作者 来自:广东
如果真的要推算2转的主导人族位置的话,不会是敏人,也不会是敏力人,而是另一种,之后我会发个帖子
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16#
发表于 2007-12-9 18:24:57 | 只看该作者 来自:四川
楼上想说血法男人。
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17#
 楼主| 发表于 2007-12-9 18:30:08 | 只看该作者 来自:广东
楼上正解
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18#
发表于 2007-12-9 18:44:05 | 只看该作者 来自:甘肃
看提头晕没看出所以然来
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19#
发表于 2007-12-9 18:50:40 | 只看该作者 来自:山西
血法人......什么时候大话3里有了象黄金一样的宝宝在谈什么血法人吧.大话2里的血法人是有强大的召唤兽和坐骑做后盾的,也就是说.血法人必须要有好的攻宝宝或带天魔之类的宝宝.对宝宝的要求相当高,按现在的大话3来说,是不可能有这样的宝宝的.神兽例外.有了神兽做什么人都是主导,去哪都是主力.没神兽的别反驳我这句话.自己拿个神兽去试试在来说不迟.我朋友的神兽小宝.敏1000+法1W+.没有他换不死的人.和2里的颜如玉一样的变态
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20#
 楼主| 发表于 2007-12-9 19:06:07 | 只看该作者 来自:广东
这篇文章相信只有练敏力DT的人才更能看出所以然来`
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