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一直在出新东西,想办法拉动内需消费,然而yxb一天比一天贬值也在优化老东西,虽然优化的褒贬不一
在努力的平衡玩法内容,虽然平衡的结果不太好说
现在最大的问题是游戏内的问题,每天刷刷刷,乐趣就是得了什么值钱的东西
但是没办法现在大环境影响本来就都没钱,另外这个游戏本身就是点卡游戏,自身想要提升就得花钱。得值钱东西=提升
官方也在想办法引流,萌新我是没见过,回坑的倒是见过因为我是断断续续玩的,区里几组号看着都面生,看着眼熟的号也有消失不见的
但是请问开发组有没有想过,直播也好,视频也好这个游戏现在有什么内容可以做呢?
去年的时候没事我还看看比赛录像,几分钟打完,大力队,敏血队各有输赢
今年的录像总决赛鸡哥解说那场我一看,豁,20多分钟?大哥你这是回合制游戏,并且我没能看出来哪有什么策略性,两边对着秒,谁也弄不死谁,我直接快进到结束了。
pk方面策略深度不够,但是你们又不想快速结束战斗,现在就是防御数值都很高,导致有大量的时间,梦幻我不玩但是我看刷到视频会看看,但是梦幻跟大话他最明显的差别就是梦幻的药是单个的,能吃的数量有限,大话3的药一组几百个,嗑药能磕到天荒地老,梦幻压血线是能感受到血量压力,大话3比赛里打来打去大家都是满血(别说我为啥感觉梦幻好我不去玩梦幻,首先我穷打不了比赛,其次我小时候玩的是大话不是梦幻)回合制游戏想要多回合战斗他应该是攻击力大于恢复能力,恢复能力又不能是简简单单就能回满血那种,然后你们现在给法宝加了回合限制,这个东西他本来就有怨气限制,现在怨气限制加回合限制还又偏偏的削弱了效果,有回合限制的技能、输出方式、限制方式、回复方式、他不应该是大招类的吗?大招抓好时机一套组合拳下去定胜负才对吧?另外现在这法宝效果也太菜了吧
现在的玩法太贫缺了,游戏总的内容就是刷刷刷,现在最好的营销方式就是短视频平台,但是大话三现在有什么游戏内容可以放到短视频平台的,pve秒怪或者被秒,pvp两边对着放技能有什么值得观赏的东西呢,你连可以推广的内容都没有,你让主播们怎么给你们做推广
现在大话梦幻什么东西都上锁,加上限制消费,游戏理财的时代过去了,梦幻的口袋被和谐了,大话3的抽奖跟口袋没什么本质区别,都是在印钱也是早晚的事,下个季度的报表怎么做有思路了没
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