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装备作坊消耗的初略统计

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1#
发表于 2007-10-31 02:06:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广西
我对大话3装备作坊做了一些初略的数据统计:

官网上说.在10月31日的维护后对作坊系统做出调整.http://xy3.163.com/2007/10/30/895_183062.html(也不知道装备作坊是否在调整之内)但具体装备作坊是否做出调整,将如何调整;现在也是个未知数.因此以上的那些数据以是有这次维护前统计出来的.如果与实际上有什么不对,请通知我.谢谢..

[ 本帖最后由 rayik 于 2007-10-31 02:13 编辑 ]

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25#
发表于 2008-3-16 22:16:45 | 只看该作者 来自:浙江
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24#
发表于 2008-1-21 19:23:25 | 只看该作者 来自:陕西
太专业了`顶下
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23#
发表于 2008-1-20 21:52:17 | 只看该作者 来自:浙江
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22#
发表于 2008-1-12 05:01:11 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 千里冰封 于 2007-10-31 10:26 发表
你错了,他在2楼有说了,升一级需2000精力
所以6段就是88级,88X2000=176000。
加升段所需的精力,5000x6=30000.总共是206000
每在线一小时自动恢复精力1000点。
所以需要206个小时。
而且,我很少看见别人 ...



我想知道.精力问题

每请教一次问题.点一次熟练要多少精力?

刚才注意了下.每点25点熟练都要1000精力太黑了吧

不会是BUG吧
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21#
发表于 2007-11-4 00:30:39 | 只看该作者 来自:福建
那个算公式的帅哥  数学不错
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20#
 楼主| 发表于 2007-11-2 16:16:39 | 只看该作者 来自:广西

回复 #16 默羽 的帖子

谢谢提醒..
系统维护后.作坊系统是有了调整.但是装备作坊没有变.
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19#
发表于 2007-11-2 15:52:58 | 只看该作者 来自:辽宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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18#
发表于 2007-11-1 22:54:56 | 只看该作者 来自:广东
很有帮助,可惜没分给你们了
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17#
发表于 2007-11-1 20:59:49 | 只看该作者 来自:河北
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16#
发表于 2007-11-1 18:30:27 | 只看该作者 来自:上海

.......

修改过的装备作坊数据好像没什么变化?没有降低嘛..
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15#
发表于 2007-11-1 18:16:34 | 只看该作者 来自:浙江
看上去挺专业的就是我不怎么看的懂
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14#
 楼主| 发表于 2007-11-1 14:13:32 | 只看该作者 来自:广西

回复 #11 千里冰封 的帖子

看来.我有必要抓紧把数据完整了才好..
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13#
 楼主| 发表于 2007-11-1 14:10:20 | 只看该作者 来自:广西

回复 #12 小美泡泡 的帖子

哦,,是哪个.是不是火影里的
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12#
发表于 2007-10-31 21:43:08 | 只看该作者 来自:广东
很有帮助的帖子~
楼主的名字让我想起一位老朋友~
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11#
发表于 2007-10-31 20:15:13 | 只看该作者 来自:美国
升级所需的104x2000=208000
升段所许需的7x5000=35000
总共需要的精力208000+35000=243000
243000/1000=243小时

[ 本帖最后由 千里冰封 于 2007-10-31 20:22 编辑 ]

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10#
发表于 2007-10-31 18:17:36 | 只看该作者 来自:广东
再算下每从1段到7段学熟练的精力是多少```谢谢`````
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9#
 楼主| 发表于 2007-10-31 17:45:42 | 只看该作者 来自:广西

感谢谢冰封

谢谢千里冰封.帮作出回复.
在2楼上我已经将这些数据都写上.只是我有点懒没有计算最后的数据.
在此我也表示抱歉

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8#
发表于 2007-10-31 10:26:53 | 只看该作者 来自:美国
你错了,他在2楼有说了,升一级需2000精力
所以6段就是88级,88X2000=176000。
加升段所需的精力,5000x6=30000.总共是206000
每在线一小时自动恢复精力1000点。
所以需要206个小时。
而且,我很少看见别人问,升作坊所需的精力,而是问的是金钱。

[ 本帖最后由 千里冰封 于 2007-10-31 10:28 编辑 ]
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7#
发表于 2007-10-31 10:14:18 | 只看该作者 来自:辽宁
你们忽略了一个重要的,对于弄作坊,钱和熟练这根本没人去研究

值得研究的是,弄一个6段的作坊,需要多少精力,也就是需要多少时间
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